原神层岩巨渊六个供物位置

游戏攻略09

原神层岩巨渊六个供物位置,第1张

原神层岩巨渊六个供物位置
导读:游戏原神里面,六个供物的位置分别是:1、庇佑之冠位置:在[巨渊之口]的“大房子”里面;2、同泽之枪位置:就在接取任务地点的靠近纪念石的最高山顶上[天工峡字体上方]。爬到顶就能看到一杆生锈的长枪;3、远眺之花位置:利用附近的高跳台跳上[丹砂崖

游戏原神里面,六个供物的位置分别是:

1、庇佑之冠位置:在[巨渊之口]的“大房子”里面;

2、同泽之枪位置:就在接取任务地点的靠近纪念石的最高山顶上[天工峡字体上方]。爬到顶就能看到一杆生锈的长枪;

3、远眺之花位置:利用附近的高跳台跳上[丹砂崖]的最高处;

4、高翔之翎位置:爬到琉璃峰最高处,有一个木桩,走到木桩旁。可以看到有个鸟窝里面有蛋,点击调查。然后即可获得羽毛;

5、岁时之晷位置:在地图上的几块巨型岩共鸣镇石的靠近传送点图标的方向。

6、共饮之杯位置:这个需要在入口处琉璃峰下边的传送锚点处向前走到了营地处找沐宁接取另一个任务“深潜敌营无人知”,完成任务后即可获得。

原神深渊是游戏中的一个常用副本,16版本深渊各层数敌人配置有什么变化?有哪些比较复杂的关卡?下面一起来看看原神16深渊各层敌人配置与打法技巧汇总

原神16深渊各层敌人配置与打法技巧汇总

9层上下路都需要火系破盾。9-2下路先杀水胖则无需带雷系破水甲,带上大剑角色或钟离谨防岩使开盾。

10层上下路都需要火系破盾。10-1下路只有1波怪,开局正前方水使徒,正后方冰法。冰法拥有冰牢光环,登场后每12秒在玩家脚下创造冰牢。建议先杀冰法,杜绝冻结风险。

10-2下路也只有1波怪,开局正前方雷使徒,正后方冰法。冰法拥有冰牢光环,登场后每12秒在玩家脚下创造冰刺牢笼。

不要惧怕上路的无相之冰,它比大世界(冒险等级56,世界等级8)的无相之冰脆,很快就会被打成虚脱。

技巧1:无相之冰在虚脱阶段会先发呆4秒,此时先用火系角色蹭掉5%~10%盾量(香菱扔个锅巴,或者迪卢克砍两刀),然后踢球阶段只需2球就能破盾,不蹭盾则需要3球。

技巧2:踢球没有自动索敌,需要瞄准三点一线。所有角色的重击都能踢球,首推单手剑角色和魈,出手迅速,干净利落。尽量别用大剑,抬手缓慢。千万别用法器,纯属扯淡。

不要被11层恐怖的怪物配置所吓倒,没有迟滞之水,本期11层比上期简单得多。

11-1仍是守护目标。注意下路只有1个岩盔王,它只会在你杀光所有其他丘丘人后出现在初始场地12点钟的位置,登场仇恨目标为玩家,把它拉远点,避免你自己、岩盔王、守护目标三点一线。

11-2上路只有1波怪,火铳x2,雷锤x1,风拳x1,分布如图,全部刷新在你的正前方。火铳被温迪大招完克,其他硬控手段也很有效。雷锤拥有噬能光环,登场后每15秒给当前角色挂上噬能之雷。

11-2下路也只有1波怪,冰胖x2,水胖x1,岩使x1,分布如图,同样是全部刷新在你的正前方。水胖拥有迟滞光环,登场后每15秒给当前角色挂上迟滞之水。建议先杀水胖。

11-3上路只有1波怪,开局正前方遗迹猎者,正后方遗迹守卫。建议先杀遗迹猎者,这玩意杀慢了升天开炮就崩盘了。

11-3下路也只有1波怪,开局正前方左水右雷。建议先杀雷使徒,水使徒会主动过来找你。

下路对策:冰系,推荐甘雨、重云、凯亚。两使徒走一起了,冰系是最优解,也是破盾的唯一解。

12-2下路有2波怪,开局正前方左右各1只幼岩龙蜥,2只都杀掉后在初始场地12点钟的位置刷出1只岩盔王。岩盔王拥有地浪光环,登场后每15秒制造地浪,间歇性冲击玩家所在区域4次。

技巧1:护盾角色,推荐钟离和猫娘。岩龙蜥家族的传统艺能,某些攻击招式会被玩家的护盾反噬,趁他病要他命,四脚朝天一波带走。

技巧2:冻结和石化,推荐钟离、甘雨+莫娜、重云+行秋。比起护盾反噬,这种打法更主动也更好用,控住先打一顿再说。

12-3上路,开局正面雷使徒,左水法,右火法。

破雷盾效率:琴+班尼特(如雷4)甘雨重云香菱国家队凯亚行秋

方法1:班尼特带如雷4,琴Q,班尼特Q,班尼特无限E,10秒盾破。

方法2:冰系。推荐甘雨、重云、凯亚,其次修女、猫娘。

方法3:香菱。E+Q能破掉56%的雷盾。完全脱手,可搭配任何阵容。

方法4:国家队。雷盾没有干扰机制,国家队4种元素能同时破盾,效率极高。国家队成员:香菱、班尼特、行秋、重云。

如雷4班尼特+琴+香菱

12-3下路,开局正面水使徒,左冰法,右火法。

破盾方法1:冻结。尽管时间短,还是很有效。推荐甘雨、重云、凯亚。

破盾方法2:挂雷。推荐刻晴、皇女、雷泽。

注意事项:水盾有干扰机制,多种元素同时破盾会相互干扰,事倍功半。国家队没有用武之地,强烈建议只使用一种元素破水盾。

原神36深渊强度多少36版本的深渊阵容已经公布了,从目前来看,强度方面比较高的角色有夜兰、香菱、班尼特、雷电将军等,而实际使用率则是草神最高,夜兰、班尼特和钟离紧随其后,这里小编就为大家带来原神36深渊排行介绍,一起去看看吧。

原神36深渊排行一览:

一、36深渊排行

二、36深渊使用率

36版本的深渊非常适合打水草队,诸如妮露、纳西妲等角色的使用率都是很靠前的,其中妮露适合群体输出,纳西妲使用率目前最高,之后是常规的夜兰、班尼特、钟离等,都是大家公认的t0角色,自不必说。

在原神中玩家中后期的主要目标就是挑战深渊更高的层数,而想要打高层那就需要提高自己的强度和深度,很多玩家可能还不知道深渊的高层要怎么打,下面我们一起来看一下吧。

原神深渊怎么打 深渊挑战高层技巧

1队主C皇女莫娜班尼特凯亚,2队主C雷泽副C香菱七七女仆。

深渊12层与前面几层比,确实不在一个强度。而且要求队伍配置齐全,必须要有双冰双奶双火。

12层的几个版本英雄:

迪卢克——为数不多的火C

可以为辅助省出一个位置,并且输出极高

琴——充能快,奶量爆发高,大招动画躲技能,身板抗揍。最重要的是,大招可以破雷盾,能代替一个冰位置。、七七——冰奶,可以省出一个位置。

温迪——聚怪减抗装备好还有输出,体验极佳。但是我的阵容因为要凑双冰双火双奶,所以没上。

说说常用的几个英雄:

雷泽——4星强力C

,没有疑问。现在这个版本,如果你没有五星C还想要强度冲深渊,个人认为雷泽必选。几点需要注意:1 需要很好的闪避。2 一定要找准莽的时机。但开大后如果预测压力过大不要怕浪费大招,该切人切人该走位走位。3 学会A3下接闪避。4 E技能A的第四下都有打断效果,要视情况而定。我在12-3下半层通常开大后会A出第四下。可以很好的打断冰胖子的大招。5 女仆配雷泽是不错的。我考虑过芭芭拉堆充能只放大。但是女仆的盾能够给雷泽良好的输出环境。6 没大招的时候注意放了E再切人。CD好了再切回来E,这样大招攒的快。记得吃能量微粒。大招好了后如果有输出环境先放一个长按E。7 个人认为物理套更好,但是还没刷出来。

长远看未来如果配合一个爆发行副C能够补充雷泽的输出环境问题。可以考虑走混伤流。打E伤害,大招伤害。大招后输出环境好A两下,环境不好就切灵活的副C。

皇女——4星超强力C

,没有疑问。个人觉的是4星半级别。奥兹输出爆炸,元素反应爆炸。现在抽卡还容易高命,后面据说还送。

1 我用皇女是主C,但是并不战场。虽然元素反应有内置CD,但是实测下来还是用莫娜平A输出更高。可以看我之前的测试帖子。

2 套装建议2如雷,2角斗士。我还没刷到。凑了套平雷勉强用。事实上我的打法平雷的4件套几乎不太作用。

3 充能不够的话记得带一点充能。最好能保证奥兹全覆盖,如果不能问题也不太大。毕竟深渊需要很多走位和其他角色技能。

4 真的不建议平A流。太吃装备,而且未必输出高。

5 大招是很好的走位与补伤害技能。

6 E技能最好要打到召唤伤害。这个伤害很高。

莫娜——4星半超强力角色

,没有疑问。跟其他五星相比,确实莫娜差了点。但是跟四星相比,我只能说练了确实不亏。由于我之前五星少,所以就把莫娜的练度拉上来了。现在给他找到了很合适的位置。莫娜皇女,个人认为是现在版本实战输出最高的组合,没有之一。

1 莫娜平A倍率低,但是2命增加20%重击几率。最主要的,是可以跟奥兹打出很好的元素反应,触发奥兹突破4天赋。

2 不要再跟我贫芭芭拉更好了。我们讨论的是深渊实战好么。

3 多加充能。突破4会有充能20%的水元素伤害。大招有控制,有爆发,充能只要不溢出怎么堆都没毛病。

4 不太建议走辅助路线。一个是因为大招的易伤机制改了,没那么强力。另外莫娜本身充能并不快,如果一直在后台大招好的慢。

5 要学会熟练使用莫娜的闪避,或者切人闪避。

6 莫娜长按E是在身前放嘲讽,同时会有一个后退效果。熟练掌握后是一个很好的身法技能。

7 莫娜的E很好用,所有怪都吃的嘲讽。这是远程输出站桩的基础。一定要思考他的用法。比如我会在各种爆发后准备平A时精确放置一个E,保证4秒输出时间。再比如破盾的愚人众我会等他昏厥苏醒后再接E。

8 网上有很多莫娜核弹视频。真的喜欢莫娜可以去研究研究。核弹并非不实用,熟练掌握后实战也可以使用。多思考。

9 莫娜是没办法单C的,一定要配合打元素反应。所以要适当的给一些精通。300以下都不过分。

10 最好熟练使用核弹流。温迪火龙卷配合莫娜平A或者重击流。这都会让莫娜的输出成倍增长。

11 后期考虑莫娜可丽温迪走一队,不知道是否可行。

12 深渊有BUG,我的流浪乐章会偶尔固定性的没有武器特效。

13 武器推荐天空之卷和流浪乐章。另外一个五星强烈不推荐。

班尼特——现版本的最强辅助

,没有之一。可能温迪够强,但是不一定是必须。一个能奶,能加攻,火系,班尼特真香。如果大家动脑筋去考虑12层的阵容的话,你会发现,迪卢克和班尼特这两个人可能必须要有一个才能过。

我的1队,如果说站场时间最长的话,可能是班尼特,而非其他两个C。

1 班尼特需要充能。尽量保证班尼特一直有大招,能耐能加攻能伤害能破盾。

2 E完之后尽量等元素微粒吃到再换人,充能够的话两个E,中间切人打一打就能放大了。

3 班尼特用好了可以不带其他奶。

4 0命一样很厉害。1命最佳。如果6命去配雷泽的话,他们就知道谁是爸爸了。

5 如果奶量不缺可以走伤害方面的装备。如果奶量不够,记得带治疗头,主属性生命的装备。1秒可以回三四千。

6 套装建议,队伍需要充能走流浪者。不太需要充能走宗师。我过12层的时候是纯散件没有套装。

7 如果配合莫娜,请熟练掌握核弹流。

原神16中深渊满星阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神16深渊满星阵容推荐,非常全面的内容,想了解16深渊满星阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。

16深渊满星阵容推荐

深渊满星,下次还填非常简单。

就12-3凹了一小时,一开始用砂糖双雷那队打的紫电,我还试着凹了几次发现破盾并不理想

放下面板(人在教室,之后没人看的话也懒得去截图再编辑了)

北斗1400攻,28/140双爆,2命

皇女2000攻,46/105双爆,6命

行秋1376攻,49/88双爆,6命

砂糖1109攻,8/64双爆,728精通,4命还是3命忘了

大概就是这个面板

顺带一提,12-2的冰石头好像是能给怪加防御力来着,然后剧变反应是无视防御的,所以挺安逸的。

6点21通的9-1,6点50通的12-2,然后凹12-3凹到7点56,好在通关阵容一确定,下次就不用凹了。

原神在经过27版本更新之后,为玩家们开启了全新的深渊挑战,当玩家进入到深渊十二层时要如何选择最好的阵容呢?这里将会为玩家们带来最靠谱的阵容推荐,让玩家们可以更好的依靠阵容的优势来通过这道挑战,大大降低深渊十二层的挑战难度。

原神27版本6月深渊十二层攻略

一、上半场

1、环境介绍:

第一间

雷/冰骗骗花混杂+岩龙蜥,分三波出现,前两波一次出现3个骗骗花,第三波为两个岩龙蜥,每波拐全部消灭才会出现下一波。

分析:骗骗花属于比较难处理的怪,钻地位移使得其拥有很强的机动性,这对于深境螺旋的竞速机制是很不利的。另外骗骗花属于高抗性怪,对对应属性的抗性达到75%。岩龙蜥处理起来则比较简单,除了岩抗及物理抗性较高,其余属性抗性都较低。

第二间

冰史莱姆混杂冰盾丘丘暴徒+冰丘丘王,两波,第一波三个暴徒+两个史莱姆,第二波一个史莱姆+一个丘丘王

分析:纯冰怪,弱点明显被火系克制,但也限制了冰系岩系风系水系等无法破冰的角色。

第三间

小深海龙蜥两个

分析:几乎没有难度的一间。

2、上半场总结:机制主要体现在第二间,对火系角色有刚需,同时过第一间需要有很高的dps,最好有强力聚怪可以分担压力。配队时要考虑到给下半场足够的资源。

3、推荐思路及角色:班尼特+香菱,宵宫等稳定火系角色,万叶温迪等聚怪角色,大部分雷系输出角色;

二、下半场

1、环境介绍:

第一间

遗迹小宝+大宝各一只,两波,先小宝后大宝

分析:遗迹大小宝属于处理难度较低的怪,除了物理抗性高意外都是弱点,虽然血厚但是迟钝,几乎等同于木桩。但输出太低等到龙卷风摧毁停车场还是很尴尬的。

第二间

魔偶剑鬼

分析:魔偶剑鬼属于需要细致操作应对的boss,总体分为两个阶段,第一阶段比较迟钝,在扣掉四分之一血量后进入第二阶段(变身期间不会继续受到伤害,需要注意),之后攻击需要强烈,需要玩家对其见招拆招,否则要么超时要么被打死。

第三间

无相铁

分析:血量极厚的boss,分两个阶段,第一阶段攻击欲望强烈,位移频繁,但停止位移时间也比较长。第二阶段分体出四个小机器,其中只有带光圈的才会被打掉血,优先找到这个并处理掉它,之后整个无相铁进入瘫痪阶段,抓住瘫痪阶段这个timing集中输出。

下半场总结:boss站居多,对于队伍dps,玩家操作以及怪物技能熟悉度有很高要求。没有机制方面的需求。

2、推荐角色及思路:胡桃、凌人等这类高dps增幅反应角色以及其辅助挂水/火角色;钟离(保护站场角色)万叶班尼特九条等高增伤,高伤害面板拐;

针对不同的boss,玩家必须要灵活改变自己的出站角色,这样才能在战斗中获得上风,而且上半场的难度较低,因此玩家可以将自己的主要角色留在下半场使用,这样就能大大增加过关的成功率。

原神

在原神26版本中,许多副本都进行了更新,难度相对也增加许多,其中深渊则是变化最大的一个副本,有许多小伙伴不清楚

原神26版本深渊怎么打

,下面深空高玩给大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

配队推荐

1上半难点在第二间骗骗花和第三间两个火使徒

(1)第二间骗骗花不是难打,是分散且雷火超载不易放一起击杀,浪费时间,开局往地图边缘跑等骗骗花钻过来,完成聚怪后击杀,建议不超过1分20秒;

(2)第三间两个火使徒,由于只有行秋一个破盾点,需要一定的聚怪手法:开局先对准一个火使徒打,过程要使两个使徒在两点一线,利用雷火超载削韧和火使徒开盾后退,使这个使徒靠近后面的使徒,完成聚怪。要注意在破第一个火使徒盾的时候利用另一个使徒刷出行秋大招,以方便破第二个使徒的盾,建议不超过1分20秒。

2下半难点在第二间的水火雷三使徒和第三间的双水使徒

(1)第二间:开局往前走两步直接猫猫开大→温迪开大→莫娜开大→甘雨开大,迅速完成对三个使徒的聚集和冻结,不给它们起手的机会,否则扛不住三个使徒的攻击。然后就一直这样循环,运气好三次可以击杀雷火使徒,因为水使徒开盾时温迪大招优先扩散水,可以使水使徒成为内鬼。

(2)第三间:两个水使徒拥有多动症,需要聚怪。开局往地图边缘跑,等两个使徒追过来,然后重复莫甘娜温的输出手法,过程最好贴着地图走,这样可以限制水使徒的活动范围,方便放一起击杀。

以上两套阵容及武器圣遗物本人在用且练度中等,确实好用。