原神砂糖武器圣遗物推荐

游戏攻略04

原神砂糖武器圣遗物推荐,第1张

原神砂糖武器圣遗物推荐
导读:《原神》砂糖武器以及圣遗物推荐有:祭礼残章、万国诸海图谱、西风秘典、魔导绪论、翠绿之影等。1、祭礼残章最契合砂糖的法器。主副词条是低攻击,高精通。武器效果概率重置战技CD,实际意义类似于砂糖的一命。2、万国诸海图谱主副词条高攻击,低精通。相

原神》砂糖武器以及圣遗物推荐有:祭礼残章、万国诸海图谱、西风秘典、魔导绪论、翠绿之影等。

1、祭礼残章

最契合砂糖的法器。主副词条是低攻击,高精通。武器效果概率重置战技CD,实际意义类似于砂糖的一命。

2、万国诸海图谱

主副词条高攻击,低精通。相对于然礼残音和魔导绪论来说,精通少很多个一天丢。魔导绪论因为武器效果限制为水雷元素,所以如果想辅助这两个元素以外的反应或增幅队伍,可以考虑使用万国。

3、西风秘典

主词条中攻击,高元素充能。适合缺充能的砂糖,但以元素精通等为牺牲,需要配合精通沙漏来调整平衡。

4、魔导绪论

主副词条低攻击,高精通。推荐度仅在祭礼残章之下的一本法器。获取简单,高精简单,材料消耗少,如果没有祭礼残章的话,那么可以试试用这本。武器特效直接提升造成的伤害,对水雷反应的砂糖武装队来说效果还不错。

5、翠绿之影

风系辅助标配圣遗物,能为基额外增加减抗的功能,限制条件是只降低被扩散元案对应的抗性,持续10s,跟砂糖还是很契合的。

武器推荐:流浪乐章天空之卷匣里日月万国猪海谱,满精流浪乐章YYDS!脱手打一套爆发完美圣遗物根据队伍形式略有不同,一般情况下圣遗物必备:翠绿之影4件套,如果组双风队伍,且另外一个风属性角色已佩戴翠绿之影4件套时,砂糖使用 翠绿之影2件套+宗师2件套。

不穿风套因为这套整容打元素反应的,而且火克冰,火附着冰去打要2次触发才能把火浇灭,而且融化增伤是曾火伤,减火抗的给怪物挂火,怪物挂火就打不了元素反应。不带讨龙是因为重云E15秒CD6级125秒持续,班尼特Q15秒CD,重云E打出去你就要马上换班尼特没有给班尼特上讨龙的空间。

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原神中砂糖作为风系辅助角色来说是一位表现不错的角色,辅助效果也是很好,那么现在为大家带来“划水摸鱼真菌哒”分享的原神辅助砂糖全方位攻略,希望对大家有所帮助。

(60级突破4)

砂糖等级拉到60级突破4解锁两个固有天赋即可,后续无需花材料升级。(可以升但没必要)

砂糖突破效果是增加风元素伤害加成,且80级突破到90不会增加风元素伤害加成,。

(祭礼残章、讨龙英杰谭)

如武器推荐按下面的顺序进行选择

三星武器(容易精练5阶):讨龙英杰谭>魔导绪论>异世界行记

讨龙英杰谭:主词条为提升百分比生命值,武器效果为主动切换角色后,为新登场的角色提升百分比攻击力,持续10秒,每20秒内只能触发一次。

推荐理由:主词条一般,不过也能给砂糖提升点生命值,防止暴毙,聊胜于无。武器效果很好,能给切换后的输出位提升攻击力,由于此武器效果,讨龙英杰谭成为了法系辅助的常用装备,建议抽到后至少锁定一本留着,多出来的讨龙英杰谭可以用来精炼,建议把锁住留着的讨龙精炼到5阶,精炼效果为提升百分比攻击力的提升值。该武器可不升级突破,精5即可。三星辅助神器√

魔导绪论:主词条为提升元素精通,武器效果则是对被水元素或雷元素影响的敌人造成伤害提升。

推荐理由:三星武器碰瓷四星武器的典例,元素精通提升比某些四星词条为元素精通提升的武器多,没错,我说的就是万国诸海图谱!而砂糖的核心固有天赋跟砂糖本身的元素精通数值有关。

异世界行记:主词条为提升元素充能效率,武器效果为获得元素微粒或元素晶球时恢复生命值。

推荐理由:元素充能效率的提升能使砂糖更快的放出大招,砂糖的元素战技可以获得元素微粒,从而因武器效果而恢复生命值,提升续航。

四星武器:祭礼残章>流浪乐章

祭礼残章:主词条为提升元素精通,武器效果则是元素战技造成伤害时,有40%概率重置元素战技的冷却,该效果每30秒内只能触发一次。

推荐理由:砂糖的核心固有天赋跟砂糖本身的元素精通数值有关,而祭礼残章是到目前为止主词条提升元素精通最多的武器。武器效果也跟砂糖很搭,使砂糖能多放一次元素战技,搭配一命效果能连续放三次元素战技,实测元素充能效率220%左右三次元素战技的元素微粒足以充满砂糖的元素爆发,无缝连接。祭礼残章精炼可提升重置概率和效果冷却时间,精炼5阶效果为80%概率重置元素战技的冷却,该效果每16秒内只能触发一次。砂糖的元素战技冷却为15秒,非常匹配砂糖的元素战技循环。

流浪乐章:主词条为提升暴击伤害,武器效果则是角色登场时从提升攻击力,提升元素伤害,提升元素精通三个效果中随机获得一个效果,持续10秒,每30秒内只能触发一次。

推荐理由:武器效果中提升元素精通的那个效果所提升的元素精通实在太多了,初始提升240,满炼5阶提升480,而砂糖的核心固有天赋跟砂糖本身的元素精通数值有关,一个+20的五星主词条为元素精通圣遗物+187,三个元素精通主词条的圣遗物+561,差不多能顶替三个五星圣遗物了。

武器推荐总结:前期推荐带讨龙英杰谭给主C提升攻击力,后期推荐换成祭礼残章。

圣遗物推荐

(教官4件套,翠影4件套)

圣遗物主词条推荐:

花跟羽毛固定生命值跟攻击力没得选,沙漏杯子头冠分别为元素充能效率,元素精通,元素精通;

圣遗物副词条推荐:元素精通,元素充能效率。(其他加成无要求)

前期(主C练度不高,资源不够):教官4件套>流放4件套>学士4件套

教官4件套:

推荐理由:前期获取容易。套装效果与砂糖最搭,不考虑武器跟圣遗物的词条最低能固定给主C加成136元素精通,砂糖触发元素反应时对应怪身上A元素的A元素属性角色加成为186元素精通。

流放者4件套:

推荐理由:提升了元素充能效率,施放元素爆发后可为其他角色充能。

学士4件套:

推荐理由:提升了元素充能效率,获得元素微粒时可使队伍中的弓箭与法器角色额外恢复能量。

后期(主C练度足够,有多余的资源):翠绿之影4件套>昔日宗室4件套

翠绿之影4件套:

推荐理由:

①目前为止唯一的具有降低敌人元素抗性的圣遗物,2件套效果能让砂糖提升点伤害,但对砂糖的辅助定位来说,是聊胜于无的。重点是4件套的效果,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40的对应元素抗性,持续10秒。举个栗子,附有A元素的B怪A元素抗性是10,B怪被砂糖攻击到了产生扩散反应,那么受到影响的B怪跟它周围的C怪,D怪等都会会降低40%A元素的元素抗性。B怪的A元素抗性会变成6,而A元素属性的角色用A元素的攻击打受到扩散反应的B怪,A元素属性的伤害就会增加。而且5星圣遗物的面板比4星圣遗物要高,教官套最高4星,翠影套最高5星,教官套所加的元素精通可靠翠影套堆元素精通来弥补。

②后期主C的各方面都提了上来,继续在同一方面上堆数值会造成伤害稀释,收益会降低。简称效益边际效应。

昔日宗室4件套:

推荐理由:4件套效果能给主C提升20%攻击力,持续12秒。辅助常用套装。

举个栗子来讲效益边际效应,你什么五星角色都没有,但你有三百块给你抽五星

第一种情况:

你第一个一百块抽到刻晴,从没有到有,收益是100%,再花了一百块又抽到刻晴,虽然刻晴会提升,但是你本身就有刻晴了,收益就从100%变成50%了,又再花了一百块,还是抽到刻晴,虽然刻晴还是会提升,但这时的收益,连50%都没有了,变成了25%。

第二种情况:

但是!你第一个一百块抽到了刻晴,收益100%,第二个一百块却抽到了巴巴托斯-温迪,从没有到有,这个的收益也是100%。第三个一百块抽到公子-达达利鸭,收益还是100%。

从上面的例子可以看到,第一种情况你花了三百块,抽到了三个刻晴,总的收益是175%;

而第二种情况你花了三百块,抽到了刻晴、温迪跟公子,总的收益就是300%了。

根据这个原理,可以推断出降低敌人元素抗性是辅助角色后期必然要具备的。

(建议不升天赋)

①砂糖普通攻击、元素战技跟元素爆发为风属性攻击,对身上附有A元素的怪可造成扩散反应。

②砂糖的三个可升级天赋的升级效果均为提升伤害,不减技能冷却,建议不升天赋。

③砂糖40级突破2解锁新天赋——触媒置换术,60级突破4解锁核心天赋——小小的慧风。

此两项天赋均不可升级。但很有必要解锁。

命之座讲解

(关键命座126)

1命为增加一次元素战技的施放次数。能有效的提升砂糖的手感体验。

2命为元素爆发的可持续时间延长2秒。元素爆发的时长从4秒延长到6秒,实测6秒的元素爆发的大蝴蝶能吹四次。

3命为提升3级元素战技等级。

4命为砂糖每进行7次普攻或重击,元素战技冷却随机减少1-7秒。

5命为提升3级元素爆发等级。

6命为元素爆发发生元素转化,则使队伍中所有角色在元素爆发持续时间内获得20%的对应元素伤害加成。意思是大蝴蝶被A元素染色成A元素属性的大蝴蝶,在大蝴蝶的存活时间内队伍中所有的A元素属性的角色获得20%A元素伤害加成。

操作讲解与搭配推荐

①操作讲解

由于风属性的机制问题,砂糖攻击后要明确目睹发生扩散跟转化反应才能下场切主C出来,不然会没有触发核心固有天赋跟4件套的效果。

举个栗子,砂糖扔大蝴蝶出去了,大蝴蝶还没有扇动翅膀,这时切人,砂糖的固有天赋生效不了,教官4件套和翠影4件套的4件套效果也触发不了,即使后面大蝴蝶扇动翅膀了,所以要等一下大蝴蝶扇翅膀染色。温迪的大招也是如此,温迪的大招没有染色就切人是吃不到翠影4件套的效果的。

②搭配推荐

1讨龙英杰谭+教官4件套(最平民,无练度要求)

最基本能给切换到的主C提升48%攻击力跟186点以上的元素精通加成。

2祭礼残章+翠影4件套(砂糖毕业搭配)

砂糖本身至少600点元素精通才追得上教官4件套所给到的元素精通加成,视练度给主C提升50点以上元素精通加成,翠影4件套减抗为能为主C带来较大的加成收益。

关于砂糖我懂的就只有这些了,一滴也不剩了,没试过用砂糖打输出,也没那个财力去提升砂糖,所以就不讲砂糖主C的搭配了,就酱。

对了,这两天我会把我从开服到现在有关原神的各方面要注意的地方做个人总结,也是为了能让新入坑的能少走点弯路吧!也有为以后开小号重新体验一遍剧情做准备,我这个号前期一直在划水摸鱼看风景,雪山那把剑都没拿到,后来开海灯节了想去下棋但是要主线推到璃月才能玩就做主线任务了,主线都没怎么注意到就跳过了。感觉错过了好多就想重新走一遍。

如果我这篇砂糖的讲解能对你有所帮助,可以给我点个赞吗?不点赞留个评论也行。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

砂糖是原神游戏中的四星风属性角色,属于风之炼金术师。那么喜欢砂糖的玩家,知道砂糖的玩法吗下面小编为大家带来了原神砂糖玩法攻略,一起来看看吧。

原神砂糖玩法攻略

角色名称:砂糖

角色属性:风

武器类型:法器

角色介绍:

对世间万物抱有强烈好奇心的炼金术士,隶属于西风骑士团,是阿贝多的助手。研究方向为「生物炼金」。

她希望用炼金术改造既有的生命形态,让这个世界更加丰富多彩。

虽说改造过程中偶尔会出现一些过于奇异的产物,但总体而言,砂糖在「生物炼金」方面成就斐然。

角色卡:

天赋:

普通攻击:进行至多四段的风灵攻击,造成风元素伤害。重击:消耗一定体力,短暂咏唱后,造成风元素范围伤害。

下落攻击:凝聚风灵的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成风元素范围伤害。

风灵作成middot;陆参零挪

召唤出小型风灵,对范围内敌人造成风元素伤害,牵引至风灵所在位置并击飞。说来很不好意思,虽然术式里诞生的元素生命迅速就消散了,但是在冒险里真的很好用。失败的实验也会诞生实用技术。

禁风灵作成柒伍同构贰型

砂糖抛出不稳定的烧瓶,生成大型风灵。存在期间,大型风灵会持续牵引并击飞附近的敌人,造成风元素范围伤害。元素转化 若风灵在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

触媒置换术

天赋介绍砂糖触发扩散反应时,使对应元素类型的其他角色元素精通提升50,持续8秒。

小小的慧风

风灵作成middot;陆参零搠或禁middot;风灵作成middot;染伍同构贰型命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%,为其他角色提供元素精通加成,持续8秒。

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不穿风套因为这套整容打元素反应的,而且火克冰,火附着冰去打要2次触发才能把火浇灭,而且融化增伤是曾火伤,减火抗的给怪物挂火,怪物挂火就打不了元素反应。不带讨龙是因为重云E15秒CD6级125秒持续,班尼特Q15秒CD,重云E打出去你就要马上换班尼特没有给班尼特上讨龙的空间。

砂糖可以选择充能武器快速积攒大招毕竟80能量,或者带试做金箔提升生存能力,砂糖带教官的话血是真的少,很容易就暴毙了,带个加生命的挺好也不用她输出,而且光教官套加主词条,拉个400精通给主C是没问题的。不需要带精通武器。

原神手游中很多小伙伴不知道砂糖养成及玩法,也不清楚原神手游砂糖该如何养成,今天小编就带着大家了解一下原神手游砂糖攻略;

原神手游砂糖养成攻略;

砂糖是非常好的角色。自身天赋跟命座没有多大的关联,类似北斗。有两种玩法,一种是主C法师,另一种是仅靠天赋即可完成的,强化全队元素精通的工具人。

砂糖的普攻是远程的,在一定范围内会自动延长攻击距离击中怪,跟一般法师一样。但砂糖没有多余的动作,比起其他法师,更直接。而且最后一下仅仅只是一丁点的后退,可以忽略不计。而且打完4段攻击还可以接着打第一段开始,几乎没有僵直时间。也就是说不需要跳跃和冲刺来中断僵直。这样会更慢。

砂糖的重击是向前将小体型的敌人击飞的短距离风攻击,可应用与快被敌人贴身时使用,以便拉开距离。自身也会后退一定的距离。

E技能倍率挺高的,是一个比较大的范围风伤,并且有一点点聚怪效果。

Q技能是一个大范围持续风伤,扩散到某一元素会转换成该元素继续攻击。并且有聚怪效果。

突破1后,砂糖扩散到任何属性,队伍中对应属性的角色会提高元素精通一段时间。

突破4后,砂糖的QE命中敌人都会基于砂糖的元素精通的20%提高全队的元素精通。(工具人的核心)。

一命:E技能可以使用2次。(建议1命开始主C。)

二命:Q技能持续时间延长2秒,也就是8秒。

三命:E技能等级提升3级。

四命:普攻或重击每7次随机减少E技能冷却时间1~7秒。

五命:Q技能等级提升3级。

六命:Q技能转换成别的属性,就会增加队伍里所有角色相应的元素伤害加成。

突破加风伤,主C砂糖是专门打扩散的,目前没人比砂糖的扩散更专门了。所以在配队上,尽量避开不可扩散的岩属性。而且突破1和4的天赋,虽然不是工具人,但也有一点点增加了全队的元素反应伤害。