求我的世界java指令全套

游戏攻略013

求我的世界java指令全套,第1张

我的世界java指令全套
导读:以下是Minecraft通用指令:clear:清除玩家的物品clone:复制或移动某区域内的方块deop:撤销玩家的管理员身份difficulty:调整游戏难度effect:给予实体状态效果enchant:对实体手持物品进行附魔execut

以下是Minecraft通用指令:

clear:清除玩家的物品

clone:复制或移动某区域内的方块

deop:撤销玩家的管理员身份

difficulty:调整游戏难度

effect:给予实体状态效果

enchant:对实体手持物品进行附魔

execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令

experience/xp:更改玩家的经验和等级

fill:在指定区域填充指定方块

function:执行函数

gamemode:修改游戏模式

gamerule:查看和修改游戏规则

give:给予玩家指定物品

help/:列出可用指令、查看特定指令用法

kick:将玩家踢出服务器

kill:移除或杀死实体

list:列出在服务器中的玩家

locate:定位特定结构

me:以“ 执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息

op:给予玩家管理员身份

particle:显示粒子

playsound:播放音效

reload:重新加载数据包

say:通过聊天框向玩家发送消息

schedule:在经过指定的时间后执行函数

scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍

setblock:放置指定方块

setworldspawn:设置世界出生点

spawnpoint:设置特定玩家的重生点

spreadplayers:散步玩家

stopsound:停止音效

summon:生成实体

tag:管理实体的记分板标签

tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息

tellraw:向玩家发送JSON文本消息

time:设置时间

title:设置和显示标题

teleport/tp:传送实体

weather:设置天气

whitelist:管理服务器中的白名单

以下是java版特有指令:

advancement:使特定玩家达成进度

attribute:管理实体属性

ban:将玩家列入黑名单

ban-ip:将一个ip地址列入黑名单

banlist:显示黑名单

bossbar:管理boss栏

data:查看或修改方块或实体的nbt数据

datapack:管理数据包

debug:开始或结束调试会话

defaultgamemode:设置默认游戏模式

forceload:强制加载区块

item:修改方块或实体物品栏内的物品

jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件

locatebiome:定位生物群系

loot:将指定的战利品放入物品栏或世界

pardon:将玩家移出黑名单

pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单

perf:记录并保存性能分析数据

placefeature[新增:JE 1182]:放置一个地物,目前不可用

publish:向局域网开放单人游戏世界

recipe:给予或剥夺玩家配方

save-all:将服务器保存至硬盘

save-off:禁用服务器的自动保存

save-on:启用服务器的自动保存

seed:输出世界种子

setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间

spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角

stop:停止服务端

team:管理队伍

teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息

trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标

worldborder:控制世界边界

1、进入我的世界游戏中。

2、变压器上一个圆点的面是低压节点,用于输入和输出低压,三个圆点的面是高压节点,用于输入和输出高压。

3、需要设置变压器的电压,在输入输出两端左侧的小按钮选择对应的电压,工业2里电压分为四档,从低到高分别是LV、MV、HV和EV,选择完之后,我们就可以在输入端连接电源,变压器会将电的电压进行转换,并通过输出端输出需要的电器即可。

各个零部件的功能是不一样的。

支撑臂brace:类似钢管之类的东西,主要用于连接2个部位;铰链hinge:连接2个部位,一个部位不动,另一个部位可以活动;方向盘steering:顾名思义steeringhinge:一边固定,一边可以左右转(和hinge类似,但是hinge没有动力不会自己转动,而steeringhinge可以手动控制转动)爆炸螺explosivebolt:正常情况下可以粘合2个部位,同时可以手动控制分离(一次性)弹簧contractable:手动控制紧缩,松开后可以恢复到原来长度悬挂suspension:用于减震活塞piston:手动控制伸长,松开后可以恢复到原来的长度自动转向的方块spinningblock:多个串联可以增加旋转速度。抓取器grabber:碰到物体就抓取,手动控制松开螺旋桨flyingblock:升力提高的,按字母O转动。可以直接接到一般的砖块上。

空气动力学螺旋桨叶aerodynamicpropeller:不能自动转动,需要用spiningblock接这个才能转起来,升级还不错,但是需要注意方向。翅膀、机翼wing:在有上升气流的地方可以提供很大的升力,不然也没啥用。

设置方法

/ecd进入设置界面

设置界面 -> 高级 -> 输入要监视的法术ID -> 点击添加新冷却 ,新冷却创建好之后,填入冷却时间(必填,否则不会监视)和持续时间(可选),新添加的法术处于列表的顶端

神经元弹簧:96229

1、要准备红石粉、红石火把、发射器、TNT、玻璃和红石中继器。

2、把发射器摆放好,再在中间那个发射器上放一个红石火把当做触发器,火把面前放多一个发射器。

3、考虑TNT爆炸后的范围问题,可以在大炮的面前放半块砖,然后在里面倒一桶水。因为水可以抵消发射时的作用力,所以可以保证大炮的稳定性。

4、考虑到TNT是不是能直线被发射出去。那么我们可以在大炮的的两侧放上玻璃,使得TNT能直线地被射出来。

5、在底层的三个发射器后面放三个中继器,并且把它们用红石链接起来,然后把中继器的延迟调到最高并且延伸出两个红石放一个比较器,把比较器点亮,再用红石把比较器链接刚刚的中继器的延伸线上。然后把拉杆放上。

6、最后把TNT放满,拉下拉杆就可以发射大炮,这样连射大炮就完成了。

我的世界java版在近日更新了22w15a版本,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看我的世界java版22w15a更新内容介绍吧。

我的世界java版22w15a更新内容介绍

NEWS

MINECRAFT SNAPSHOT 22W15A

Minecraft 快照 22W15A

A Minecraft Java Snapshot

一个Minecraft Java版快照

Let me tell you a little story about hubris Well, not so much a story as a lament Because some of you have been thinking that the warden was a little too easy I won’t name names, but I know you’re out there Why else would we be adding ranged attacks for this already terrifying mob Was the sniffing not enough When will it end Not today, apparently

让我告诉你一个关于傲慢的小故事。好吧,与其说是一个故事,不如说是一声哀叹。因为你们中的一些人一直认为,(对付)监守者有点太简单了。我这里就不点名了,但我知道这样的人 大有人在。否则我们为什么要为这个已经很恐怖的怪物增加远程攻击仅仅是靠嗅觉还不够吗这啥时候会结束显然不是今天。

Enjoy a new terrifying warden along with more advancements and technical changes

享受一个新的可怕的监守者吧,以及更多的改进和技术性改动。

NEW FEATURES IN 22W15A

22W15A 的新增特性

Added advancement “When the Squad Hops into Town” for getting each Frog variant on a Lead

添加进度 “When the Squad Hops into Town” 当你使用拴绳牵引每种青蛙的变种时获得

Added advancement “Sneak 100” for sneaking near a Sculk Sensor or Warden to prevent it hearing you

添加进度 “Sneak 100” 当你在一个幽匿传感体或者监守者附近潜行以防它感知到你时获得

Added a new ranged attack to the Warden

为监守者添加了一种新的远程攻击

WARDEN RANGED ATTACK

监守者远程攻击

Building up high, hiding behind walls or being out of range of their powerful melee attack will cause Wardens to switch to their ranged attack

向高处搭方块,躲在墙后,或者保持在他们强大的近战攻击范围之外,都会导致监守者转而使用远程攻击。

Their rib cages will open up to shriek a sonically charged ranged attack that can penetrate walls

它们的胸腔会张开,尖啸着发出远程的冲击波攻击,可以穿透墙壁。

CHANGES IN 22W15A

22W15A 的修改内容

Added Darkness effect to “How Did We Get Here” advancement

将黑暗效果添加至“为什么会变成这样呢”进度的要求中

Allays have a natural health regen of 2 health per second

悦灵现在拥有自然的生命恢复效果,每秒恢复2点血量

The main menu background now shows a Wild Update panorama

主菜单背景现在显示一个荒野更新全景图

Mud generates all the way from the surface down to stone in Mangrove Swamps

泥巴在红树林沼泽中从地表一直生成至石头上方

Tall Mangroves are far more common than Short Mangroves in Mangrove Swamps

在红树林沼泽中,高大的红树远比矮小的红树更常见。

Moss Carpet generates on top of Mangrove Tree’s roots

苔藓地毯生成于红树根的上方

The Wandering Trader will now sometimes offer Propagules for sale

流浪商人现在有时候会出售红树胎生苗

A previous change to Noteblocks that only Wool and Wool Carpets would block the sounds has been reverted

之前对音符盒的改动,即只有羊毛和羊毛地毯可以阻挡声音的问题现在已经恢复。

Wardens can now sniff you from further away

监守者现在可以在更远的距离闻到你

The vertical range Wardens get angry at a target while sniffing is now 20 blocks instead of 6 blocks

监守者在嗅探时对目标产生仇恨的垂直范围现在是20米高,而不是6米

CHANGES TO VIBRATIONS

振动的改动

Carpets, like Wool blocks, will now dampen the vibrations caused by their placing, breaking or dropping as items

现在地毯和羊毛方块一样,将减弱因其放置、破坏或掉落成为物品而产生的振动

Carpets now also dampen the vibrations caused by running and jumping over them

地毯现在还能减弱在上面跑和跳跃所引发的振动。

TECHNICAL CHANGES IN 22W15A

22W15A 的技术性修改

Removed item_delivered_to_player advancement trigger

移除 item_delivered_to_player 进度触发器

Added thrown_item_picked_up_by_player advancement trigger

添加 thrown_item_picked_up_by_player 进度触发器

Added avoid_vibration advancement trigger

添加 avoid_vibration 进度触发器

Added sonic_explosion particle

添加 sonic_explosion 粒子效果

ADVANCEMENTS

进度

NEW TRIGGERS

新触发器

THROWN_ITEM_PICKED_UP_BY_PLAYER

THROWN_ITEM_PICKED_UP_BY_PLAYER

Triggered when a player picks up an item that was thrown by an entity

当玩家捡起一个被实体扔出的物品时触发。

Conditions:

条件:

player - a predicate for the player picking up the item

player - 拾取物品的玩家的谓词

entity - a predicate for the entity that threw the item

entity - 扔出物品的实体的谓词

item - a predicate for the item

item - 被扔出物品的谓词

AVOID_VIBRATION

AVOID_VIBRATION

Triggered when a vibration event is ignored because the source player is holding the sneak key

当振动事件由于玩家正按着潜行键而被忽略时被触发。

Conditions:

条件:

player - a player for which this trigger runs

player - 运行这个触发器的玩家

GAME EVENTS

游戏事件

Renamed game event tag ignore_vibrations_on_occluding_block to dampenable_vibrations

重命名游戏事件标签 ignore_vibrations_on_occluding_block 为 dampenable_vibrations

Added block tag dampens_vibrations to indicate blocks which will not trigger vibrations when placed, broken or stepped on

增加了方块标签dampens_vibrations,以表示在放置、破坏或踩踏时不会触发振动的方块。

Renamed item tag occludes_vibration_signals to dampens_vibrations item tag as well

重命名物品标签 occludes_vibration_signals 为 dampens_vibrations 物品标签

FIXED BUGS IN 22W15A

22W15A 修复的漏洞

MC-36783 - Item frames/Glow item frames don’t change their hitbox if they contain a map

MC-36783 - 物品展示框和荧光物品展示框在装有地图时不会改变其判定箱

MC-147686 - Joining a world that uses custom resources shows default resources until fully loaded

MC-147686 - 加入使用自定义资源的世界后首先显示的是默认资源,直至自定义资源完全加载

MC-183520 - Phantoms with NoAI can go through blocks

MC-183520 - NoAI 的幻翼可以穿过方块

MC-212610 - Glow lichens cannot be put on soul sand

MC-212610 - 无法把发光地衣放到灵魂沙上

MC-212629 - Leashes from two or more invisible entities connect to each other

MC-212629 - 两个及以上隐身实体上的拴绳会互相连接

MC-216567 - Vines cannot be placed on the sides of 8 layers of snow

MC-216567 - 藤蔓无法放在 8 层雪堆积而成的方块的侧面

MC-216569 - Glow lichen cannot be placed on the side of 8 layers of snow

MC-216569 - 发光地衣无法放在 8 层雪堆积而成的方块的侧面

MC-219642 - Vines cannot be placed on the sides of soul sand

MC-219642 - 藤蔓无法放在灵魂沙的侧面

MC-231458 - The word “ingot” within the “Serious Dedication” advancement description is improperly capitalized

MC-231458 - 进度“终极奉献”描述中的 "ingot" 大小写错误

MC-235035 - Sleeping in a custom dimension with “natural” set to false causes crash

MC-235035 - 在一个natural设置为假的自定义维度睡觉会导致崩溃

MC-237924 - The word “villager” within the “Star Trader” advancement description is improperly capitalized

MC-237924 - 进度“星际商人”描述中的 "villager" 未大写

MC-249072 - Sculk shriekers replace water blocks

MC-249072 - 幽匿尖啸体会替换水方块

MC-249087 - The inside texture of mangrove roots darkens when solid blocks are placed adjacent to them

MC-249087 - 在红树根的旁边放置固体方块后,其内部的纹理会变暗

MC-249094 - Unexpected culling of inner sculk shrieker faces

MC-249094 - 幽匿尖啸体面部内侧有不正确的切刻

MC-249111 - sculk_charge cannot be used in /particle command

MC-249111 - /particle 命令中无法使用 sculk_charge

MC-249208 - Vines, glow lichens, and sculk veins cannot be placed on the side or top faces of mud

MC-249208 - 藤蔓、发光地衣和幽匿脉络无法放在泥巴的侧面或顶面

MC-249315 - Mangrove Roots cannot be composted

MC-249315 - 红树根无法用于堆肥

MC-249347 - Map color for mangrove sign and mangrove wall sign is incorrect

MC-249347 - 地图上对红树木告示牌和墙上的红树木告示牌的颜色标示不正确

MC-249423 - You can’t open the boat with chests without a shift, even when you can’t get into the boat

MC-249423 - 不按住 Shift 键时无法打开运输船上的箱子,甚至无法上船

MC-249445 - Activated sculk shriekers fail to summon the warden when broken

MC-249445 - 激活的幽匿尖啸体在被破坏后无法生成监守者

MC-249488 - Darkness pulsing option is not saved

MC-249488 - 黑暗脉动效果选项无法保存

MC-249495 - Inconsistent shading in boat item sprites

MC-249495 - 船的物品图标的阴影不一致

MC-249664 - Warden despawns when far away

MC-249664 - 在离得很远的时候,监守者会消失

MC-249688 - Mangrove stairs come after nether wood stairs in the Building Blocks tab

MC-249688 - 在创造模式物品栏的“建筑方块”分类中,红树木楼梯放在了下界木质楼梯的后面

MC-249737 - Allay can be pushed around with {NoAI:1b}

MC-249737 - 拥有{NoAI:1b}的悦灵能被推动

MC-249741 - New advancement names are not properly capitalized

MC-249741 - 新进度的名称未正确大小写

MC-249785 - Warden can be pushed when emerging and digging

MC-249785 - 监守者在出现和潜埋的时候能被推动

MC-249917 - Mangrove trees don’t replace certain blocks with roots

MC-249917 - 红树不会把一些方块替换成树根

MC-249923 - Recovery compass isn’t sorted with regular compass in creative inventory

MC-249923 - 在创造模式物品栏中,追溯指针未与普通指南针放在一起

MC-249927 - You can use a Recovery Compass on a Lodestone

MC-249927 - 可以对磁石使用追溯指针

MC-249931 - Growing a Mangrove Tree with bone meal creates a ghost block

MC-249931 - 用骨粉催长出红树后会产生幽灵方块

MC-249933 - Game crash related to the Frog occurred (Accessing LegacyRandomSource from multiple threads)

MC-249933 - 与青蛙有关的游戏崩溃(Accessing LegacyRandomSource from multiple threads)

MC-249934 - Mangrove roots sometimes don’t generate waterlogged when generating within water

MC-249934 - 红树根在水中生成时有一定概率未充水

MC-249936 - Cave carvers don’t cut through mud

MC-249936 - 雕刻器洞穴无法穿越泥巴生成

MC-249938 - Mangrove Leaves do not drop from Silk Touch tools

MC-249938 - 使用精准采集工具破坏红树树叶不会掉落其物品形式

MC-249942 - Water got removed after waterlogged Mangrove Propagule grows

MC-249942 - 充水的红树胎生苗在长成后会把水清除

MC-249947 - Top of Sculk Shrieker model is vertically squished

MC-249947 - 幽匿尖啸体的顶部模型被垂直挤压

MC-249966 - Warden can forget a target it just roared at

MC-249966 - 监守者在对着目标咆哮过后就忘记了目标

MC-249968 - Powering a beacon disconnects player from server

MC-249968 - 激活信标使玩家从服务器断开连接

MC-249977 - Harsh chunk borders appear when upgrading a 1182 world

MC-249977 - 升级 1182 的世界时会出现突兀的区块边界

MC-249979 - Chance to have mangrove roots not waterlogged when growing from a sapling while underwater

MC-249979 - 在水下用树苗栽种红树木时,红树根有一定概率未充水

MC-249980 - The Birthday Song advancement description is incorrectly capitalized

MC-249980 - 进度“生日快乐歌”的描述中有不正确的大小写

MC-249984 - note_block is inconsistently spelled as noteblock in the allay_deliver_cake_to_noteblock advancement

MC-249984 - 进度 allay_deliver_cake_to_noteblock 中错把 note_block 拼写成了 noteblock

MC-250017 - UUID launch argument required

MC-250017 - 需要 UUID 启动参数

MC-250025 - The “You Got a Friend in Me” advancement is incorrectly presented in the past tense

MC-250025 - 进度“找到一个好朋友”(You Got a Friend in Me)错误地使用了过去时态

MC-250099 - Mangrove Log and Mangrove Planks don’t spawn in bonus chest

MC-250099 - 红树林原木和红树林模板不在奖励箱中生成

MC-250101 - Can’t plant sugar cane on mud

MC-250101 - 无法在泥巴上种植甘蔗

MC-250103 - Can’t plant bamboo on mud

MC-250103 - 无法在泥巴上种植竹子

MC-250104 - Can’t plant

《我的世界》讲述的是玩家可以在这个完全属于自己的游戏世界中创造任何自己所能想象的事物。我的世界投掷器作用可大了,做为一种红石驱动类方块,基本功能、激活方法与外观均与发射器相似,但有些玩家不知道我的世界投掷器怎么做,下面深空高玩就给大家分享一下我的世界投掷器制作攻略,一起去看看吧。

投掷器需要七个石块和一个红石,相比于发射器少了一个弓。

好了,制作好以后,就可以把投掷器放在地上了,边上安置一个拉杆来控制投掷器的投掷,也可以用红石和红石火把来控制;点击投掷器,把自己需要投掷的东西放在投掷器里,然后拉动拉杆就可以发射出去了,比较简单和方便的。

和发射器不同的是,投掷器发射出去的东西是不会触发效果的,比如TNT,但是发射器发射出去的东西是触发效果的,发射出去的TNT是会爆炸的,但投掷器不会爆炸,只会是物件。

我的世界19中文版