螺旋深渊11层2间打法是什么

游戏攻略02

螺旋深渊11层2间打法是什么,第1张

螺旋深渊11层2间打法是什么
导读:游戏原神中,螺旋深渊11层2间打法是11-2上半场:凝光-温蒂-点赞哥-琴。11-2下半场:刻晴-七七-香菱-雷泽(香菱换成岩主比较好)。11上层的两个扔火球的怪喜欢一直打保护石,把一其中一个逼到最角落,或者卡BUG,让火球熄灭(当然我没卡

游戏原神中,螺旋深渊11层2间打法是11-2上半场:凝光-温蒂-点赞哥-琴。11-2下半场:刻晴-七七-香菱-雷泽(香菱换成岩主比较好)。11上层的两个扔火球的怪喜欢一直打保护石,把一其中一个逼到最角落,或者卡BUG,让火球熄灭(当然我没卡成)。

详细答案:

11-2上半场:凝光-温蒂-点赞哥-琴

11-2下半场:刻晴-七七-香菱-雷泽(香菱换成岩主比较好)

11上层的两个扔火球的怪喜欢一直打保护石,把一其中一个逼到最角落,或者卡BUG,让火球熄灭(当然我没卡成)。

双风减CD让我打的,琴控制一个,温蒂控制一个,然后跑到保护石中间,用温蒂Q把怪吸到最中间(温蒂会在距离你最近的怪面前放Q,而不是画面方向)这样可以一直控制吸到两个扔火球的怪(我打到一半发现的,我一开始都是琴挑飞一个,温蒂挑飞一个)然后优先秒带BUFF的火斧丘怪(岩怪伤害不高,可以忽略)上半场基本可以控制在10%以内。

下半场就会很好打。进去以后,刻晴先秒掉火斧丘丘人,接着秒掉射手,慢慢攒四个角色的Q,打掉剩下两个。然后就是刻晴先E一下火斧丘丘人,拉一下仇恨,接着打掉一个射手(两个射手反应伤害贼高)。然后秒掉火斧丘丘人,再杀一个射手,接着就是最后一个岩盾丘丘人。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,深境螺旋满星怎么打?深境螺旋怎么配队?下面给大家分享一个原神20深境螺旋满星阵容

首先是全程buff,粉碎之月,效果为角色的普攻,重击,下落攻击命中敌人时会降低敌人7%的防御,持续10秒,至多叠加5层,这个buff的存在就是鼓励玩家使用以普攻为主要输出手段的角色进行挑战。诸如,公子,胡桃,甘雨,魈等等。满效果35%的防御降低对伤害提升效果较为明显,注意,是防御力,而不是抗性,就是你角色属性那一栏的防御,不是元素抗性,二者有区别。

第11层的buff为冰火增伤60%,很明显是鼓励玩家使用冰火输出进行挑战的

按照以上的怪物发布,我们可以上半带火系输出,而这层主要的难点在于11-3下半的无相火,部分玩家对于机制不熟悉,导致吃了亏,无相火和其他无相有些区别,首先他没有复活技能,但取而代之的是它开局会有一个类似火法的盾,盾的厚度可见,我们需要通过适合的元素反应进行削弱盾量,直至降低为0,才能对本体进行输出,蒸发反应削减最多,因此下半我们必须要带一个水系角色进行破盾,而且它有盾还不老实,各种乱跑放技能。伤害很高,注意规避就行。如果破盾慢不熟练推荐可以带行秋,破盾效率很高。当打破他的盾以后我们就能进行输出了,但是也不能安心输出,他会时不时进入无敌状态,每一秒输出时间都很宝贵。在此期间他会慢慢的回复盾量,在他血条旁边有个条,条满了他的盾就恢复了。一般来说不会出第二次盾,真出了也就基本不能满星了。。。此外除了一些常规伤害技能,每隔一段时间他会尝试恢复他的盾,此时的无相火会跑到场地中央,在身体周围生成三个火种,并开始读条,读条时间约为5秒,读条结束后,每存在一个火种都会为其回复巨额护盾值,读出来基本GG,不过应对手段非常简单,只需要用你家水系角色a一下就行了,然后如此循环直到战胜就行了。

12层的buff为每隔10秒交替进入[元素满潮]和[元素低潮],前者会让当前上场角色每隔28秒获取10点元素能量,后者则会在持续时间内不能获取能量(不论前台后台),这个buff用的好就是无限大招,用不好就是无大招,对于输出影响很大。

12-1篇

上半:野伏众+海乱鬼。

下半:镜女,讨债人,雷莹。

野伏众的血量为227145,海乱鬼的血量为545148。

镜女的血量为681435,讨债人和雷莹的血量为346863。

这次12层怪物的血量很高,12-1上半的两个海乱鬼不仅血量高,如果不能同时击杀,剩下的另一个会在短暂延迟后恢复一半血量并且进入霸体,此后免疫一切控制。但是在进入霸体之前,他们仍然有极高的韧性,风神完全吸不动。而且机动性很强,一直释放位移和后撤步,这里推荐要不然冻住,要不然尽可能一起秒杀。下半的镜女也非常恶心,不过可以被吸了,她的韧性也极高,号称人形怪亲妈的琴都无能为力,而且开局站位极其阴间,和雷莹一个南半球一个北半球。下半带温迪,吸住以后集火秒杀就行了。

12-2篇

上半:qq王,水法,斧qq人

下半:剑鬼

qq王的血量为689805,qq人的血量为229935,水法的血量为153290(不算破盾),剑鬼的血量为1532900。

是的,你没有看错,下半那个恶心人的剑鬼有足足153w的血量,而且开局还有无敌动画,先拖你8秒,诶,就是玩。不过虽然开局不能造成伤害,却可以命中恢复能量,也算是一点补足吧。下半没有任何技巧,伤害够就好打,伤害不够就死在这层。而且剑鬼的机动性也很强,也会后撤步,还会放分身,一定要看清楚

12-3篇

上半:遗迹猎者+寻弋者、防卫者、侦察者。

下半:遗迹守卫+歼击者、防卫者、侦察者。

遗迹猎者的血量为551475,寻弋者血量为415950,防卫者、侦察者血量为582330。

遗迹守卫的血量为643388,歼击者血量为415950,防卫者、侦察者血量为582330。

下半都是1+3的组合,机器人难以控住,而且下半第二波机器人开局位置极其分散,推荐优先输出正前方的机器人,另外两个会自己跑过来,然后依次击杀即可。

接下来是阵容推荐

可以直接抄作业,没什么好分析的

总的来说,本次深渊给我一种眼前一亮的感觉,不是因为难打而生气,反倒是很开心,深渊终于有深渊该有的难度的,之前的深渊buff,光靠扩散反应,怪就打死了,对练度几乎没有要求。深渊本来就该是游戏中最考研技巧和练度的地方,不该是有手就行的领取奖励。深渊有难度才是我不断变强的动力,而不是把磕了药的面板拿去和别人PVP,那样毫无意义。本次深渊也筛选了很多练度不达标的旅行者,促使他们变强呢,换句话说,以前的深渊不是你强才打得过,是怪物弱。

1、原神2新螺旋深渊11-2低配通关11-2上半这里我只用了雷泽77,是为了演示如何只利用关卡特性来打,而不是需要聚怪,或者建筑流过关,以免大家说这个角色我没有,那个角色我没有。

2、原神深境螺旋11-2打法攻略上半:凝光+肉圣遗物(E技能血量继承凝光血量)开局往第一波弓箭QQ人方向放E(不要打),快速清理中间刷新出来的怪,屏破了就再放,如此反复,直到打死大盾QQ人,再去打弓箭QQ人。

3、下面一起来看看原神2版本深境螺旋11-2满星打法攻略原神2版本深境螺旋11-2满星打法攻略说一下练度不高时的基本思路,砂糖150+充能。

4、下面一起来看看原神2版本深渊11-2低配打法攻略原神2版本深渊11-2低配打法攻略上半的注意事项:第一个雷弓会打你,打死后刷的第2,3,4个雷弓会打守护目标。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,24版本深渊12层怎么打?下面一起来看看原神24深境螺旋12层怪物打法详解

1本期深渊概述

本期深渊第一次打的人可能会觉得比较难,但是反复打几次熟练节奏以后其实是比之前都简单的。这些怪基本都秒不了人,主要是因为锐气buff而变得比较肉,但是锐气实际和20版本的充能深渊一样属于打法机制限制,一旦破除了锐气的限制,反而利用负抗性的增伤效果,导致这些怪比原先都会脆很多,同时深渊祝福也提供了大量普攻重击加成,使得打普攻重击的角色比平时伤害高了差不多50%。所以主要思路也按照针对锐气和深渊祝福的效果来进行设计。此外就是下半基本锁定了冰水组合,导致一次连打满星的阵容需求会比较高,但是分开打则问题不大。

从图中看出,胡桃不断削减锐气后伤害提升很大

2主要思路简介

(1)优先使用以普攻作为主要输出模式的角色作为主力输出的阵容来针对锐气和深渊祝福。

(2)如果只能用其他技能流为主的阵容,可以用攻速快的角色先打一套普攻,或者技能中间穿插普攻来消除锐气。

(例如雷国阵容中可以在香菱大招后用香菱迅速打一套普攻,再切雷神开大招)

(3)把握好节奏,看好上方时间,每20秒一轮输出,不要中途启动,除非你的阵容破锐气贼快。

(4)不追求一次满星,卯足爆发,打完一间满星后重开,调整阵容慢慢打攒好能量再开下一间也可以,这样打多几次也能满星了。

(5)下半基本绑定冰水角色,不追求一次满星的话可以分两组阵容打两次。

二、一图流解说部分

12-1部分

上半无相铁已经是老对手了,只不过现在不能卡时停了,所以按照以前的打法,第一波随缘输出,重点放在打完小怪后倒地的一波爆发上,目前大部分的阵容都能在倒地后的全力一波输出把无相铁秒掉,只要之前别浪费技能。

下半则没有难度,按照上版本深渊攻略的拉怪方法快速处理,小狗,然后火使徒只要配齐破盾角色就可以打的很快,没有太多伤害的技能,除了冰水,其实水雷是破盾最快的,尤其是皇女这样的。如果第一间没有满星可以单独用破盾角色重新打针对一下。

12-2部分

上半龙蜥其实真的不难,只要带上稳定的护盾,每次盾反的时候都能弹到,1分30秒左右你不打他他自己都掉半血了,其实需要我们打的血量真的不多。

主要难度在下半,两个水使徒破盾还是需要一点时间的,破盾只能用冰属性破比较快,如果没有练冰属性角色推荐用重云,不需要升级就可以用,别死了就行,然后用攻速快的角色戳一下,大概40秒左右也能把盾破完了。

12-3部分

上半间两只小宝两只大宝不难处理,主要是打的久了的话要注意躲一下大风车和激光这样的高伤害技能,第一波打小宝的时候不要乱跑,他会自己聚过来的,打完小宝以后马上往12点钟方向的墙边跑,这样两只大宝会直接冲锋过来,这样即可完成聚怪。

下半的剑鬼老朋友了,如果前两间为了破盾带了输出低的阵容可以重开一次换了再来打,本身难度不高,记得第一阶段让他面向墙壁,第二阶段让他背向墙壁拉怪,其他要点往期攻略都有提及,就不再赘述了。

12-1上半

收起12-1上半12-1下半12-2上半12-2下半12-3上半12-3下半

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,20版本深境螺旋12层怎么打?下面一起来看看原神20深境螺旋12层打法思路与角色推荐前言:

大小号都是满星,打的次数和上次差不多。体感上来看没有感觉特别难,不过难的重心确实转移了。上一期的难点主要在于破盾上,操作技巧和配队可以弥补很大一部分的练度差距。而这一期深渊技巧性的东西其实很少,难点主要转移到了练度上,即伤害不足,那就几乎没办法满星。如果是游戏时间尚短,练度较低的玩家建议使用奔放一些的配队,弥补伤害上的不足。

12-1上半

12-1上半分为两部分出怪,先看第一部分。

这三兄弟没什么难打的地方,虽然很肉但是可以拉到一起打。但是野伏众最大的问题就是会蹦蹦跳跳,拉怪很难让他们一直站在一起,而风系的聚怪对于他们来说几乎起不到作用。

因为如果玩家和雷系的野伏众如果离得太远,会触发野伏众的远程攻击,而火系的野伏众后撤步时会用烟花打你,一不小心甚至可能被打出超载,从而浪费大量时间。因此建议开局往左边跑。当然,往后方墙角跑也可以,但是需要注意躲避雷野伏众的远程攻击。

打法上就没有太多技巧了,注意躲一下他们的冲锋一刀就好,他们冲刺砍之前有一个明显前摇,前摇完成的一瞬间刀鞘处会有闪光,看见闪光后冲刺躲避即可。后面的海乱鬼也是一样的,会有闪光,但是在附魔之后闪光有点难以分辨,需要自己注意。

下面是第二部分

这第二部分的怪物是两只海乱鬼。可能很多玩家不太清楚为什么海乱鬼突然回血,然后还霸体了。这里解释一下,海乱鬼霸体和回血的前提是周围又其他海乱鬼死亡。然后就会获得霸体并恢复等同于生命上限50%的生命值。而且这个霸体不是一般的霸体,类似于boss的霸体,就连钟离大招也无法石化。

但是总的来说虽然他们俩血更厚伤害更高,但却没有野伏众那么烦,野伏众之所以老是一闪更多的是因为野伏众只有那么几个技能。但是海乱鬼不同,除了一闪之外还有很多其他攻击方式,因此并不会频繁的来回闪现,只要注意攻击的对象,将两者都压到残血后一同击杀就好。

最后12-1上半还有雷附魔石的加成。这点对于冰c火c和岩队影响不大,但是对于其他属性尤其是雷系影响就很大了,因此配队上也要充分考虑这一点。

原神深境螺旋12层是当前版本的高难度副本,20版本深渊12层如何选择角色配队?下面给大家分享一个原神20深境螺旋12层无圣遗物满星攻略

本文主要聚焦于12层深境螺旋的分析,先简单归纳一下12层的整体变化,本期深境螺旋12层提高了满星的门槛,主要体现在输出需求放大,生存压力降低。无法像过去两期一样通过机制角色提速,同时聚怪角色影响力无限缩小(除了12-1下半),不过对于本身练度足够的玩家来说会过的相对轻松(输出能力)

同时拥有独特的潮汐的环境,对于爆发的队伍有所增强,对于一直输出循环持续的队伍有所削弱,因此想要舒适满星则需要追求高爆发的队伍。

视频参考:BV1vQ4y1f7vA

我们录制了无圣遗物通关12-1和12-2的通关视频,无圣遗物对于绝大部分玩家来说还是很难达到的不代表普遍情况,但是观看这种配置大家能够学到许多细节,可以结合下文文字一起学习。

12层队伍推荐

机制方面:下半以单体输出带点聚怪的队伍为主,上半则选择另外一队输出能力较为优秀的队伍,如果12-1感到难受的话,尽量不要选太依赖聚怪的主C,例如:可莉,追着人打会很难受

元素方面:不建议使用雷队,如果一定要使用的话最好放到下半,12-1和12-2上半皆有雷抗

分层具体解析

12-1

12-1中的怪物本身在大世界的数值就非常夸张,放到深境中更是变态数值,配合潮汐环境与雷附魔场地,爆发能力不够/雷队的玩家会相对难受。

上半: 野伏·阵刀番,野伏·火付番,野伏·机巧番,海乱鬼·雷腾,海乱鬼·炎威

12-1上半会分为两拨怪,第一波:三位野伏众分散在三边,第二波:两位海乱鬼在前方

上半开局先往左边走,另外两位野伏会走过来(左边那边机巧大部分情况都会先远程攻击),野伏众除了居合以外的其他攻击威胁程度较小。如果生存能力不太缺乏可以锁定一位野伏众输出,会因为居合最终引导在一起。

海乱鬼的输出和血量都非常离谱,附魔后尽量躲避他们的攻击,攻击方式分别为:顺劈,居合,旋风斩,跳劈,格挡。其中居合和旋风斩威胁程度较大。尽量同时击杀,否则存活的另外一只会大幅回复血量且不受控制

下半:火之债务处理人2,藏镜仕女,雷萤术士

12-1下半相对简单,第一波:两位火之债务处理人在前方,第二波:藏境仕女在前面,雷萤术士在后面

藏境仕女血量非常的高,但可以被控制,如果只是12-1差一点三星,可以另外再使用琴逃课(或者其他聚怪角色的队伍),不过拥有雷场地附魔的原因,需要计时清除雷元素在进行摔落(附魔加韧性)

藏境仕女瞬移后会进入无法被控制的状态,如果想要提速则需要比较好的手法进行连续控制。

12-2

12-2对于无法一轮带走的玩家来说生存压力较大,但输出时间相对宽裕。

上半:雷斧丘丘暴徒2,丘丘雷兜王,水系深渊法师

12-2上半依旧是两拨怪:第一波:雷斧丘丘暴徒前后各一位,第二波:前方一位丘丘雷兜王,后面一位水系深渊法师

开局直接往前走,后面的雷斧丘丘暴徒会跑过来,一只有阴燃之火的光环(烧血),一只有雷场地光环(激光),血量较少,如果无法马上解决会比较恶心

击杀后会出现丘丘雷兜王,有嗜能之雷的光环(烧蓝),技能循环需要合理得当,控制好位置水系深渊法师会瞬移过来,交出技能破盾就可以解决,要小心的雷兜王的投掷攻击,伤害非常高。破盾后尽量使用小技能打出丘丘雷兜王的硬直来阻止它攻击

下半:魔偶剑鬼

12-2下半只有一只怪:魔偶剑鬼

70%血会锁血,所有攻击会得到强化,进入二阶段前可以根据潮汐准备元素爆发能量。

练度较低的玩家只能从操作层面上进行提速,它的攻击分别是:

爆气(范围蓄力),原地/后撤步横扫,瞬移剑气,推鬼面,远程鬼面爆炸,多段劈砍,居合

都可以被无敌帧闪掉,如果缺输出只能贪刀输出,在这方面只能多练(技术或者角色)。

12-3

12-3全层简单地说是练度考验关卡,只要输出能力达标的玩家,手法正确都能轻松三星。

上半:遗迹猎者,遗迹巡弋者,遗迹防卫者,遗迹侦察者

12-3上半间有两拨怪:第一波一只在前面的遗迹猎者,第二波是都在前面的三只遗迹怪,其中遗迹防卫者和遗迹侦察者(水母和螃蟹)都是跟着人物走。

12-3上半间尽量不要用会跳高的角色(包括建筑物),除非有弓,但如果不想遗迹猎者乱动可以带弓系角色把它射瘫痪,尽量留技能。

第二波直接去右手边攻击遗迹巡弋者(棱形炮台),另外两只遗迹怪(螃蟹和水母)会过来,多用小技能衔接,只要AOE技能不断档,他们就很容易瘫痪,基本上输出能力足够压力不会大,不过遗迹巡弋者有可能远离,再追上就好了。

下半:遗迹守卫,遗迹歼击者2,遗迹侦察者

12-3下半间和上半间类似,第一波依然是一只在前面的遗迹守卫,第二波是前左右三个方面的遗迹怪(左右为遗迹歼击者)

遗迹守卫血量虽然稍微高些但大家也比较熟悉,就不赘述了

第一波完毕后迅速跑去任意一只歼击者(蛇形机器人)的后方,另外一只大概率会瞬移过来,至于遗迹侦察者也会过来。除开小心歼击者(蛇形机器人)地波之外,其他和上半间相似,使用AOE技能不断档循环即可瘫痪。

原神中深境螺旋层数越高难度越大,玩家该如何针对深境螺旋进行队伍搭配呢?下面就给大家带来原神深境螺旋队伍搭配指南,以供玩家参考。

一、队伍配置

深渊需要2个队伍,合计8个角色,组成一个标准的队伍,成员定位应该包含:

主C+副C+奶妈+工具人

二、什么是主/副C

很多攻略的观点基本是:主C=持续输出,副C=主C真空期补充输出,我认为是片面的。

主C应该是队伍中承担主要输出的角色,副C是承担次要输出的角色,也就是说,一场深渊战斗中,造成伤害最多的是主C,造成伤害次多的是副C,和上场时间无充分必要条件。

主副C之间可以互相配合打元素反应,也可以由奶妈、工具人来上元素给主/副C打元素反应。

基本上主C暴毙 = 重来

副C暴毙 = 通关时间延长

工具人暴毙,无法破盾=重来

通常可以用作主/副C的角色:迪卢克、可莉、莫娜、刻晴、温迪、皇女、雷泽、凝光、香菱、主角

先从角色里挑选自己的2个主C吧~ 恩,一个队伍放一个

三、什么是工具人

1、破盾

深渊中的深渊法师、愚人众大块头,大个冰、岩史莱姆,巨型丘丘人,这些玩意都是有护盾的,

不破盾的情况下,无法对深渊法师、冰、岩史莱姆造成伤害;对愚人众,巨型丘丘人刮痧。

若此时你队伍中主副C、奶妈加起来,也不够处理该间怪物护盾,就需要额外一个角色来承担此大任。

深渊法师:水破火,火破冰,冰破水

愚人众:水破火,火破冰,冰破雷,雷破水

史莱姆、丘丘人:大剑攻击、可莉爆炸攻击、单手剑下坠攻击

2、提供BUFF

如女仆的盾,行秋的水环,莫娜大招,芭芭拉带讨龙、班尼特大招等

3、给主/副C提供元素,以进行元素反应增加伤害

优秀的工具人有这些:安柏、凯亚、可莉、女仆、芭芭拉、班尼特、香菱、行秋、重云、莫娜

工具人一般升到40或者50级突破就可以了,武器带1级的。

四、怎么搭配

有了以上基础,小伙伴们就可以通过自己思考分析,来挑选自己的队伍了。

1、根据自己的已有角色的情况,挑选2名主C角色分别放进一队和二队;

即必须培养至少2个以上主C角色,提高练度,反正你大世界日常探索,他两肯定都在队伍里。

2、尽量挑选能和主C搭配的2名副C分别放进一队和二队;

在你资源不够的情况下,副C可以先少投入资源,暂且等同于工具人。

3、挑选2名奶妈分别放进一队和二队;

奶妈无非这几个:芭芭拉、班尼特、七七、琴。(若你只有芭芭拉,就把行秋算进奶妈)

4、最后根据深渊该层的怪物配置情况,选择合适的工具人分别放入队伍。

怪物情况可以点开预览,工具人资源要的不多,需要的时候就算1级,也可以马上拉到40级。

五、圣遗物选择

1、主/副C的圣遗物,去看各角色攻略即可。

2、奶妈的圣遗物,推荐使用少女(奶妈)套:

芭芭拉和班尼特选择主属性为生命值的圣遗物,七七和琴选择主属性为攻击力的圣遗物,

帽子可以统一选择治疗加成。

3、工具人的圣遗物,除花和羽毛固定主属性,其他3个位置主属性均选择生命值,副属性尽量包含防御力、生命值、元素充能效率等。一般把圣遗物升到4级就可以,基本不需要凑套装。