我的世界有没有快速填充方块的?

游戏攻略05

我的世界有没有快速填充方块的?,第1张

我的世界有没有快速填充方块的?
导读:《我的世界》原版当中只有一种方法可以快速填充方块,那就是使用命令方块,设置好范围,方块类型等等之后,激活一下就可以直接生成。相关介绍:命令方块:因为生存模式中只能通过作弊获得,它常用在多人服务器与自定义地图中。命令方块有对应的方块实体,能够

《我的世界》原版当中只有一种方法可以快速填充方块,那就是使用命令方块,设置好范围,方块类型等等之后,激活一下就可以直接生成。

相关介绍:

命令方块:

因为生存模式中只能通过作弊获得,它常用在多人服务器与自定义地图中。命令方块有对应的方块实体,能够存储NBT数据,使用ctrl+选取方块会复制命令方块内的命令和设置。这允许它被放置在别的地方时无须重新输入里面的数据。

扩展资料

命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令。命令方块会拥有朝向(facing),决定哪个连锁方块会受到感应,“条件制约”模式的命令方块会受哪个命令方块控制。

如果一个指向连锁方块的命令方块被激活了,它将向连锁方块发出准备执行命令的信号。连锁方块只有在被激活开启时,在“条件制约”模式下还要在背后的命令方块成功执行命令时,才会执行命令。

你好,大片的填充可以用 fill 指令,其用法为:

/fill <第一个坐标点> <第二个坐标点> <方块> [destroy|hollow|keep|outline|replace]

解释:

<第一个坐标点> <第二个坐标点>为填充区域的两组对角方块坐标。

    destroy|hollow|keep|outline|replace(可选)

destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)

hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。

keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。

replace - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)

若未指定,默认为replace。

更多用法,详见Minecraft官方wiki:网页链接

我的世界填充一片区域的办法是:

在聊天框里输入(/fill-x1-y1-z1-x2-y2-z2填充方块的英文名)括号不用输入。单在聊天框里输入(/fill)回车,就会弹出它的用法。就能够填充一片区域。

《我的世界》作为一款沙盒建造游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

我的世界控制台指令是游戏中修改内容的主要方法,117版本新增了部分控制台指令,如何修改物品栏?下面一起来看看我的世界117版本新增指令用法详解

我的世界117版本新增指令用法详解

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/item 目标replace 物品[数量] - 功能与旧版本的/replaceitem相同。

/item 目标modify 物品修饰器- 为物品附加战利品表函数(不进行复制)。

/item 目标copy 来源[物品修饰器] - 将来源物品栏中的物品复制到目标物品栏的指定栏位中,同时可以为该物品附加战利品表函数。

拥有以下三种格式:

可用的来源和目标:entity 选择器栏位和block栏位

示例:/item block ~ ~ ~ container0 copy entity @s enderchest0会将玩家的末影箱中第一个栏位中的物品复制到玩家所处位置的容器的第一个栏位中。

/perf

用于生成并保存性能分析数据。

执行perf start会启动一段时长为10秒的记录,记录游戏刻执行时长和占用的堆内存大小等指标。

在10秒结束前执行perf stop能够提前结束记录。

结果保存于minecraft/debug/profiling/时间戳zip。

物品修饰器

在/item命令中,重新使用战利品表的函数语法来描述物品修饰器。

战利品表的函数部分可以在item_modifiers目录中单独定义为数据包资源。

这样的文件可以包含单个函数(即单个JSON对象)或一组函数。

我的世界填充方块指令是/give @p minecraft:barrier 64,其中64为物品的个数,可以使用任意值。填充方块需要使用指令获取,生存模式无法挖掘,创造模式没有权限同样无法挖掘。

我的世界:

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。

在对话框输入“/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:”+“方块名”这样就可以快速在一定区域填充某种方块。(xyz是游戏内的坐标)

在对话框输入/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:air,就可以快速在x1y1z1到x2y2z2范围内快速填充空气方块。如果想填充TNT就需要输入/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:TNT。

扩展资料

特殊反应方块

1、流动的水+流动的岩浆=原石

2、水源(或流动的水)+岩浆源=黑曜石

3、水+火=熄灭

4、冰+燃烧中方块/萤石/火把/岩浆=水(如周围无方块更新则水不会流动,可做陷阱)

5、地狱岩+打火石=无尽之火

6、可燃方块(煤块/羊毛/树叶/木制品等)+打火石/岩浆=燃烧一段时间后消失

7、非可燃方块+打火石=缓慢熄灭

8、TNT+打火石=爆炸