求教梦幻西游打书技巧,可以复制,但请不要弄一些网上的乱七八糟的方法。

游戏攻略07

求教梦幻西游打书技巧,可以复制,但请不要弄一些网上的乱七八糟的方法。,第1张

求教梦幻西游打书技巧,可以复制,但请不要弄一些网上的乱七八糟的方法。
导读:BB打书要看宠物级别 30J打书保证1J 60打书保证2J 90打书保证3J 依次类推 梦幻打3J BB 记住九个字:子掉一,辰掉二,申掉三 就是子时掉第一个,辰时掉第二个,申时掉第三个! 所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价

BB打书要看宠物级别 30J打书保证1J 60打书保证2J 90打书保证3J 依次类推

梦幻打3J BB 记住九个字:子掉一,辰掉二,申掉三

就是子时掉第一个,辰时掉第二个,申时掉第三个!

所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价的那个子时

改变格子的方法有:

1放在自己家的充物室中再取出,有一定几率成功。

2跟别人交易宠物有时候也可以

3等星期2维护之后

成功的给BB打书,不像有的人说的是靠,运气+金钱+魄力=JP宝宝的,像这样的打法,也有成功的几率,但是相当的浪费钱。正确的打书方法为:经验+金钱+魄力+正确的方法=JP宝宝。何为经验何为正确的方法?这正是我下面要谈的。

五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。

木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑、午。

阳:子,寅,辰,午,申,戌 。阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。

这个东东我到现在也没有最后确认是不是对BB打书有直接的关系,不过我的方法一般是这样的:比如我的BB的属性是土,那么土对应的相生的属性是:金,那么金对应是时辰为:申、酉,这个时候你要注意一下,因为五行对应的时辰有阴阳之分,在你打第一本书的时候,选择相生时辰的阴时和阳时都可以,不过要注意如果你第一本书是选择阳时后面你就全部在阳时打,如果第一本书是选择阴时后面你就全部阴时打书。你的第一本书打下去以后后面就只要间隔2个时辰或4个时辰打就可以(后面打书不需要再考虑五行问题了)。好象有点说不清楚,还是举例说明吧:

BB五行属性是土,你在打第一本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打,如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、第5本:午以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)

也可以选择其他方式:第一本:申、第2本:子、第3本:辰、第4本:申、第5本:子以次类推。(间隔4个时辰、阳时打书)

也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:亥、第3本:丑、第4本:卯、第4本:巳、第5本:未,以次类推。(间隔2个时辰、阴时打书)

也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:丑、第3本:巳、第4本:酉、第4本:丑、第5本:巳,以次类推。(间隔4个时辰、阴时打书)

给BB打书,是要看BB的属性,时辰,技能所在的位置,兽决的属性,成功的来给BB打书的,不是一时心血来潮,弄来什么兽决就往上面打。

五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。

木-(寅、卯)火-(巳、午)金-(申、酉)水-(亥、子)土-(辰、戊、丑、午。)

阳:子,寅,辰,午,申,戌

阴:丑,卯,巳,未,酉,亥

打书首先要看BB的属性是什么,是属性阴,还是属性阳。从而来决定什么时辰来给BB打书,时辰原则为:BB五行属性是木,你在打第一本书的时候选择在卯时,第2本书是:子、第3本:寅、第4本:辰、第4本:午、第5第本:申,第6本书是:戌,以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)

在看BB属性的时候,首先要选者先打什么类型的兽决,才是打书最关键的第一点,第一本书选者不好,会大大的浪费金钱。所以你要看好自己BB的技能是什么,顺序是怎么排列的。什么技能在第一位,什么技能不想要,什么技能保留,心中要计算好,然后在选者你要往BB什么打的第一本兽决,是什么类型的,一般第一本书,到最后存在的几率就少,相对而言,在第3本打的兽决到最后存在的几率是最大的,给BB打书的时候要计划好,一般顺序为:(上面有↑)攻击类型的书顶掉攻击类、防御类型的书,几率大,防御类型的书顶掉辅助类型的书几率大,所以就是,辅助类最小几率顶掉攻击类型的书,(至于高书(红书顶掉低级的书(黑书)的几率大,但是不是绝对的,但是高级攻击类型书,很大几率会把一种低级攻击类型的书顶掉,回出现,两种高书和低书同在的情况,所以最后打红书的时候也要看好书的类型。例如:(木属性)一个BB的技能为高比、高连、反击、高强、高感知(最大的成功几率书为:高级偷袭)。

下面把综合以上所写的给大家举了例子:我们就拿5J吸血鬼讲:

5技能吸血鬼:鬼魂、吸血、弱点水、夜战、偷袭,属性(木)

首先你要看你要把它打成什么类型的BB,是PK用还是任务用,假如是任务用,必有的技能为:吸血、所以在打书时,要尽量把吸血保留,最好打成为:连击,吸血、强力、偷袭、夜战,是最为理想了。

但是你要打纯PK型:吸血可以不保留,打成:比杀,强力、阴身、夜战、感知或偷袭,可能说是最为理想,原因是什么,我就不多说了。

首先打任务类要保留吸血这个技能,你就要先选者第一本书打什么?不能够打辅助技能之类的书,那只有选者在戌时直接打强力,强力一般会顶掉一个攻击类的书,(偷袭或夜战,)但是这个时候,BB身上还有两种辅助类型的书,鬼魂、吸血。所以你要看,强力打掉了什么位置上的技能,在选者用什么书来继续打,假如强力把夜战打掉了,那就在拿一本夜战在子时顶掉偷袭,在用偷袭寅时顶掉弱点水,这个时候BB技能为:鬼魂、吸血,强力、偷袭、夜战,在这个时候,那就要选者一本防御类型的书在辰时来顶掉第一个位置上的鬼魂,然后在用连击顶掉防御类型的书(此任务BB成功,但是此类方法不是绝对成功,只是成功的几率会相对大些)。

经过梦幻3年的游戏历程,对打书有点心得,信就看下去,不信就别看了,骂就浪费力气,留来暖暖自己的肚子

首先,本人十分相信五行与对应时辰的,不信的就不用看了。

五行:金木水火土,

对应的时辰:金属性=申时,酉时

木属性=寅时,卯时

水属性=亥时,子时

火属性=巳时,午时

土属性=丑时,辰时,未时,戌时

为什么要再老生长谈这些五行的东西呢?

第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰

第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行

怎么去理解呢?

例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己总结下来,连击,高级连击,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性!

各种技能的五行属性我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误(正所谓神仙也有错,虽然帮派成员都叫我半仙

)所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助

下面我就开始说打书的原理了:

每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第一要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子:

一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷

上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击

感知我归纳在火属性( 不知道会不会太勉强)

高慧根是辅助技能我归纳在木属性上

已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的

下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决

这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸

水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸

金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击

兽决选好,开始选时辰

要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决

要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决

要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决

这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能!

还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了!

本人的文学功底有限,文字有点混乱,最好大家能看得懂。看得懂又相信我的朋友,大家都集合一下,把大家分析到的一些召唤兽技能五行属性都拿出来一起分享吧,谢谢大家!最好小白能站出来公布一下各种技能的五行属性,那我就实在太感谢了!其实公布出来也没有所谓啦,每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算知道这些东西的五行属性,我们还是要花钱去做二选一甚至4选1的

下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应):

金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击

木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收

水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收

火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收

土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收

补充:

刚才写的时候漏了点东西没有写上去,现在补上:

技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之。

级技能顶掉低级技能的纪律是非常小的,高必顶掉比杀基本不可能,

BB技能分攻击技能,辅助技能,攻击的技能比较容易定掉辅助的技能,反过来也是一样,

我自己经历两次这样的情况,打了隐身到BB身上很难打得掉,但是只要一打区鬼就肯定掉隐身,必杀建议是倒数第二个打上去,必杀一般都会排在技能的最前面,必杀最容易定掉的是隐身前面的一个技能,我就知道怎么多了

还有很很很重要的一点——————宝宝在你身上自己看 和发给朋友看 摆摊看的时候技能的位置是不一样的 位置以发出来给别人看的技能位置为准则!!!切记切记!!!

金属性:反击、吸血、连击、必杀、强力、偷袭、雷击

木属性:反震、飞行、隐身、招架、永恒、防御、鬼魂术、慧根、土属性吸收

水属性:水攻、法术暴击、法术连击、法术波动、冥思、魔之心、火属性吸收

火属性:驱鬼、感知、夜战、毒、烈火、雷属性吸收

土属性:否定信仰神迹、精神集中、落岩、神佑复生、幸运、敏捷、再生、水属性吸收

对应的时辰:金属性=申时,酉时;木属性=寅时,卯时;水属性=亥时,子时;火属性=巳时,午时;土属性=丑时,辰时,未时,戌时

这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

选择同属性的兽诀在同属性的时辰里顶掉相克属性的技能,成功率会高一些,请参考!

先排弃目前的一些比较流行的说法:

1宝宝打书要看时辰 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和时辰无关

2宝宝打书要看地点 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和地点无关

3高级兽决顶相同技能的低级兽决几率大 可以很负责任的告诉大家宝宝打书和高低互顶无关

4各种吸收兽决与其他兽决一样只是代表一个技能而已,所以可以很负责任的告诉大家不存在吸收兽决不容易打掉的问题,换句话说没有哪种兽决是不容易打掉的,顶掉技能和技能的类型无关

那么好了排除这些以后我们慢慢探讨宝宝打书到底能不能不再象猜大小一样闭上眼睛碰运气呢有没有可以让我们有或多或少的掌控呢 答案是确定的,有!

宝宝打书就是梦幻程序的计算我们抛开这些复杂讨厌的公式不说,用简单的句子和大家讨论概率的问题举例说明:一个4J幽灵,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飞,打高毒顶掉其中一个JN的几率为25% 在大量的实践证明得到的答案却不是这样的,那么顶掉每个JN的几率是多少呢 比较贴切的是5%掉死亡,50%掉高反 ,30%掉鬼魂,15%掉高飞 看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,经常给宝宝打书的朋友,应该有所感觉好了我们接着往下讨论,假如高毒顶掉了高反,假设目前技能排列为 死亡 高毒 鬼魂 高飞,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现。常见的是打完高毒后技能排列为死亡 鬼魂 高飞 高毒 。这只是打书变化的一种,也是最为常见的一种,如果在实际打书中出现的这样的排列,那恭喜你,可以继续给宝宝打书。

小结:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉,当给宝宝打了一本书时,如果必要技能位置不变,其他技能有所改变的话,可以继续打书,必要技能打掉的几率是最小的

打书过程中会遇到的另外一种情况,也拿上面的幽灵做例子,如果上高毒后 技能排列为 死亡 鬼魂 高飞 高毒 继续打书高幸运打完后技能排列为 死亡 高幸运 高毒 鬼魂 高幸运顶掉了高飞,第三位置提到了第二,高毒顺势提到了第三,鬼魂被挤到了最后,死亡位置不变我们再打第三本书高防御,打完后高防御顶掉了第三位置的高毒,其他技能位置不变,排列为 死亡 高幸运 高防御 鬼魂 显然这样的宝宝是我们不能接受的,再打第四本书高毒,高毒顶掉了高幸运,其他JN位置还是不变,排列为死亡 高毒 高防御 鬼魂 如果出现了这样情况我们称之为短暂循环,再上第5本书的时候,四个技能顶掉几率就会发生变化,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高防御 30%掉鬼魂,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,导致结果为这本书顶了上本书,下本书又顶了刚打上的这种循环是短暂的,在顶掉相同3本书后,循环结束,很大几率会顶掉其他的技能这就能看出了网易编程的一个思路,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环,目的是增加难度,浪费更多的书也就是大家平时说的,宝宝打书就是砸钱,钱砸多了自然就出的原因,假如没有这样的循环,宝宝打书将会容易很多,也就体现不出好技能宝宝的珍贵所谓事情都有好环两个方面,当我们认识到有这样的循环,那我们就有目的的去加以避免,就不会再象猜大小一样的赌博

在游戏中,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好,当然也有一次费了很多书打好的,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝,其实这是网易给我们留了一条路大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了,对了就是这样,维护后宝宝以前的循环结束,技能位置重新排列,顶掉的技能位置比率恢复,打书将会进入下一个循环,不好的技能在维护后改变到了好的位置后,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,争取把风险降到最低在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,比如前面高级比杀,后面高级隐身等按照前面的打书几率来说,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方,这算是网易有点人情味吧

小结:多技能宝宝打书会进入若干个循环,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决,其他技能位置并不改变当一个宝宝进入短暂循环后,顶掉相同2-3本书后循环将要结束,其他位置技能都有可能被顶掉,顶掉的几率发生变化,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立在给带有死亡 华山 夜舞 等没有此类兽决宝宝打书的时候,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉我们的办法是等维护后技能重新排列,循环结束,位置顶掉几率恢复后,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,再选择是否进行打书

宝宝打书是网易的一个特定的程序,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的,这就是程序规定死了,顶掉它的几率为0普通宝宝的位置几率也是存在的,在里面又增加了很多循环变化,如何把握网易程序的设计思路,将是我们重点研究的方向,宝宝打书不是简单的碰运气,能够尽可能的去遵循,就能把被动变主动

总结:1宝宝打书的时候要考虑技能位置排列

2没有产生循环前每个位置顶掉的几率是不一样的

3出现循环后,节省兽决的方式是等待维护后再判断是否打书

梦幻西游打书位置讲解:

1、覆盖,就是这个技能落在了正确的位置,而原本这个位置的技能消失。

2、插入,就是这本兽决打上之后落在了正确位置,如原来技能是A-B-C排序,打入技能D,D应该在B位置,此时技能变为A-D-B-C,此种现象称为插入。

3、跳位,这种情况不是很稳定,这也给打书的不确定性增添了很多,就是说本来8技能的宝宝。需要打的兽决应在下排第2个位置出现,而打上后此技能出现在上排第3个位置,其他技能顺序也改变,此种情况称为跳位。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

问题一:梦幻西游孩子可以在成年之后打书吗? 你说的是那种书呢?是兽决的话成年后就可以打1本或2本,直接给予孩子。如果是皇帝,还魂,嗤尤之类的话就要未成年前打。孩子成年后记得要把温饱喂满要不降低了他就会降级的,如果有一个星期不上的话建议你去长寿马婆婆那托管不过钱1天要20万(吓人),还有一种办法就是手机养育,开通上网直接下载梦幻聊天的软件进入软件后点冻结孩子,每天要扣1点点卡,不过比起马婆婆那托管便宜多了…

问题二:梦幻西游 怎样给孩子打书 孩子未成年的时候可以学一本特殊能力书(皇帝、蚩尤、奇异果、还魂)

拜师后可以拥有一个师门技能

成年后孩子的前两本书是一定能打上且不顶掉其他技能的

也就是说孩子可以拥有4技能:特殊能力+师门技能+兽决+兽决

举例说明:我的魔族女儿拜的是魔王,学的是黄帝内经,她的技能是这样的。

4技能:黄帝内经+三昧真火+高级鬼魂术+高级冥思

问题三:梦幻西游孩子打书怎么样才能打出六技的?是不是一直上书? 我来说一下 6个技能里面有一本培养技能 就是类似还魂、皇帝等,两个师门技能,两本兽决技能,最后一个是任务技能。如果你想打书,我首先告诉你,高鬼魂和高神佑是不能共存的,而高鬼魂这个技能本身就能低于一切异常状态,所以有高鬼魂再加高精神纯粹是 。另外,有高鬼魂的孩子或BB,根本不太需要高冥思,因为孩子生存的回合数超不过5回合,一旦死掉,再过5回合后孩子站起来,满血满蓝。也就是说 高神与高冥思配合 穿高精神套 ; 高鬼魂单独存在,可打本高级防御或高级反震与它配合。

总之,孩子技能可以是6个,外加一个套装,总共7个技能。

问题四:梦幻西游给孩子打书会掉技能吗 您好,已经成年的孩子是不能再学习特殊技能书的,只能打兽决,每个成年的孩子都可以打两本兽决,这两本是一定会成功的,如果你再打兽决的话会随机顶掉一本已经打好的兽决。师门技能跟特殊技能是不会掉的。(还魂秘术、黄帝内经、蚩尤之搏、奇异果都属于特殊技能,特殊技能只能在孩子还没有成年的时候学习的)

不过我看您的这个孩子可以丢掉了#83没有特殊技能HS孩子基本没什么用,每天还要喂烹饪喂三药保持状态太浪费了。

问题五:梦幻西游的DT孩子怎么打书 孩子一定是打蚩尤了 再看你的孩子怎样加点打兽决如果你想你孩子有变态的伤害应该+5力/4力1敏再打高隐和高B,人家说攻击才是最好的防御吧呵呵~ 如果你不想浪费太多钱可以选择打低B和和高吸,PK任务都比较适合FC

记得采纳啊

问题六:梦幻西游孩子打书和养育 兽决是成年以后给予。成年以前只能给予还魂之类的特技书。附龟速hs孩子养成计划。[孩子养育] HS龟速还魂孩子计划1(通用版)

天数 武学 法术 心态 体质 总属性 计划

第 1天 0(100) 0(100) 8(100) 11(100) 19 4本急就章[+2/本] 金柳露[+2] 超级金柳露[+5] 超级金柳露[+4]

第 2天 2(100) 2(100) 10(100) 18(100) 24 金柳露[+1] 超级金柳露[+4]

第 3天 4(100) 4(100) 12(100) 24(100) 28 超级金柳露[+4]

第 4天 6(100) 6(100) 14(100) 31(100) 33 糖葫芦[+2] 超级金柳露[+3]

第 5天 8(100) 8(100) 16(100) 37(100) 37 糖葫芦[+1] 超级金柳露[+3]

第 6天 0(100) 10(100) 18(100) 23(100) 41 糖葫芦[+1] 还魂密术 超级金柳露[+3]

第 7天 2(100) 12(100) 22( 95) 28(100) 46 糖葫芦[+1] 千字文[+2] 超级金柳露[+2]

第 8天 4(100) 14(100) 24(100) 33(100) 49 糖葫芦[+1] 超级金柳露[+2]

第 9天 6(100) 16(100) 26(100) 38(100) 52 糖葫芦[+1] 超级金柳露[+2]

第10天 8(100) 18(100) 29( 95) 42(100) 55 玉灵果[+2] 千字文[+1]

第11天 10(100) 20(100) 33(100) 44(100) 57 2本诗经[+1/本]

第12天 12(100) 22(100) 37(100) 46(100) 59 2本诗经[+1/本]

第13天 14(100) 24(100) 41(100) 48(100) 61 2本诗经[+1/本]

第14天 16(100) 26(100) 44(100) 51(100) 63 论语[+1] 玉灵果[+1]

第15天 18(100) 28( 50) 47(100) 54(100) 65 论语[+1] 玉灵果[+1] (永久停止教导法)

第16天 20(100) 30( 25) 51(100) 57(100) 67 论语[+1] 玉灵果[+1] 拜师 师门2

第17天 22(100) 30( 12) 54(100) 60(100) 68 玉灵果[+1] 师门2

第18天 24(100) 30( 6) 57(100) 63(100) 69 瑶池蟠桃[+1] 师门2

第19天 26(100) 3>>

问题七:梦幻西游孩子什么时候打书最好?? 大唐:

高毒+高偷 :

高毒没回合减10%的气血,5%的魔法,对于后期各个门牌的血人来看无疑是一大克星。 高偷提高10%的攻击,这个大家都知道的,一般110+的娃娃一个蚩尤是1400+有了高偷就是1500-1600+

天宫:

高防+高再生:

天宫娃娃一般是血防的高防可以提高自身等级X0。8的防御,对于血防天宫无疑是如虎添翼,高再生是每回合恢复自身等级的气血 100多级的娃娃就是100+

高防+高飞:高防不用说了,高飞是可以提高20%的物理命中率,增加30%的躲避,如果练攻型的父母们注意咯,天宫娃娃天雷斩改了以后是看命中的,有了高飞就是等于加了N多伤害哦

魔王,龙宫:

高魔心+高冥思(或者高惠根):

高魔心增加20%的魔法伤害,魔王3味本来就BT+上这个更BT,可惜网易将3味降低过,要不加上这个就是BT加BT。高惠根是减少一半魔法消耗,高冥思是每回合增加等级/3的魔法,用来打持久战简直就是救星。

化生:

高敏捷+高惠根:

高敏捷可以提高自身20%的速度,对于化生加血的来说,慢了可就是失败哦。高惠根就不用说了三,持久战可以节约N多蓝哦。

问题八:梦幻西游怎么打书在哪里打书 宝宝

魔兽要诀

1,首先,别信什么地点,五行,完全是忽悠,召唤兽打书和那些五行,地点,什么的无关,炼妖倒是和五行有点关系,

2,召唤兽打书,首先,我们不管几个技能,我们首先要垫书,梦幻西游里面有的魔兽要诀是非常坚挺了,比如法抗、冥思、鬼魂,再生等,这个真心不好掉,所以垫书吧,用吸收、飞行、永恒、幸运等这类书,顶掉他们。这样会为今后有很大帮助,不要在乎这点小钱,打不掉那些难掉的,以后会掉好多贵书。

3,顶好书后,我们就根据自己想要的召唤兽类型,攻宝宝、法宝宝、耐功等,然后开始打书,一般情况下,先打便宜的书。再打贵的,依次进行,这样有很大概率能够降低损失,期间实行掉哪本补哪本,这样还是比较靠谱的,但是这种情况适合于4、5技能的宝宝,多技能变动较大。

4覆盖就是直接进行覆盖掉一本兽决,其他的不动,插入则不同,插入会导致两个或所有技能位置的变动,这个就要我们好好思考了。

梦幻西游宝宝打书的技巧是每个梦幻玩家都想学会的,也是现在梦幻比较火的一个话题。目前打书的攻略到处都是,而且都是大同小异,下面我就给大家讲讲本人打书的技巧,希望对大家有所帮助。

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第一步,选位置。

  由于每星期二维修,召唤兽的技能的位置排序就会更新一次,所以BB打技能书的第一步,要选好星期。如果这个星期二过后,宠物的技能位置不利于打书,就必须等,等下一个星期二维修,如果到时候位置还不满意,就得等下下星期,以此类推。

  召唤兽的技能排列位置对能否打出理想的BB至关重要,方法如下:

  (以下结论要结合第二步、第三步做法,才能成功)

  ① 2技能BB打书:

  直接看,技能排列是AB;

  掉 发出来看的第二个技能 可能性大。

  ② 3技能BB打书:

  直接看,技能排列是ABC;

  1发出看是BAC;掉C>掉B(A)

  2发出看是CBA;掉B>掉C>掉A

  3发出看是ACB;掉A>掉C

  4发出看是ABC;掉A>掉B

  5发出来是BCA;掉A>掉C

  6发出来是CAB;掉C>掉B

  ③ 四技能BB打书

  直接看,技能排列是ABCD

  1、发出看是ABCD;掉A

  发出看是ABDC;掉B、掉C、掉D

  发出看是ACDB;掉B

  发出看是ACBD;掉C、掉D

  发出看是ADBC;掉C、掉B

  发出看是ADCB;掉C、掉A

  2、发出看是BADC;掉C、掉A

  发出看是BACD;掉A、掉C

  发出看是BCDA;掉C、掉D

  发出看是BCAD;掉

  发出看是BDAC;掉C

  发出看是BDCA;掉A、掉D

  3、发出看是CADB;掉C、掉D

  发出看是CABD;掉

  发出看是CBAD;掉

  发出看是CBDA;掉

  发出看是CDAB;掉C、掉B

  发出看是CDBA;掉A

  4、发出看是DABC;掉A、掉D

  发出看是DACB;掉C>掉A

  发出看是DBAC;掉C、掉D

  发出看是DBCA;掉C

  发出看是DCAB;掉C

  发出看是DCBA;掉A、掉C

  ④ 五技能BB打书

  直接看,技能排列是ABCDE

  1发出看是ABDCE;掉D

  2发出看是ACDBE;掉C>掉D

  3发出看是CDBEA;掉E

  4发出看是DECAB;掉C

  5发出看是DABEC;掉B

  6发出看是DACEB;掉A

  7发出看是CDBAE;掉C

  8发出看是ACBED;掉A

  9发出看是BCAED;掉D

  10发出看是EADCB;掉C

  11发出看是DCEAB;掉B

  12发出看是DBCEA;掉E

  ⑤ 六技能BB打书

  直接看,技能排列是ABCDEF

  发出来看,B在倒数第二个位置,E在第二个位置,掉的可能性比较大

  位置不变的技能掉的可能性比较大

  1发出看是FDBCEA;掉E>掉C

  2发出看是DCBEAF;掉

  3发出看是ECADBF;掉D

  4发出看是DCAEBF;掉F

  5发出看是EACFBD;掉B

  6发出看是EBFACD;掉C

  7发出看是DEAFBC;掉E

第二步,选兽决。

  ①如果想要打掉不要的技能,换成自己想到的技能,那么,选择的兽决 最好 是 克 BB不要的技能 的属性。

  ②本来技能有A B C,要打的书是D,若属性A克B=D克C,打书掉C的效力>打掉B的效力>打掉A的效力

  ③金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

  以下是BB技能属性:

  金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击

  木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收

  水属性:水攻 法术暴击 法术连法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收

  火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收

  土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收

  ④常见的:反震顶鬼魂

第三步,选时辰。

  以下是时辰与五行的对应关系:

  金时辰=申时,酉时

  木属性=寅时,卯时

  水属性=亥时,子时

  火属性=巳时,午时

  土属性=丑时,辰时,未时,戌时

  阳:子,寅,辰,午,申,茂;

  阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。

  五行的相生

  木生火、火生土、土生金、金生水、水生木

  五行的相克

  水克火、火克金、金克木、木克土、土克水

  额外注意:

  ①打书,最好在希望BB掉的那个技能所对应的时辰打书。

  ②连续打书,最好都在阳时打书,或者都在阴时打书。

  ③3技能BB打书的时候,子时掉一可能性大,辰时掉二可能性大,申时掉三可能性大。

  内容补充(新):

  4技能BB打书最新例子:

  发出看是ABCD;掉B>掉C

  发出看是BADC;掉C

  发出看是BCDA;掉C、掉D、不掉B

  发出看是CABD;掉A>掉B、不掉D

  发出看是DABC;掉A

  发出看是DACB;掉D>掉A

  发出看是DBAC;掉C>掉D,不掉B

  发出看是DCAB;掉D>掉C

  只相信技能位置,就只看第一步;相信技能五行,就看第二步;相信时辰,就看第三步,觉得时辰太简单了,就不要看,网上有关时辰的多的是。

攻略如下:

1、先说结论:选水属性鬼将(川鬼)。虽然目前主流观点是输出鬼将选火,耐鬼选雷,我在没出鬼将之前也是这么想的,但算了一笔账发现,鬼将其实只有一个属性,那就是水。

2、首先来看1技能,也是鬼将的核心,50怒气时候变为攻击一竖排,148%倍率的超高群攻,物理面板高,倍率低,作为雷神之锤的雷神大招是100%倍率,可以想象恐怖之处。

3、然后是3技能,出场增加25怒气,加上本来的15怒气,出场就有40怒气,也就让鬼将第一回合就可以释出怒气强化的1技能,回合游戏中无论pvp还是pve,第一回合的爆发都尤为重要,这也是鬼将成为一哥的基础。怒气强化10%伤害结果和法伤减免12%也很强,但都是添头。