lol稻草人打野攻略

游戏攻略07

lol稻草人打野攻略,第1张

lol稻草人打野攻略
导读:我用的这个打野路线将会比从蓝buff开始打的路线更快到6(因为非常适合gank),并且在5级时就能打龙(当你到达5级时,蓝buff还有大约1/3的持续时间)当然,这两个基本规则也有例外,不过你应该只在极其特别的情况下才选择以蓝buff开始你

我用的这个打野路线将会比从蓝buff开始打的路线更快到6(因为非常适合gank),并且在5级时就能打龙(当你到达5级时,蓝buff还有大约1/3的持续时间)

当然,这两个基本规则也有例外,不过你应该只在极其特别的情况下才选择以蓝buff开始你的打野。我不可能把如何赶走骚扰者或是临时更改打野路线也加入在 这篇攻略之中,这是你需要自己学习的东西。打野路线开始我的打野路线需要非常精准地使用技能。你不能多用一次生命吸取然后打断它。这需要一点练习来掌握。

具体路线如下

1重击大幽灵,不过不去打小幽灵。

2到石头人点,用2次生命吸取和2次普通攻击干掉其中的一个石头人,然后用一次生命吸取和大量的普通攻击干掉另一只。

3回到幽灵点,使用生命吸取干掉其中一只小幽灵后使用黑暗之风杀了剩下的两只(立刻杀死一只,然后另一只用普攻点死)

4前往狼点,对其使用生命吸取,然后对它使用黑暗之风并普攻到杀死它。接着对两只小狼普攻并用生命吸取干掉血较多的那只,这时你应该已经3级了。

5前往蓝buff点,抽蓝buff怪2次血,黑暗之风,重击,并普攻几次,打到他死。

6回到双石头人点(他们会在你前往的路上刷新)

7红buff

8幽灵

9狼群(到达5级)

10现在你可以试着偷龙或是gank(我建议去偷龙^^)

自定路线

自定路线是指自己制定一个打野路线。实际上,你自己可以选择的不仅是打野的路线,也包括了符文、天赋、道具、技能顺序等等。

前文所述的打野路线并不是费德提克唯一的高效打野路线。还有别的方法能清完三个基础营地后拿下蓝buff。也有其他路线能确保你在3级前安全地拿下蓝 buff,也有4级打龙的路线。也有玩家喜欢用费德提克去对手的野区打野(虽然我认为这非常危险)。我想说的是,费德提克还有别的方法打野,我强烈建议各位读者,无论你水平如何,都试着制定为自己的打野路线。哪怕你没找到好的打野路线,也会教会你很多费德提克的打野技巧,所以如果你需要为骚扰者改变打野路线的话(在高端局中算是常见),你就应该试试自定打野路线。

差不多就这些。

我的前期游戏定义是6级前。这段时间我已经选择了在野区度过。

我的中期游戏定义是大约6级~14/16级。游戏的这个阶段,你应该用大招来为线上带来一些优势。费德提克的gank能力非常强,你可以用这点来扭转一点线上的失败。

前期gank

基本上,我gank的顺序是下路——>中路——>上路。这就是说通常我喜欢先gank下路,然后我去中路帮个忙,最后才去上路。

说明

我总是想确保下线能打赢,这样的话我的队伍就能对龙有更好的控制。同时,下路也是最好gank的一路,因为敌人的等级很低,而三人的爆发要比两人的爆发来 的更有威力。优先gank中路而非上路的原因是因为中路更靠近龙点。记住这个顺序只是理想状态下的gank顺序,更多时候,前期gank是基于那条线的队 友需要gank,或是如果你去gank,就能确保杀死对手。我不能教你如何判断你能不能通过gank杀死对手,这也是你需要自己去学会的。

gank的时机

每当你的大招冷却完毕时,你就要开始寻找gank的时机了。如果队友叫你,而你的大招还在冷却,告诉他们冷却的时间。gank的时机不仅仅取决于你的大 招,你也需要保证你的野区尽可能地干净。如果4~5个野怪点都刷新的话,此时gank可能并不是最佳选择。理想状态下,你会保证在你gank时,整个野区 空空如也。打野在很多时候像在玩打地鼠一样。你需要保证地鼠被打下去,否则你的经验就会落后。

怎么gank

这很简单,只要让你的对手尽可能地承受大招就行了。学会如何最有效地做好这个是学习使用费德提克中最关键的部分,你需要找到一个不会被对手看到的地方开 大,然后跳到他们身上去。当你在gank一条线的时候,这些位置大多很公式化。试着自己用想象力来找一些好的位置来让大招能很好地放到线上。

记住你可以用大招穿墙,也能用闪现来延伸你的大招范围。确保能靠近对手,并在大招跳跃后立刻恐惧对方。

后期游戏一般在等级到达14~16级。游戏到这个时候时,玩家们不再留在自己的线上。在不同的游戏中,后期游戏的开始点也不同,所以你必须自己留心什么时候开始。

注意

在这个阶段,你要时刻注意男爵,你队伍的位置还有对手队伍的位置。在这个阶段打野时需要非常小心。如果团战开始时你还在打狼,那你就彻底搞砸了。试着抱团,别让对手逮到你,因为你非常的脆。

找个好位置

在团战开始前你应该想找个好位置来放大。一个好的放大地点是你能大进敌方队伍,但对手却看不见你在哪里。这时你就必须有创造性。和你的队伍站在一起通常很 有效,你只需跑出视野范围,然后引导大招并闪现到敌阵中去就行了。更好的选择是找到一个躲在墙后或草丛里的位置。有时你会遇到一些骚扰。这我可没法为你列 出可能会遇到的事,因为你的对手也在不断的更改位置。注意他们在干什么,并当他们开始进攻时,对他们放大。

对你的对手放大

有时你可以用你的大先手,尤其是你的敌人们并没有在一起时,在团战阶段能放到1~2个敌人时就已经值得你放大了。而一般情况下,你需要等到你的对手用一些 长CD的技能,或是开始输出时才放大。一旦团战打响,他们通常会停止移动,如果你在团战中能跳到他们身边,那他们唯一的胜利机会就是离开大招。而如果你的 队友已经为你的大招准备好了控制技能,比如阿木木或是娑娜的大招,那用你的大招先手就是明智的选择。不过别以为你有大就是能1v5的平田真悲剧平男了,你 需要做的是帮助你的队伍能在团战中获胜,而对手们通常可以很轻松地在1v5的情况下杀了你。

(1)英雄定位:

草人控制能力极强,拥有有全联盟控制时间最长的恐惧技能,而且全身都是控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默,当然现版本打野必须要有回复能力才能生存,草人的吸血伤害技能,不仅伤害高,回血量也极高,E技能1级团时特别强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也非常高,真的是中低分段上分好手。6级无论是Gank还是团战,只要不空大基本上伤害足足的。

缺点明显的很,小脆皮一个,无位移技能,而且非常需要蓝buff,前期技能CD时间也比较长,很难持续作战,超级怕被反野,没大招前的gank只能祈求好运。

(2)末日打野思路和路线:

     大家说打野路线,都是指升到三级的路线,也就是开局路线。之后就根据场上情况gank或者刷野,每一局情况都不一样,之后的路线变化太多,很难一一列举。

如果双BUFF开局,常规的是石头人,红,蓝。或者蛤蟆,蓝,红。这是常规的双BUFF开局。仍然是第一个营地交CJ,现在惩戒充能,对前期没影响,对后期是个小加强,虽然CD长了15s,不过1分40秒开始充能,15s后,野怪才刷新,这时候放了CJ到下个CJ还是60s,跟以前无区别。

    说到常规路线,自然会有非常规路线。

     比如石头人,红,三狼;

石头人,蛤蟆,三狼;

石头人,蛤蟆,蓝;

蛤蟆,蓝,三狼;

三狼,蓝,蛤蟆。

这里面无论蛤蟆还是石头人,都是指在有下路帮打的一方。三狼的那个红蓝方皆可,就是三狼位置在上在下都一样。

(3)出装有以下几种选择:

打野路线选择:

在规划合理的打野路线之前,你需要熟悉野怪的刷新时间间隔;除非线上有特别明显的支援机会,否则以提升等级为重,不要在线上无意义地蹲守;选择最短、最安全的刷野路线。视野的把控:

在河道草丛、蓝,紫色方中路河道墙旁边的草丛、上下路三角草丛、对方野区等区域做视野,监视敌方英雄的行动路径。

细节问题:

选择没有位移技能、血量过低的敌方英雄进行击杀,容易配合的友方英雄进行支援;打野前期需要击杀英雄建立自身优势、中后期需要帮助友方英雄建立优势;支援不一定要击

《英雄联盟》中打野都有哪些套路和技巧?打野的打野速率直接关系打野经济的和级别,6级对于大多数战士职业型打野而言都是变质的级别,而武器装备对于他们而言乃是推动速度的较大确保。依据英雄特点,下面这些英雄非常适合一个新的打野招数,他本身前期GANK并不是超强力,但对于和经济档次的规定却非常高。

主导权是我们更优先选择去Gank,而进行Gank的情况下或许另一方仍在打野;此外一点就是侵入,假如你有较好的打野方法在刷过了怪物以后保持着一个非常好的状态(血条魔法值及其Buff),也可以选择去侵入敌人的野怪,在彼此状态差或者使用掉专业技能打野以后你能更高掌握的击倒对手。这都是短期内性的盈利,长期以往你工作经验级别及其经济发展都因为这些方法慢慢积攒起优点,从而得到更高赢率。

有不少玩家在乱用惩罚,因而造成打野速度缓减及其没法维持一个良好的情况去侵入和Gank,下边简单说一下惩罚的正确用法。在咱们击倒第一个Buff怪物的时候不能应用CJ尽管不少玩家会感觉这个方法很空话,但是依然有不少玩家为追求第一个怪物的高效击倒把CJ应用掉。因此大家还是不厌其烦的再度解释一下。

现今CJ对怪物释放出来没法使我们得到Buff,全部CJ怪物的功效全是针对怪物造成危害而且回应血量,大家在第一个怪物通常都是有队员的协助,因此你不容易消耗过多血条/魔法值,因而完全没必要去消耗CJ的回应性命实际效果,确实能够让你快速击倒第一个怪物,但你第二/第三个怪物可能消耗你相当多的情况,因为那时CJ仍在蓄力,你能以一个丝血状态收掉第二个Buff,这时你需要回家了或是冒着风险来刷螃蟹或其它怪物。你Gank可能会给彼此送双Buff。

石头人很肉,而且还会瓦解,但它的攻击并不是很高,工作经验及其经济发展都十分优异,因此我们这里有一个恰当刷石头人技巧。因为石头人尺寸容积问题,我们能运用“物理学容积撞击系统软件”来只能吃一个石头人造成的伤害,就如上图所述动态图所作,大家运用墙面与大石头人卡住部位,让小石头人没法进攻到,这样才能让你少承担一个石头怪造成的伤害就击杀死最大的一个那一个。

楼主,我只能把你的问题反着回答了,先说说为什么打野,你打野是为了给上路腾出经验,金钱空间,而你则凭借BUFF怪前期的高经验迅速建立等级优势从而利用你消失在地图上的隐蔽性去GANK,为你在线上的队友制造优势或迫使对方交出召唤师技能以及对大小龙的收割(惩戒)。

擅长的打野的话,一种是野区压制性的(个人分类习惯这么说了,非官方称呼哦。),这类英雄的特点是拥有极其快速的清野能力,可能对面刚打掉一个BUFF,你就双BUFF在手了,你可以选择去对面坐等抓野,或火速支援线上,代表有龙血武姬,蒙多医生,狼人,瞎子现在只能算一般了,勉强也算吧,还有小丑……(没列举完)。

还有一种是属于强势GANK的,他们拥有极强的先手与控制能力,还拥有不俗的输出和灵活的位移技能,他们通常最差都可以逼出对面的召唤师技能,这一类的一般有赵信(带红BUFF且至少3级是最有威胁的情况了),盲僧(至少3级),皇子(至少3级),武器 大师(至少2级),狂战士奥拉夫(至少2级)……为什么要有等级要求?其实不是非要这要,只是效果会更好,我相信皇子EQ过去A一下后,再接个W减速,和QE后A下无W,绝对是两种概念,包括瞎子3级的连招,武器的跳脸晕,狂战士减速加真伤等等。

还有部分属于战略型的,选择他们通常是因为你的队伍中有人和他配合会出现1+1>2的效应,代表大概就是:中单拿了卡牌,你打野用梦魇或者慎,形成令人恐惧的全球支援流;辅助有雪人骑士了,你打野选用大虫子,那么就是雪人W,和你的R组成抢大小龙的完美连击,不要忘了还有个惩戒(虫子上单,雪人打野也是成立的);又或者你们中单有发条魔灵了,你选择梦魇或者石头人打野,那么你带着魔灵的球跳入人群后,有了一层自保的盾,再接一个魔灵的大,你石头人要是出了深渊,基本就进入你们的收割时间了,这个连击谁中谁怀孕;还有一些非主流组合就不一一详谈了,比如炼金上单,掘墓打野的搅屎棍组合呀之类的。

至于怎么打野,和打野技巧,其实可以放一起。首先是反野和保野,通过双方的配置决定1级是呆在自家打野,还是入侵对面,或者互换BUFF,判断依据就在于先手与控制的问题,例如对面有机器人这种闷骚辅助,你还跑去抓对面,那你们绝对损失惨重;如果对面有发条,你们强上的话,那么你们一定会被发现后打你们个措手不及;同样,你们手握打野牛头,中单发条,宝石辅助,上单杰斯还不抓对面,那就是傻到家了。当然,不是说拿到这些就完美了,还要考虑下你们的默契度,五黑那没的说,走你!┏ (゜ω゜)=☞!要是匹配=。=,LZ,三思啊!一定要交流好谁先手,谁补上,谁断后的问题。不要小看了断后,觉得拿了1血就赚翻了,举个例子,我经常遇见的:ADC拿了一血,然后因为没人断后的原因,辅助被对家上单杀了。好吧,你下路有优势了,但是你的上单只有一个助攻,而人家的是拿了一个人头,要是对面还是个强势上单,那就直接被虐出翔吧。你打野去帮忙GANK说不定都不行,上单绝对是滚雪球最厉害的一路!

最后要说的就是,你要知道何时该呆在野区打野,何时该GANK,关注兵线,在你有灯笼的时候要学会分析是帮助弱势的中,上路补个眼?还是放对面抓野?这个英雄不同,策略不同。LZ可以下来慢慢研究。

LZ还有什么问题可以留言。(~ o ~)~zZ,呼呼,手打累死了,Ctrl+C的同学们麻烦注明出处,小弟在此不甚感激。

敬上。

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