lol改版寡妇制造者EVE符文天赋~顺便加点技巧什么的吧~

游戏攻略06

lol改版寡妇制造者EVE符文天赋~顺便加点技巧什么的吧~,第1张

lol改版寡妇制造者EVE符文天赋~顺便加点技巧什么的吧~
导读:符文:红色:双穿(高级毁灭印记)+9000护甲穿透+5130法穿**:固定护甲蓝色:固定或成长魔抗紫色:移动速度天赋:9-21-0(攻击系点出奥术法穿)召唤师技能:虚弱+闪现技能加点:主Q副E,W在3级前必须点出一级 有大升大出装你没问,我

符文:

红色:双穿(高级毁灭印记)+9000护甲穿透+5130法穿

**:固定护甲

蓝色:固定或成长魔抗

紫色:移动速度

天赋:9-21-0(攻击系点出奥术法穿)

召唤师技能:虚弱+闪现

技能加点:主Q副E,W在3级前必须点出一级 有大升大

出装你没问,我就不说了。

寡妇活用被动技能5秒钟进入潜行 瞬间出现<虚弱>+R<护盾1层>+E+W+Q<无限致死>~辅助引燃 追杀无限Q 秒杀流 我推荐辅助 虚弱和引燃/惩戒 追杀和致命 如果团战 可考虑技能R秒团然后追残血杀之收抢人头 我个人认为打野的强手~主要是被动潜行 很给力 可以偷袭三条线 试想下队友2V2中你潜行到后方起大招E+Q无限 瞬间改变战局 至于初装我个人认为在12级之前先出个冰仗 寡妇真的很脆~后期 帽子 和 沙漏/冥火/三项 鞋子我选择速度鞋 毕竟寡妇那种偷袭完就跑的英雄 前期我个人认为现在2个多兰戒指 160血+个1级鞋 回蓝+160生命值~玩寡妇就是活用被动技能 在攻击别人之前自己必须隐身这个是重点

英雄联盟手游寡妇的背景故事是怎么样的呢?寡妇是英雄联盟中的一个很经典的刺客英雄,经理了一次重做以后是很多绝活哥的拿手好戏,其更是LPL001号选手厂长的成名英雄,那么在手游中寡妇又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下寡妇的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游寡妇介绍

一、定位

伊芙琳是一个打野英雄,在6级之后可以获得隐身的效果,通过自身的隐身效果可以在团战之前快速秒杀掉对方的关键角色,从而赢得比赛的胜利。

二、技能介绍

恶魔魅影

(被动技能)脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值低于320,她将在该技能激活的同时快速回复生命,每秒回复17+10%法强的生命值。从5级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果——只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。

来自敌方英雄的伤害会让恶魔魅影进入15秒的冷却。

憎恨之刺

伊芙琳可以朝附近的敌人发出一列尖刺,发射2次,造成45+40%法强的魔法伤害。

引诱

伊芙琳诅咒她的目标5秒,并使她在一段延时后的下次攻击或技能对目标施加魅惑和魔抗击碎效果,造成65%缓速12秒,如果目标是英雄,削减目标魔抗20%4秒,如果目标是怪物,造成额外300+60%法强的魔法伤害。此技能不会破除恶魔魅影效果。

鞭笞

伊芙琳鞭笞她的目标,并造成55+(3%+0015%法强的目标最大生命值)的魔法伤害。她随后会获得2秒持续的30%移动速度加成,如果是进入恶魔魅影后释放,上升至75+(5%+002%法强的目标最大生命值)的魔法伤害。

最终抚慰

伊芙琳短暂进入不可被选取状态并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离,造成120+75%法强的魔法伤害,如果目标低于35%血量,伤害提升至250%。

三、符文出装

爆发秒人流

持续收割流

 S6寡妇天赋点法

  主要点的是凶猛系的天赋,基石天赋选择的是冥火,寡妇本身就属于伤害不错了打野!所以在进一步的攻击强化之中没有投入那么多。第4层没有选择赏金猎人是因为蜘蛛不是主要的伤害,更多是配合,所以点另一个更加合适!诡诈系的天赋同样如此,所以没有点无情!

凶猛系

  第1层 巫术:技能伤害提升:04/08/12/16/2%

  第2层 双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的15%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

  第3层 吸血习性:生命偷取和法术吸血:04/08/12/16/20%

  第4层 恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成25%额外伤害。

  第5层 敏锐思维:法术穿透:14/28/42/56/7%

  基石天赋 冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(05x额外攻击力+02x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在15秒里持续造成一半伤害)

  诡诈系

  第1层 野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

  第2层 符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

  第3层 冥想:每隔5秒,回复你 03/06/0/9/12/15%的已损失法力值。

  第4层 危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

我昨天玩过了,重做后感觉有点像DOTA的隐形刺客了,我觉得寡妇不缺蓝,没必要单刷蓝BUFF,主要是前期比较难混,视野那个圈太大了,几乎没办法靠近敌人。大招很好很强大,团战一个大招能够决定战斗胜负,装备还是三相比较好,AD在后期作用比AP高一点,不过还是建议均衡发展。寡妇能玩的多神只能看队友,队友没DPS的话寡妇几乎没办法发挥,毕竟本身太脆只能靠高移动团战后速度抓人。五速鞋加三相加满级W能够达到600多速度,几乎没人能逃得掉。

ap打法也不错!!隐身技能前期学一就好逃跑技能也能观察草丛的,刷兵就学Q,我觉得学满E比较好,一下能秒对方半条血,前期想出法的买戒指,然后买耀光有钱买鞋,很犀利!耀光出完速度出三相,三相出了出帽子,看对面有没有出无尽的,有就出反伤,再出个巫妖无敌了。