剑魔冰冻灼伤装备搭配

游戏攻略08

剑魔冰冻灼伤装备搭配,第1张

剑魔冰冻灼伤装备搭配
导读:以现阶段为例,一条30%出血词条,售价在3亿金币左右,讲道理地说,普通玩家都难以接受吧;而一条30%灼伤词条,售价才5000万左右,就算加上各种转移、继承、升级,灼伤流价格最多也就只有出血流的一半!出血词条非常昂贵,另外中毒、感电、灼伤都相

以现阶段为例,一条30%出血词条,售价在3亿金币左右,讲道理地说,普通玩家都难以接受吧;而一条30%灼伤词条,售价才5000万左右,就算加上各种转移、继承、升级,灼伤流价格最多也就只有出血流的一半!

出血词条非常昂贵,另外中毒、感电、灼伤都相对便宜,那么为什么不推荐中毒或感电呢?这就要说到第二个特性:“灼伤”装备很强,并且存在着很密切的联动关系!

“冰冻灼伤流”核心部位有3个:流星手镯+军团腰带+蓝色种子项链!

首先,“流星手镯”会转化50%灼伤伤害,这就意味着全程可触发灼伤效果;其次,当攻击灼伤状态敌人时,“蓝色种子项链”又会使周围敌人进入冰冻状态;再者,当敌人处于未破韧状态时,“军团腰带”又会使敌人进入冰冻状态,并且立即结算灼伤伤害!

这三连装备的联动,就形容这样一个有趣的现象,敌人会一直处于灼伤状态,当敌人未破韧时,军团腰带利用冰冻结算伤害,当敌人处于破韧时,种子项链又会利用冰冻结算伤害。

如此,不管敌人有没有处于破韧状态,三件套都可以利用冰冻效果结算灼伤,每4-5秒结算一次,结算时间上还是可以接受的,而且这里还有一个特性,当使用冰冻状态结算灼伤时,可以享受105%伤害倍率!

所以这里大家应该明白,为什么说冰冻灼伤流仅次于出血流了吧,冰冻可以加快结算时间,并且提高伤害倍率,这都像极了出血流的特色,而且灼伤流本身伤害也很高,而且搭配摇曳鞋子、灵巧头肩,基本可以达到出血流的99%伤害。

“冰冻灼伤流”推荐搭配,主要以冰冻灼伤3件套为核心,其余部位尽可能挑选强力散搭,头肩推荐“灵巧护肩”,上衣必带“30%灼伤词条”,下装“增幅裤子”,戒指推荐“能量戒指”,特殊部位推荐三幻神。

大致评价下这套搭配思路,伤害提升比出血流略低一筹,结算时间比出血流稍慢一点,认知度上也比出血流略逊一些,但是,冰冻灼伤流实用率就非常高了,基本上每个人都可以驾驭,毕竟30%灼伤词条足够便宜,其他部位也都不需要花钱。

综上小结

目前阶段呢,大部分玩家依旧以“攻速流”为主,伤害高、速度快,而且对装备需求压力比较小,这应该没什么可争议的;

而如果有玩家爆出了自定义上衣,那倒是可以会考虑异常流,如果爆出了30%出血词条,那当然推荐走出血流;而如果恰巧爆出了30%灼伤词条,那么不妨试试冰冻灼伤流,说不定会有很好的效果哦!

DNF起源版本换装是什么?DNF起源版本剑魔buff换装怎么搭配?起源版本改版剑魔两个buff换装已经变成了一个,下面就让小编为大家带来剑魔现在版本的换装装备搭配介绍吧!

DNF起源版本剑魔BUFF换装

1、BUFF介绍

唤魔·狂暴,满级10级精通20级,数据为40%和60%。完美极限数据为84%技能攻击力。

2、换装搭配思路

恶魔之魅语/血祭之幻舞6+突击队长的机械腿甲+裂魂狂暴绿气息武器/剩余部位散件。搭配光环/宝珠/宠物/白金徽章堆满20级狂暴即可达成最高的84%攻击力。

宝珠白金不足的,可用裂魂的部位换成武动等增加lv的装备。但是请务必保证异界6以及突击腿,尤其是突击腿的提升堪比6件异界。

3、异界套装/异界散件(绿气息)/特定装备属性介绍

5、等级装备推荐

6、普通换装举例

20级狂暴+异界6:70%

20级狂暴+突击腿+异界6:79%

7、完美换装举例

20级狂暴+突击腿+异界6+绿气狂暴(含武器):84%

  1、首先来看看孤独玄铁剑,这把要近距离才能打出伤害,而剑魔基本上是远距离攻击,不适用天魔斩的话,对于剑魔来说,如果剑魔走的是火强,那用起来还能打一些裂缝之类的图

 2、别云剑对于剑魔来说,是85武器里面比较突出的,也很适合剑魔,跟安图恩的荒古巨剑稍微差一点

 3、干将对于剑魔来说,跟天魔斩一样,不过属性要比天魔斩好太多,要是剑魔有了干将,可以直接丢了天魔斩了

 4、荒古巨剑,对于剑魔来说,是85甚至是90武器里面很顶尖的啦,我们要尽可能给剑魔弄上一把

 5、圣剑的话,对于剑魔来说呢,其实比荒古还要差一点,但是也要看搭配什么装备,如果是搭配天域套,那么剑魔的圣剑比荒古要厉害

 6、圣耀巨剑是目前版本,剑魔的最牛的一把武器了,我们要用剑魔去打卢克团才行的啵

 7、最后是逸龙剑,当然我在这里说的是新版的,剑魔要是做出来,也可以不用愁太多了这个版本。

DNF110版本装备怎么搭配?在即将到来的110版本中,装备、副本环境、职业技能等等都会迎来一次大洗牌。从已经透露出消息的装备来看,110级版本的装备设计思路,和100级的是完全不同的,下面我来给大家带来dnf110版本史诗装备搭配推荐,希望可以帮助到大家。

dnf110版本史诗装备搭配推荐

决战系列武器的属性目前已经全职业都翻译完毕了,和吞噬根源系列的制式武器相对地,是针对各个职业的特定技能或者技能组进行特化的武器,抑或是引入了什么新玩法的武器。

比如战法特化的是炫纹;女弹药特化手雷大系;元素则是能额外存储一发高阶技能,以提高短爆发,改变职业的玩法。

同时,武器也进行了改版,CD方面的惩罚和奖励进行了调整,也给每个职业规定了各自的本命武器。比如魔道限定了使用扫把,不再像这个版本一样会有用魔杖的可能了,而各个职业的特化的侧重点,也有所不同。特化效果较差的武器,词条量会给的相对较高一些,反之亦然。

制式武器虽然目前没有看到1级的数据,但是可以进行一定程度的合理化推测。

以巨剑作为一个考量的对象,不难发现剑宗、剑魔、精灵骑士主要武器是巨剑的职业的1级词条在526/584。相对应的制式武器的词条量,在15级时为585。

参考词条增伤方式帖子来估计,以11级的538计算,推测10级到11级之间差距约100,认为10级为438,1-10级之间的成长为8,则1级为438-89=366。推测实际情况应该会在350-380左右。这个数据量和龙神、柔道的东方棍是相当的,在全职业的决战武器里词条量属于垫底的水平。

姑且认为所有职业的制式武器的词条量成长规律都是一模一样的,这里可以认为,最基础的词条量上,制式武器是落后于绝大部分决战系列武器的。

制式武器的词条量以外的属性是什么呢?是1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%。

普遍的决战系列武器的1级词条量和都能在3000以上(平均750),以制式350估计,相差量为1600-2500左右的词条量。

因此实质上就是一个1600-2500词条量 + 技能组特化和1-100级全技能等级+1、技能攻击力+10%在比较的关系了。

虽然现在1点词条量是个什么提升水平还不得而知,不过这里也可以稍微估计一下词条量的提升能力,1-100级全等级技能+1。

以剑帝为例,在今天的模板下提升率大约在14%左右(不同职业会有差异,存在等级提升亏模的职业),算上10%技能攻击力的话,制式的这部分提升在2616%。剑帝的决战武器1级词条量是876,基础词条差距会在(876-350)4=2104。

也就是说2100点词条量的提升率不会高于2616%。如果计算方式也是加算的话,考虑到边际效应,后续继续往上增加这个词条量数值,收益越来越低(类比属强)

因此,虽然全职业整体上看,决战武器的特化技能不算太尽如人意,但是由于词条量比较高,不一定会弱于制式武器。

各散件套装简评

首先由于词条改版,导致了新装备的技能攻击力词条出现的特别频繁,远超现在版本的装备的频率。也导致了如果技攻辟邪玉算法不变的情况下,收益会变得特别之高。这也是新版本装备的一个特点,所有的装备都会有共同的框架属性,比如腰带就是12%的技能攻击力,外带4条词条量增加,还有4条体现特色流派属性。

1石化战士

发布会上点出的装备中就提出了异常状态的回归,还有石化流装备,有的是增伤,有的是控制。这个流派系列的装备的出现搭配未来的韧性条系统,可以把怪物更好地固定住,提供一个相对安全的打桩环境。在伤害不足的情况下,可以预计会比较受欢迎。相对比较适合定位是控制辅助的职业,非破招的攻击会比较多,能更好地享受加成。

2无色战士

新出的还有一批跟无色密切相关的装备。当这个系列的装备全部穿戴后,无色的消耗会非常恐怖。

基本消耗无色为1的技能,经过伸缩腰带、雷达护腕和引力法则的综合效应下来,无色消耗量变为(1+2)(1+100%3)=12。

原本不消耗无色的短CD小技能(一般是1-30级的技能),释放一次则为16个无色。如果小技能CD很快,也许就玩不起了。

战斗法师的决战矛特化的炫纹是一个CD只有03s的非无色技能,可以考虑这么搭配以大幅度提升炫纹的输出量,如果包里的无色数量足够的话。

3压血战士

新出的还有一批和HP消耗相关的装备(狂战士)。这个系列的装备要求角色压低血线,尤其是永不疲倦的旅行下装,属性1叠满最大buff要求自身血量在5%以下,属性2则是10%以下,条件变的非常苛刻。

想要收益最大化,也许要搭配这件执念未解的怨魂上衣,最理想的状况是保持10s的0%血状态输出。

从操作的角度上去看,是一套比较难掌控的输出流派。要求玩家能准确把握怪物的破防时间,同时血量压的很低,才能打出比较高额的爆发。如果希望最大化,那就是控制在5%,这个往往是比较困难的。

在国服,副本往往都会变得快节奏,要求压低血量才能有较高的输出数据在版本的中后期,也许会比较难跟上队友的输出节奏。但是狂战士可以通过嗜血技能,在进图后比较容易控制自己的血量,也有狂气涌动这个技能可以保持短暂的10s无敌以输出,是最适合穿戴这个系列装备的职业。

4MP过载

这个系列装备内容就比较复杂,有些属性会加剧MP消耗,但是有些属性又会减少MP消耗,有几件装备对MP量有规定,需要压低自己的MP量。结合MP消耗增加的装备想要做到这一点,对于CD较快,没有什么回蓝被动的职业而言,其实不算太难。相对于HP也易于控制,可以保持节奏

相对比较适合远程持续型炮台类型的职业,如阿修罗。

5基础精通者

基础技系列的装备可以理解为魔战肩plus系列,反无色战士,105级的真男人的证明。平砍强化适合的职业就比较特定,最好也是在平砍方面有特别的被动技能去加持会更有优势一些。

6法术机关枪

部分装备特化的是1-30级小技能,缩减了大量的CD,技能结构往这部分去靠,再结合未来的全职业小技能重做,就可以稍微期待一下了。比如元素转职变成黑猫雪人机枪台,穿戴星星腰带和无色耳坠,其余部位选择其他的装备,如MP过载系列,可以享受极致的快乐。

与环境的相性

在国服秒秒秒的大氛围下,慢热型的装备,如石化流、压血套也许会显得有些格格不入。也许后续在伤害严重溢出后,会出现“我还没压好血,还没把怪石化了,怪就被队友秒了”一样的笑话。就像今天的暗杀者和卢克西之间的关系一样。

在未来的副本,尹策划希望提高游戏的动作性,怪物引入韧性条,在破除韧性后,怪物可以被控制,可以受到更高的伤害。

再看这些装备的出世,触发类的条件非常多,这或许意味着,在未来的版本,作战时间会适当的有所延长,玩家会有足够的时间去用操作触发装备属性,体现装备之间搭配的价值。而不是今天的副本环境那样,互相竞争着如何在超短的时间内结束战斗。否则装备仍然无法实现真正意义的百花齐放,玩家还是会去选择那些触发条件不苛刻,伤害最高的装备组。

结语

由于词条整合的细节还未知,同时决战武器的词条量普遍高于同类的制式武器,也有特化效果差的词条量高,特化效果好的词条量低的特点,和制式武器的对比仍然不可轻易下定论,从现有装备词条量设置上推测,估计2100的词条量的收益不会高于2616%,同时和今天的属强的算法会比较接近,存在边际效益,且大部分装备都相对比较慢热,需要条件触发

1石化系列的装备要求石化,怪物需要脱控,在初始状况下没有完全发挥。

2无色战士系列装备的触发条件较为简单,但是消耗很大。

3压血套对血量控制往往比较难,绝大部分职业想要发挥完全肯定要和怪物缠斗比较久了,类比一个挨打后的100级手搓套的状态。

4MP过载需要大量释放技能来压低MP,控制难度比HP简单不少,但也需要一定的时间发挥最大功效。

5基础精通和特化小技能流派也不太会做到特化平砍、小技能到一个很夸张的地步。毕竟平砍没有CD,小技能CD非常快。只是一种技能结构的改变,适合整活。

《dnf》110版本剑魔平民选择常规出血流,以鞋子手镯为核心,出血伤害55%即可。

武器推荐胜负之役巨剑,防具推荐隐匿护肩、暗影战袍、机械下装、信念腰带、所愿之行动。首饰推荐黑灵手镯、原子核项链、血色结晶戒指。融合史诗,黑龙选择黑暗的力之源,凝视的龙之瞳,无尽的暗黑枷锁。

结合两大改版后强势流派的直伤系配装,综合了空血流的高生存和攻速流的高伤害以及两者兼具的高速,但是相比正常攻速搭配需要更多的打造投入和自定义词条。伤害高速度快身板也不脆,全方面发展的强大流派,高配玩家首选。

战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择邀请按键来邀请玩家进入房间,也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭,观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

dnf剑魔buff换装有哪些起源版本的来到全名换装时代来随之而来,不需要在使用麻烦的一件换装或者手动换装了,今天我们来说说起源版本变化最大的剑魔的buff换装。

首先列举散件部位:

武器:天丛云+2级

肩膀:技能宝珠+1级

下装:海神腿+1级

腰带:技能宝珠+1级

如果没有技能宝珠,可以穿异界腰,上衣穿传承。

右槽:王座本源+1级

其他部位:光环+1级,时装上衣+1级,宠物+1级,称号宝珠+1级,左槽白金徽章+1级

以上就已经超出10级了,可以看个人情况酌情调整。比如高科技戒指、领主塔做的60级左槽等。

套装部位为精恶魔之魅语,部位为:上衣、鞋子、手镯、左槽、戒指、项链六件套。

其实还有一种比较土豪的buff堆砌方法,11个装备位置用异界2恶魔之魅语6+E3散件,等级方面通过宝珠、徽章、宠物、时装、称号、光环来达到20级,当然没有财力或者脸黑的玩家就优先堆满等级。

buff堆砌的优先级为技能等级

异界

E3散件

dnf军团版本已经到来,新增的装备对原有的装备搭配环境有不小的影响,大部分职业的装备搭配都发生了变化,本文汇集了军团版本62个职业的110级毕业装备搭配大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1剑魂

110级军团版本剑魂毕业武器推荐吞噬本源光剑,走自定义出血流,这套搭配强度很高,由于军团鞋的出现让异常流结算速度也变快了,唯一缺点就是自定义异常伤害上衣的获取难度较高。

2鬼泣

110级军团版本鬼泣毕业武器推荐胜负之役太刀,走自定义出血流,伤害上限最高,没有副作用,根据号上强力异常自定义情况灵活搭配,武器根据自身伤害情况选择。

3红眼

110级军团版本红眼毕业武器推荐吞噬本源太刀,平民走MP直伤流,无任何打造难度,门槛条件极低,裤子走什么属强穿什么属强裤子,土豪走攻速异常出血流,强度极高,但所需打造资源也更高。

4阿修罗

110级军团版本阿修罗武器推荐吞噬本源太刀,能接受手搓的玩家,推荐MP直伤流,这套搭配伤害高,CD循环极快,没有输出空挡,如果无法接受手搓,那么就走自定义攻速流,不过自定义装备深潜腰带有一定的获取难度,需要自己斟酌。

5剑影

110级军团版本剑影武器推荐吞噬本源太刀,平民走MP异常流,伤害分布较为全面的配装,土豪可以走爆发攻速流,伤害方面非常足,虽然相关部件优化,只推荐红10以上打造角色选择。

二、女鬼剑

1剑宗

110级军团版本剑宗武器选择吞噬本源巨剑/短剑,走火抗攻速流,伤害比MP流高,腰带增加了大量三速,玩起来比较舒服,强度方面毋庸置疑。

2剑帝

110级军团版本剑帝武器推荐吞噬本源光剑,平民可选择继续走MP流,基本不用担心回蓝,但是伤害距离最顶级的搭配有一定差距,大号玩家可选择走自定义出血流,强度极高,但是依赖自定义装备的异常伤害,打造费用较高。

3剑魔

110级军团版本剑魔武器选择胜负之役巨剑,走常规出血流,常规出血流以鞋子手镯为核心,出血伤害55%即可,非常亲民的一套,几乎无门槛。

4暗帝

110级军团版本暗帝武器推荐吞噬本源短剑,走自定义出血流,伤害高,CD循环优秀,异常结算快,不过需要30出血词条的蓝灵自定义上衣,获取难度较高。

5刃影

110级军团版本刃影武器选择吞噬本源太刀,走攻速流,攻速流强度高,要求火抗和攻速足够,需要较高打造,至少红10以上的大号才能驾驭。

三、男格斗

1男气功

110级军团版本男气功武器选择吞噬本源手套,走出血攻速流派,结合异常出血和攻速两大强势流派的核弹级搭配,是当前版本的强度天花板。

2武极

110级军团版本武极武器推荐胜负之役拳套,走出血攻速流,结合异常出血和攻速两大强势流派的核弹级搭配,是当前版本的强度天花板,不建议走手搓流,因为手搓的难度太高了,对自己手法有自信追求极限伤害可以尝试。

3男街霸

110级军团版本男街霸武器选择吞噬本源/胜负之役爪,走出血攻速流,出血流是强度很高的两大流派融合,强度方面无可挑别但是几乎每个部件都有打造方面的要求,需要红10以上打造。

4男柔道

110级军团版本男柔道武器推荐吞噬本源臂铠,走自定义出血流,伤害上限很高,保命能力强,CD够手感优秀,不过需要蓝灵自定义上衣的支持,需要一定投入。

四、女格斗

1女气功

110级军团版本女气功武器选择吞噬本源手套,走小技能流,小技能流是女气功最强的流派,但是需要一定的投入,平民可以选择MP流,也有一定的强度,而且不需要大范围更改装备。

2武神

110级军团版本武神推荐吞噬本源拳套,走爆发攻速流,手感好,爆发能力强,纯粹的一套无色爆发很契合直接灌伤害的军团副本。

3女街霸

110级军团版本女街霸武器推荐胜负之役爪,走自定义攻速大招流,这套流派兼顾伤害、攻速、CD,是军团版本的主流强势搭配,但是需要一定的打造。

4女柔道

110级军团版本女柔道武器推荐吞噬本源东方棍,走自定义出血流,自定义出血流的达成难度为零,出血结算很快,刷图不容易死而且伤害很高,但是蓝灵胸甲需要30出血的词条,有一定的费用。

五、男神枪

1男漫游

110级军团版本男漫游武器推荐吞噬本源左轮,走出血流,伤害很高,男漫游自身就能完美触发,不过速度方面稍微逊色一些,需要红10打造才能发挥出这个流派的实力。

2男大枪

110级军团版本男大枪武器选择吞噬本源手炮,走攻速流,高攻速手感极佳,打造越高越强,需要堆攻速和火抗。

3男机械

110级军团版本男机械武器推荐吞噬本源自动手枪,走自定义攻速出血流,攻速出血流是除了手搓流以外的最强流派,速度快且伤害高,但是需要红10打造,且伤害结算稍慢。

4男弹药

110级军团版本男弹药武器推荐吞噬本源手弩/步枪,走出血异常流,出血异常流能提供高额的出血伤害和快速结算,不过需要投入自定义30出血的蓝灵上衣,需要一定的投入。

5合金战士

110级军团版本合金战士武器推荐吞噬本源自动手枪,走军团出血异常流,这套搭配拥有高伤害、快速异常伤害结算等优点,但是需要出血伤害30的蓝灵胸甲,所以需要一定的投入。

六、女神枪

1女漫游

110级军团版本女漫游武器推荐吞噬本源/胜负之役左轮,走攻速异常出血流,是版本结合手感伤害最好的一套流派,速度快、伤害高、CD快,但是需要蓝灵自定义上衣以及较高的打造,可根据自己财力酌情考虑。

2女大枪

110级军团版本女大枪武器推荐吞噬本源手炮,如果能接受手搓,那么走手搓流,手搓流拥有全流派最高的伤害,但是操作难度极高,无法接受手搓,那么就走攻速流,高打造情况下强于MP流。

3女机械

110级军团版本女机械武器推荐吞噬本源自动手枪,平民可以走出血加持流,速度快CD短,伤害高,投入资源相对少,打算投入资源的玩家就走异常感电流,伤害极高,但是需要恩特护肩和蓝灵胸甲两件自定义,投入不菲。

4女弹药

110级军团版本女弹药武器推荐吞噬本源手弩,平民推荐继续MP流派,没有大范围的装备更换,强度依旧在线,如果追求极限伤害,可以走手搓流,拥有顶级的强度,但是需要大量时间练习手搓。

七、男魔法

1魔皇

110级军团版本男元素武器推荐吞噬本源魔杖,走出血加持流,出血流不需要自定义装备的触发,就能拥有不错的伤害强度,需要的打造资源较少,适合平民,如果是当大号玩,就走自定义出血流,但是需要30出血的蓝灵上衣,费用较高。

2冰结

110级军团版本冰结武器推荐吞噬本源魔杖,走散件流派,无畏鞋对于冰结加成客观,军团版本强散件很多,全部位置任意更换,缺啥补啥,强度很高。

3血法

110级军团版本血法武器推荐吞噬本源矛,毕业流派走自定义出血流,在经过优化后,结算速度很快,伤害很高,超过一般直伤套,但是需要出血30的蓝灵胸甲,获取有一定难度。

4风法

110级军团版本风法武器选择胜负之役棍棒,走攻速小技能流,手感非常好,伤害也很优秀,相比于传统小技能流伤害分布更加平均,有一定爆发,但是对打造有一定要求,需要一定的投入。

5次元法师

110级军团版本次元行者武器选择吞噬本源扫把,走灼烧破冰流,伤害高,所需打造资源少,由于结算部位的出现使得灼烧流性能大幅提升,是非常稳定的选择。

八、女魔法

1女元素

110级军团版本女元素毕业武器推荐吞噬本源魔杖/法杖,走出血异常流,这是伤害上限最高的搭配,但是依赖自定义史诗蓝灵上衣和恩特精灵圣杯的产出,想玩大号的玩家可以选择这个搭配,平民选择出血加持流即可。

2召唤

110级军团版本召唤毕业武器推荐吞噬本源魔杖/法杖,平民推荐出血加持流,打造资源少并且强度也不错,想玩大号的玩家推荐自定义出血流,上限最高的流派,但是需要蓝灵上衣和恩特精灵圣杯两件自定义。

3战法

110级军团版本战法武器选择吞噬本源矛/棍棒,走出血加持流,该流派不需要任何自定义就可以军团鞋的效果,速度快,CD短,具备不错的伤害强度。

4魔道

110级军团版本魔道武器推荐吞噬本源/胜负之役扫把,走冰强/火强攻速流,CD短、伤害高,而且门槛也不高,大地上衣提供的10%攻速,导致对龙袍玲珑徽章的刚需要求下降,强力推荐。

5奶萝

110级军团版本奶萝武器选择胜负之役扫把,走奶量伤害兼顾特效流,非常适合0基础角色的配装,有单刷能力,奶量水平中上。

九、男圣职

1奶爸

110级军团版本奶爸武器选择胜负之役十字架,走奶量伤害兼顾特效流,非常适合0基础角色的配装,有单刷能力,奶量水平中上。

2蓝拳

110级军团版本蓝拳武器推荐吞噬本源图腾,走攻速近战流,高攻速手感极佳,高打造上限高于MP流,低打造强度和MP流相当,十分推荐。

3驱魔

110级军团版本驱魔武器推荐吞噬本源战斧/念珠,走火抗攻速流,驱魔走火强与大地的馈赠上衣契合,以星灭光离腰带为核心触发攻速鞋,词条触发简单,伤害和手感并存。

4四叔

110级军团版本复仇者武器推荐吞噬本源/胜负之役镰刀,走自定义出血流,军团版本自定义出血流的上限极高,但是需要自定义蓝灵胸甲作为核心,有一定的获取难度。

十、女圣职

1奶妈

110级军团版本奶妈武器选择胜负之役十字架,走奶量伤害兼顾特效流,非常适合0基础角色的配装,有单刷能力,奶量水平中上。

2团长

110级军团版本团长武器推荐吞噬本源战斧,走火抗攻速流,强度极高、手感极好,团长优选搭配,火强与团长兼容性较好,词条触发简单,伤害和手感并存。

3巫女

110级军团版本巫女武器推荐吞噬本源念珠,走出血加持流,基本不需要太高的打造就可以拥有不错的伤害,配置十分友好。

4四姨

110级军团版本四姨毕业武器推荐吞噬本源镰刀,军团版本可以继续走MP流,强度依旧在线,不需要大范围更改装备,四姨自带回血回蓝不会出现缺蓝现象。

十一、暗夜精灵

1刺客

110级军团版本刺客武器推荐吞噬本源匕首/双剑,走攻速流,攻速流不需要像手搓流那样改变操作习惯,比较容易适应,强度虽比不上手搓流,但够用。

2死灵

110级军团版本死灵武器推荐吞噬本源手杖,走火抗出血攻速流,攻速流的核心是尽量少的选择亏模部位,新版本的装备基线,伤害高、速度快、脆皮对死灵的影响很小,不过需要一定的打造。

3影舞者

110级军团版本影舞者武器推荐吞噬本源匕首,如果能适应手搓技能,那么手搓直伤套是军团版本最推荐的流派,如果无法适应,那么可以选择军团鞋出血流,也是军团版本的伤害天花板之一,而且无需手搓。

4忍者

110级军团版本忍者武器推荐吞噬本源苦无,走攻速直伤流,可以以较低门槛达成攻速鞋的触发条件,速度快伤害足够,且兼顾了cd,火强与忍者本身火属性兼容很好,不过比较吃打造。

十二、守护者

1精灵骑士

110级军团版本精灵骑士武器推荐吞噬本源巨剑,走直伤攻速流,速度快,伤害高,只需要红十以上打造即可,固定史诗搭配的伤害天花板之一,作为大号十分推荐。

2混沌魔灵

110级军团版本混沌魔灵武器推荐吞噬本源短剑/太刀,如果能接受手搓,那么可以走自定义手搓异常流,伤害极高,军团版本最强的搭配,如果无法接受手搓,那么可以走直伤攻速流,只需要红10以上打造即可。

3帕拉丁

110级军团版本帕拉丁武器推荐吞噬本源钝器,走出血攻速流,出血搭配攻速鞋可以最大化伤害,并且多个部位都有得到加强,高速度、高伤害、技能循环优秀,十分推荐。

4龙神

110级军团版本龙骑士武器推荐吞噬本源太刀,走自定义出血流,异常流的问题在军团鞋的搭配下得到了解决,能在较短的时间内结算全部伤害,同时拥有最高的伤害加成,不过自定义上衣和辅助装备的获取成本较高,需个人斟酌选择。

十三、魔枪

1关羽

110级军团版本关羽武器推荐吞噬本源战戟,走灼烧破冰流,无连击要求的灼烧部件,由于结算部位的出现使得灼烧流性能大幅提升,是非常稳定的选择,伤害高,需要的打造资源少。

2赵云

110级军团版本赵云武器推荐吞噬本源长枪,走出血加持流,不需要任何自定义就可以触发的军团鞋出血流,部位获取比较友好,同时具备很不错的伤害强度,速度快CD短伤害高,需要的打造资源少。

3光枪

110级军团版本光枪武器推荐吞噬本源光枪,走出血攻速流,手感好,伤害高,伤害上限取决于你的自定义装备,是非手搓流派下的高伤害搭配最优解。

4暗枪

110级军团版本暗枪武器推荐吞噬本源暗矛,走自定义出血流,配合出血30上衣可以解放很多部位来追求更高的伤害,同时也是兼具伤害速度的顶级搭配,30出血上衣的获取有一定难度,比较看脸。

十四、枪剑士

1暗刃

110级军团版本暗刃武器推荐吞噬本源/胜负之役长刀,走MP流,打造门槛低,生存压力小,在军团副本只需注意自身蓝量即可,MP流成型快,输出可观,适合各层玩家使用。

2特工

110级军团版本特工武器推荐吞噬本源小太刀,走自定义出血流,手法要求低,伤害仅次于完美手搓套,下本体验极佳,只需要一件自定义蓝灵上衣,强力推荐。

3佣兵

110级军团版本佣兵武器推荐吞噬本源重剑,走攻速直伤流,可以说是当前版本最适合佣兵的装备流派,天才肩有回血加防提高生存,高科技上衣也提供防御,伤害高,手感好。

4专家

110级军团版本专家武器推荐吞噬本源/胜负之役源力剑,走攻速直伤流,结合低血和攻速的兼容搭配,强度非常不错,速度快、CD短、伤害高。

十五、外传职业

1黑武

110级军团版本黑武武器推荐吞噬本源/胜负之役短剑,走攻速流,攻速流属于固定史诗伤害搭配中的较高的一套,且凑齐条件140攻速后极为适合黑武输出,手感好,伤害高,不过需要较高的投入。

2缔造

110级军团版本缔造武器推荐吞噬本源扫把,走直伤流,投入少,获取难度低,成型容易,综合腰带cd的伤害收益略高于常规mp套,比较全面,不过于依赖药品补充mp。