DNF普通装扮合成器和黄金装扮合成器有什么区别?

游戏攻略04

DNF普通装扮合成器和黄金装扮合成器有什么区别?,第1张

DNF普通装扮合成器和黄金装扮合成器有什么区别?
导读:区别如下:1黄金装扮合成器获得稀有装扮的几率比普通装扮合成器的几率大。2黄金装扮合成器,可以使两个相同部位的装扮进行合成,获得高级装扮,而普通装扮合成器就只有普通的功能。:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演

区别如下:

1黄金装扮合成器获得稀有装扮的几率比普通装扮合成器的几率大。

2黄金装扮合成器,可以使两个相同部位的装扮进行合成,获得高级装扮,而普通装扮合成器就只有普通的功能。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

参考资料:

_DNF

1、精神奶爸戒指也是很值得打上黄金增幅书的,戒指本身价格还比较便宜,打上红字之后就贵了,但销量不如体奶戒指。优点是对于成本要求不高。

2、项链推荐把黄金增幅书打在梦幻列车长的心脏上,打体力或者智力都可以,推荐打智力,奶妈目前还是第一选择的项链,奶爸有不动如山等项链选择。

真远古上衣加真远古鞋子加真远古裤子等。在《DNF》游戏中,韩服风战士是第一剑魂,选择真远古上衣(增加4%力量),真远古鞋子(增加3%双攻),真远古裤子(凑三件套5%黄字属性),决斗场做战神腰带(散搭最强腰带,7%白字,7点属强),战神护肩(5%攻速释放,7点属强),这套装备是风战士最好的搭配。

装备品级调整箱(最下级 下级 中级 上级 最上级)

白银装备品级调整箱(直接最上级,但是在81-100内随机)

黄金装备品级调整箱(直接最上级并且100%属性)

白银和黄金的调整箱一般都要通过活动获得。而且最近的黄金调整箱越来越扣了。

DNF审判流金身装备:

首先是BUFF装,最好的BUFF装莫过于寂静9+猪血了,这个是最万金油的,如果没凑齐寂静9的,可以用3+3+3(赤心小寂静大寂静)+希拉缓慢左+泰拉或金玉石头,如果这个凑不齐的话就3+3+3。

赤心9,优点:配合CD药和契约点爆发强,真空期不会太长,容错率不高。很多玩家在论坛上都说追求赤心9,感觉不是特别的爽,改版以后应该不错,主要占用了首饰部位,这套装备需要契约点+CD药才能发挥作用,用来打异界还不错,镇魂的话比较困难。不过在镇魂可以特定一些穿法,空项链带灵魂猎者,霸体怪比较多的地图比如幽灵、JJ牛可以空戒指带黑珍珠,这个穿法不一,在镇魂里感觉赤心9的最强配置是空项链,武器带死神镰刀,这样打霸体BOSS伤害比较高。在绝望的66,74,99作用比较大。在异界里用赤心9打黑色大地多少感觉有些疲软,其他图无压力。不推荐在打镇魂的时候穿。

紫莫溪吧@紫莫溪

90SS

一伤害类型

1魔法暴击率:90SS版本魔法暴击率达到100%更加容易,在之后的文章里会默认暴击率100%

2黄字:冲突型伤害增加类型,如果带有多个黄字装备,取最高黄字。

代表装备:无用,无尽贪食之力

3黄字追加:无冲突伤害,多个黄字追加装备伤害系数加算(包括冲突黄字)。

代表装备:妖刀村正

4爆伤:冲突型伤害增加类型,如果带有多个爆伤装备,取最高爆伤。

代表装备:名刀,无尽贪食之殇,大无影,暴击戒,国庆称号

5爆伤追加:无冲突伤害,多个爆伤追加装备伤害系数加算(包括冲突爆伤)。

代表装备:缘定三生,至高统帅的战争指令,轻甲套

6白字:无冲突伤害类型,多个白字装备伤害系数加算。

代表装备:大无影,无尽贪食之影,天丛云,SS防具套装属性(魔战等)

7属性白字:属于白字,但受到属性强化的二次加强。

代表装备:冥炎刀-魂殇,幽魂,天域,世界的支点

8技能攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数相乘,武器技能攻击力之间加算(荒古与援助力)。

代表装备:荒古武器,艾格尼斯,圣剑:王者之剑,罗塞塔石碑,启明星的指引

9魔法/独立攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数加算。

代表装备:魂链,清泉流响,黑白耳环,布甲套,皮甲单件下装

10所有攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数加算。

代表装备:布甲套,重甲单件下装,非缄默之石,英雄王的象征,氤氲之息

11智力百分比增加:面板智力百分比增加,多个装备加算乘算

代表装备:波利斯的黄金杯,静心,布甲套,皮甲套,轻甲单件上衣,板甲单件鞋

12智力固定增加:面板直接增加。

代表装备:重甲单件鞋,板甲单件腰带

13属强:属性强化提升。

代表装备:布甲套,轻甲套,重甲套,板甲单件上衣,各种魔法石

14独立固定提升:独立面板直接增加。

代表装备:七支刀,各种SS防具,首饰,特殊装备。

15技能等级提升:提升技能等级带来伤害提升。

代表装备:天丛云,重甲套,板甲套,魔战套。

16减防/无视防御:由于卢克减防上限高,修罗自带二觉被动,以及偷学绿阵的减防技能,导致此属性对修罗稍显鸡肋。

代表装备:千蛛套,妖刀村正。

二伤害计算公式

(1+基本智力(1+智力百分比增加)/250)(基本独立(1+独立攻击增加系数)+额外独立)(1+基本黄字+追加黄字)(1+基本爆伤+追加爆伤)(1+所有攻击力提升)(1+技能攻击力)(1+属强/220)(1+普通白字+属性白字(1+属强/220))(1+技能等级提升伤害率)(1+无视防御)

备注:

1荒古与援助力装备技能攻击力加算,然后魔能乘算,其他所有装备的技能攻击力增加都是乘算。

2由于修罗自带减防,所有带有减防或者无视防御属性的装备都只默认5%的提升(实战可能更低)。

3技能等级提升带来的伤害为估算,误差可能较大。

三备选装备选择

装备分为武器,防具,首饰,左曹,右槽,耳环共6个部位。

1武器:魂殇,七支刀,无用,天丛云,名刀,妖刀,暗影蔽日,圣剑,世界的支点,85荒古开魔能,90荒古开魔能,共11种。

2防具(只考虑SS套装):80两套为幽魂,深海,85全部十套,90A套5套,90B套5套,共22套。

3首饰:精炼套,冰雪套,恍惚套,天空套,三无尽,双无尽+魂链/冥狱,贪食手镯+魂链+暴击戒/静心,精炼手+魂链+暴击戒,赛亚人+魂链+暴击戒,共10种搭配。

4左曹:白书,贪食左,无尽贪食左,黄金杯,海伯伦左槽,共5种。

5右槽:贪食右,无尽贪食右,55属性右槽,非缄默,石碑,艾格尼斯(只和荒古搭配),海伯伦右槽共7种

6耳环:缘定三生,黑白混沌,英雄王,海伯伦耳环共4种。

7其他:默认春节白字称号,春节宠物,装备3神器宠物装备

备注:

1重置技能类装备因无法计算伤害提升,所以不参加排行,比如怀表。

2只加技能等级类装备因伤害提升不明确,所以不参加排行,比如兵书,鱼雕。

四人物裸装属性

人物裸装,但是穿时装,带光环,带宠物,宠物带装备,装备工会传说勋章,勋章带属强宝珠,有120工会属性,有150以上毛线团属性,有结婚属性;12件装备默认增幅10,默认附魔顶级宝珠,默认镶嵌灿烂徽章;考虑5刻意智力加成。

脱掉12件装备的理论基础属性为(不包括装备属性,但是包括了增幅附魔徽章的属性):

智力:3920(上下100浮动)

独立:1248(上下50浮动)

属强:156(上下10浮动)

由于篇幅太长,接下来的90SS伤害排名和详细的单武器或单套装在整体的地图解读,我们新开一篇。