原神爆伤和攻击哪个收益高各属性加成收益介绍

游戏攻略010

原神爆伤和攻击哪个收益高各属性加成收益介绍,第1张

原神爆伤和攻击哪个收益高各属性加成收益介绍
导读:原神爆伤和攻击哪个收益高各属性加成收益介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神爆伤和攻击哪个收益高各属性加成收益介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。爆伤和攻击哪个收益高其实就一句话,没有两千二的攻击就别碰暴击爆

原神爆伤和攻击哪个收益高各属性加成收益介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神爆伤和攻击哪个收益高各属性加成收益介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

爆伤和攻击哪个收益高

其实就一句话,没有两千二的攻击就别碰暴击爆伤。

攻击稀释完全没有想象的严重。算起来也很简单,暴击:攻击:增伤:爆伤=1:15:15:2

问题是初始爆伤只有50%,加的暴击转化输出还要打对折。

爆伤就更惨了,初始暴击只有5%,加的爆伤几乎没有机会打出来。

这样比例其实是05:15:15:01

就算攻击对绿字不加成,80级人物配80级武器,白字攻击少说700左右,配20级金羽毛加311绿字,这才是攻击力打7折。问题是暴击的收益只有爆伤的三分之一,也就是攻击稀释要到打三折的时候才显现出来,这就是2200左右的总攻击,五星武器还要更高。

不信的话自己写个程序算一算。

总结:

但到2400攻击的时候暴击爆伤收益会大幅上升。而且上升非常快,最佳维持爆伤暴击2:1。

当然,杯子有增伤先用增伤。

这个游戏的暴击和爆伤十分神奇,可以算是初始暴击最低的游戏之一,初始5%的暴击和50%的爆伤,收益简直算是没有,打人二十下,才能打出一次150%倍率的伤害,这是什么鸟提升当然,后期暴击和爆伤起来后,也是很强的。

攻击则是万金油,不清楚堆什么,堆攻击准没错,尤其是前期,必然要首推攻击力。

原神》攻击力堆到120%攻击力最合适。游戏中的消耗品分为货币、素材、料理三类,货币可以通过开宝箱、秘境通关奖励、完成任务、供奉神像、击杀野怪等方式获得;素材大多通过开启宝箱和采矿获取;料理需要消耗材料按照对应食谱制作。

游戏中的货币分为摩拉、元素之印、原石、创世结晶四种,从左往右稀有度依次增加,各自有着不同的用处。摩拉是提瓦特大陆的通用货币,日常消费和角色养成都能使用。

原神其他情况简介。

游戏拥有天气系统,随着时间变化,白天黑夜会相互切换,也有几率碰到下雨天气。下雨天气里,处于雨幕覆盖的区域将转化为携带有水元素的潮湿状态。此时,若角色释放冰系技能,则能直接将之冰冻,无需借助其他繁杂的手段创造冰冻条件。

原神中纯水精灵是游戏里的水属性怪物,玩家该如何应对纯水精灵的攻击呢?下面就给大家带来原神纯水精灵攻击机制分析与应对方法,以供玩家参考。

掉落

纯水精灵除了会掉落水属性角色等级突破素材外,也会掉落乐团套、角斗士套、战狂套、遗馈套这种比较不错的圣遗物。掉落的圣遗物与素材稀有度会随着玩家世界等级的提高而提高。

boss场地与机制

纯水精灵在整个boss战过程中都会被无形的护盾包裹着,对本体进行攻击虽然可以给boss附上元素,但不造成任何伤害,想要削减boss的血量只有通过清理boss召唤出的小怪,所以这个boss更像能量槽。

boss站的场地可以分为类似九宫格的九块平台,它和boss的一个技能有着很重要的关联。

boss技能介绍

(一)、召唤水之幻形

boss将纯净的水变成生物的形态召唤到随机一个平台上,每次击杀掉所有幻形之后都会对boss造成伤害。前两次召唤都只召唤一组幻形,第三次开始会每次多召唤一组。水之幻形一直带有水属性,没有平台也不会掉到水底,会一直立于在水面上。幻形一共有八种形态,每个形态有一到两个技能,这里分成几个大类来介绍。

1飞禽组

_ (1)鹤

鹤一次会召唤出三只,扇动翅膀向玩家打出一道波浪。这个技能伤害比较高,但波浪并不算宽,前进的速度也不快,向两侧进行一次闪避即可躲开。当靠近鹤的时候他们会向后跳,所以近战角色打起来会比较难受

_ (2)鹰

鹰与鹤同样是一次会召唤三只,只有一个攻击的技能。鹰会一直飞在半空中,近战角色很难打到,所以在攻略纯水精灵的时候还是很建议带上一到两个远程角色。鹰的攻击技能是俯冲,鹰在一个短暂的向前扇翅调整姿态的动作后,会立马向前进行一次俯冲攻击,伤害和波浪差不太多,虽然也是只要向两侧闪避即可躲开,但发动速度极快,前摇十分的短,需要反应快一些。

_ (3)鸭

鸭一次会召唤两只,血量比较厚,跑动速度比较快,他的攻击方式是通过身边的水圈。当玩家处在鸭身边的水圈中时,会持续受到小额的水属性伤害,由于水圈造成伤害的间隔很短所以还是很疼的,建议尽快击杀,如果担心伤害可以利用结晶的护盾或者女仆的e来创造输出环境。

(4)麻雀

麻雀一次只会召唤一只,会在地面上蹦着走,它可以算是飞禽组里的精英怪,血量比起上面的鹰和鹤来说比较厚,攻击动作有两种。

一种是原地的跳起砸地,幻形原地跃起,短暂时间后落下,并对幻形周围圆形小范围内造成水属性伤害,大致的范围就是落下来的时候水花的范围只要看到幻形跳起时没有光圈就远离麻雀就可以了。

另一种则是蓄力的砸地,动作与第一种相差不大,但是滞空时间会比较长,也会出现光圈提示玩家砸地的判定范围。虽然光圈看着就很大了,但实际范围其实比那个更大,所以这里个人建议是利用闪避的无敌帧来进行躲避,只要看到光圈边缘发亮了就进行闪避即可。

在麻雀被击杀后会在被击杀的地方形成一颗水球,水球在短暂蓄力之后会爆炸,向周围圆形区域内造成一次aoe攻击,这个水球伤害不低,aoe范围则可以说是令人发指,半径几乎能够覆盖两块场地还多,而水球的蓄力时间几乎不够玩家躲出爆炸的范围,所以这里的建议是配队时带上一个岩属性角色或者女仆或者温蒂e起飞,利用结晶反应形成的护盾或者女仆的e技能抵消伤害即可,当然如果血量比较厚的话,肉抗也是选择之一。

2走兽组

走兽组只有两种怪物。

_ (1)野猪

野猪一次会召唤两只,血量比较厚,并且会每隔一小段时间就会回血。攻击的动作有两种。

第一种是头撞,幻形低下头蓄力,然后向前进行一次冲撞攻击,攻击距离比较短,拉远距离或者直接向两侧进行闪避都可以躲开。

另一种是冲锋,幻形向玩家所在方向进行一次冲锋的攻击,速度和伤害都一般般,但在冲锋过程中会对方向进行修正,建议等幻形靠近后再进行闪避。冲锋也有可能会使幻形冲到平台之外的水面上,所以远程角色还是尽量带上几个

野猪由于血量厚,能够回血,攻击比较低这些特点,所以野猪的击杀顺序可以往后放,如果有好用的冰系角色也可以先将其冻住防止其影响到玩家输出。

_ (2)松鼠

松鼠一次也会召唤两只,血量和鸭差不多,有两种攻击动作。

第一种是前扑,松鼠用向玩家所在位置进行一次前扑攻击,伤害比较高,范围一般。只要看到它跳起的时候进行闪避即可躲开。

另一种则是尾巴的横扫,松鼠用尾巴向玩家进行一次横扫攻击,伤害和前扑差不多,范围则大上了很多,由于前摇并不明显,如果身上没有结晶盾的话只能依靠玩家的反应来闪避。

3水栖组

_ (1)螃蟹

螃蟹血量比较低,但是移动速度极快,会一边移动一边对玩家方向喷吐泡沫,泡沫会持续造成伤害,由于伤害间隔极小,所以还是很疼的,由于几乎打不出硬直,移动速度又很快。建议选择冰属性角色或者皇女这种技能射程又远又可以自瞄的角色尽速击杀。

_ (2)青蛙

青蛙作为精英怪,血量与麻雀相差不大,同样也有两种攻击方式。

第一种是波浪攻击,青蛙抬起自己的上半身,短暂蓄力后下拍,对玩家所在位置打出一道波浪,与鹤的波浪攻击一样,只要左右闪避一次即可躲开

另一种则是和麻雀一样的蓄力跃起下砸,处理方法也一样,看到光圈发亮的时候进行闪避即可躲开

青蛙死后也会出现水球,处理方法与麻雀的水球相同,通过护盾抵消即可。

这里也给出个人推荐的一个击杀优先度的排序:

鸭=蟹

2、火属性角色的选择上,迪卢克作为火系aoe的一把好手自然是最优选,香菱因为两个脱手技和二命后的内爆效果可作二选。但他们的缺点是比较难处理空中怪,需要依靠队友;

3、中后期怪物种类和数量不少,选一到两个辅助稳定输出环境,辅助可选择岩属性角色和奶妈。岩属性角色能利用晶化反应产生水元素结晶,来提高队伍的生存能力。在水元素的环境下,奶妈的选择也没有限制,主要用于维持队伍的血线;

4、若是场面过乱或者难于处理螃蟹,可选择任意冰属性角色控场。