马超的枪杆被砍了百刀没有断,许褚用手折断了

游戏攻略05

马超的枪杆被砍了百刀没有断,许褚用手折断了,第1张

马超的枪杆被砍了百刀没有断,许褚用手折断了
导读: 1、马超的枪杆被砍了百刀没有断,许褚用手折断了2、《率土之滨》三国战术介绍3、率土之滨六元党前期开荒阵容4、率土之滨四星武将哪个厉害作为四大名著的《三国演义》,相信大家都看过吧,尤其是男生。即使没有看过,也时常从身边的人提到里面的人物有多
  • 1、马超的枪杆被砍了百刀没有断,许褚用手折断了
  • 2、《率土之滨》三国战术介绍
  • 3、率土之滨六元党前期开荒阵容
  • 4、率土之滨四星武将哪个厉害

作为四大名著的《三国演义》,相信大家都看过吧,尤其是男生。即使没有看过,也时常从身边的人提到里面的人物有多厉害!看过《三国演义》的知道马超和许褚之间的战斗。这场战斗可以说是历时最长的,竟然都要实现了''大战三百回合''的说法了!着两个人中,马超使用的是长枪,许褚使用的是大刀。马超的特点就是武功高强,可以与吕布相提并论。许褚的特点就是不怕失败,失败以后变得更加的勇猛。所以这俩人在一起打斗,非得分出个胜负才能停止打斗。俩人在这场战争中也是大战了快300回合了。在这常战斗中,马超的长枪受到了几百次来自许褚的大刀的砍伐,但是一点儿也没有要断的意思。原来马超的枪不断也是有原因的。 《三国演义》中有这么段话「 ”超闪过,一枪往褚心窝刺来。褚弃刀将枪挟住。两个在马上夺枪。许褚力大,一声响,拗断枪杆,各拿半节在马上乱打”。从历史描述来看,看来真相就是马超的枪是用铁做的。但是马超的长枪抵挡不住来自手的力量,难道坚硬无比的铁还挡不住用手掰吗?看来马超的长枪不是用一般的铁做成的,而是用生铁做成的。都知道,生铁是比较硬脆的,用手掰就是很容易断。 要是真的是这样的话,一方面,我为马超的力量感到震惊,一个全是铁做的长枪,马超拿在手里,不但没有感觉一点负担,而且还和没事儿人一样,顺溜的挥舞着它与敌人抗战。在这次和许褚的打斗中,更是拿着这么重的长枪打了快300回合。这300回合也不是一时半会儿就能结束的,就像平常我们干一会儿活就感觉到累,更何况是拿着长枪的马超!另一方面,我也真的挺佩服给马超打造这兵器的匠工,竟然能想出这样的想法。 敌人估计也是没有想到用刀都砍不断的长枪,缺点竟然是抵抗不住手掰的力量。不过要是敌人知道这个缺点的话,对于马超来说就是一个致命的弱点。前脚说长枪杆子是铁的,后脚许褚就给用手折断了。莫非许褚力大无穷,可以把铁棒子都给掰断?铁棒是有韧性的,顶多可以被折弯,不可能折断。 《三国演义》是一部非常值得看一看的小说,通过《三国演义》,不但能够过一过小说瘾,还可以了解一下当时的社会的状况。要是真的把《三国演义》读懂了的话,真的收获颇丰,当然,也需要花费很多的时间,我想这就是它被成为四大名著的原因吧!其实《三国演义》中还有很多精彩的情节,还是值得一看的。看电视剧也是一种了解的方式。

猛将如云,刀光剑影,多少三国故事,明争暗斗令人大呼过瘾。兵家之争非在一兵一卒,而在乎权谋与计略。一起来欣赏@Refee带来的文章。

北伐曹魏,孔明手摇羽扇挥斥方遒,西拒蜀汉,仲达戎装佩剑意气风发。军师联盟续作《虎啸龙吟》回归,继第一季凶险诡谲的夺嫡之争后,以司马懿和诸葛亮这对毕生宿敌为开头,拉开了波澜壮阔的三国乱世。

我自幼便喜闻三国轶事,随年岁渐增,三国之于我不再只是猛将如云与刀光剑影,更是决胜千里之外的意气风发与挥斥方遒。在那些谋士眼里,兵家之争非一城一池,而是背后的权谋算计与天下大势。

为感受三国,我曾尝试不同三国题材的游戏,希望通过游戏,进一步有参与感的感受三国。近两年,玩的《 率土之滨 》就非常不错,在游戏里我也承蒙厚爱,作为盟主带领同盟征战天下。

然熟读兵法永不如带兵打仗,率土中两年游刃,现再看《虎啸龙吟》,仍旧觉得里面的每一帧,都充斥着权谋与博弈的味道。即便抛开影视内容不谈,《虎啸龙吟》的中插广告,选择率土这样与之题材匹配的内容,也显得足够用心。

言归正传,今天要讲的,就是《虎啸龙吟》里那些,经过在率土中实践之后,可堪大用的谋略

石亭之战:诈降,简单一个诈字,背后的运筹绝不简单

正史中,曹休破吴兰、退张飞、独军渡江战至江东。如此有勇有谋之士,却没有识破陆逊周舫的诈降之计。《虎啸龙吟》里,面子上只演出了曹休不听劝阻,自取其咎的结局,但里子里却通过各种细节和暗示,揭示了曹休为何会“注定”兵败石亭。

曹休与曹真笃定周鲂投降是真

首先,曹真于街亭大败蜀军,令曹休倍感压力。他迫切需要一场功绩来证明:同为虎豹骑统领、同为辅臣大司马,曹真能拒蜀,他曹休也能退吴!而此时的孙权陆逊,也在忧虑魏军街亭得胜后,会转而伐吴。在揣测了曹休心理后,孙吴商定令周鲂携皖城以投。

“诈降”成功的另一要素,当属投降者的“演技”。先有孙权派尚书令视察纠错,放风在外;后有周鲂亲至鄱阳郡门下割发谢罪。在“身体发肤受之父母”的时代,可见他已犯下了深重罪行。事实俱细,令人信以为然。

第三重因素,则是骄兵必败的老生常谈。曹休一生与东吴交战未尝败绩,明知中计却依然举大军深入。《三国志陆逊传》记载:“休既觉知,耻见欺诱,自恃兵马精多,遂交战”。当一个极具优越感的人时时害怕丢了面子,他的失败可以预见。

周鲂亲自在石亭迎接曹休

从战绩上看,曹休一念之差,让曹魏十万大军伤亡惨重,彻底改变淮南地区曹吴力量对比,使得曹魏十几年逡巡不前,不敢再犯东吴;从权谋上看,诈降之术,却又不止于诈降,这是天时地利人和三者的合一,也是内部竞争与外部纷争的完美交织。

事实上,诈降之术自古有之,无关年代,但凡把握要义,都能够屡试不爽。就我而言,便曾在率土中实践成功。

那年,我为盟主,赛季之初便意识到,强敌环伺下我很难靠一己之力大一统。要以弱胜强,最有效的方法就是擒贼擒王,直接对敌方实行“斩首沦陷”战术。而达成这一步的前提,就需要先“接近”对方盟主,然后攻其不备。于是,我选择了最快速、最安全的接近方法:以“诈降”之术,加入对方同盟。

“诈降”的关键,即在一个“诈”字,绝非简单的“我要投降”。正如周舫之于黄盖,首先需要用到“苦肉计”预热,激化君臣之间的矛盾。

由于我知道敌盟早已在我盟安插卧底,我们的内部信息会被对方完全监听,于是我与盟内一位高玩协商好,先是在世界频道相互嘲讽辱骂,然后我再群发这样一封邮件,以利用敌盟卧底实现“反间计”:

同盟内部反目邮件

接着,这位高玩按照既定剧本,带领几个核心成员集体退盟,营造出我盟分崩离析的局面。果然,在高玩退盟不足一日,敌盟盟主便发出邀请入盟的邮件,我们成功“诈”到了这条大鱼。

高玩顺利加入敌盟,并移兵至敌盟盟主附近,在进盟的第三天,退盟发起闪电战,于凌晨4点成功将敌方盟主沦陷,从而瓦解了敌方全盟。

一条诈降之策就要用到苦肉计、反间计等连环计策,虽然颇费苦心,但看到敌方盟主被沦陷的那一刻,谋略的成就感实在令人痛快!

空城计:虚虚实实,套路无处不在

品评三国者,常津津乐道于诸葛亮之“空城计”,殊不知司马懿与诸葛亮于空城之上的博弈,却是精彩纷呈。那是一场关乎唇亡齿寒,因对手而存在的较量。

从正史《三国志》来看,空城计只是郭冲在注解里编出的小故事,但无论是当年的三国演义还是如今的《虎啸龙吟》,都选择从不同视角,去演绎这场彰显兵家谋略极致的桥段。

就空城计而言,孔明缘何能够凭一人之力,拒司马懿十万雄兵于城外,还在于其背后对于人心和大势把握;空城计本身,讲究的还是一个“诈”字,只不过这里要“诈”的不是让敌人相信,而是要让敌人将信将疑。

诸葛亮空城退司马懿十五万大军

从天下大势来说,孔明深知,司马懿从未真正得到过曹氏宗族的信任,此行能够掌权领精兵十数万,只不过是蜀国北伐之迫,而曹氏宗族除司马懿外人才凋敝。

从洞察人心来看,“三国归晋”的历史结局,就足以证明司马懿绝非愚忠。《虎啸龙吟》中以虚空中的对话为引,孔明点醒司马懿,一旦自己身死,司马懿在曹魏必然功高震主,鸟尽弓藏,狡兔死,走狗烹。

当然,空城计能成功,孔明的“临危不乱”亦至关重要。虽掌握天下大势,洞察人心秋毫,但以一人面十数万精兵,若司马懿当真不顾一切,杀孔明而后快,孔明也是绝无生路可言。正如兵法所言:虚者虚之,疑中生疑,刚柔之际,奇而复奇。

诸葛亮“临危不乱”对阵司马懿

孔明的空城计虽是杜撰,但空城计在三国,却早已多次真实呈现。无论是鲁阳之战的孙坚退董卓万骑,还是虚张声势的曹操驱吕布于兖州,乃至我本人在率土里以“诈”破强敌。

那年,我盟为荆州第一盟,实现统一大业的下一步就是收扬州和益州。但由于地理位置特殊,荆州处于益扬之间,接壤关口十余个,一旦我想要吞并益扬任一,剩下的一个都会成为我背后的黄雀。所以,唯有虚实结合,让益扬两州猜不透我们的意图。

第一步,有备无患。我在与益扬两州接壤的关口都修建要塞,确保有能力同时迎击两州。

第二步,疑兵之计。我往益州关口的每个要塞都派遣了部队,而扬州关口则没有派兵,在形势上造成我要先取益而后进扬的表象。这也让扬州在其中一个关口屯了重兵,打算趁我攻打益州时趁虚而入;而益州则由于不知道我要从哪一个关口突破,只能把兵力分散到各个关口驻防。

第三步,声东击西。我选择周一上午9点这个现实中最忙的时间对益州进攻,益州五个关口同时收到我方部队进攻的警告;但半晌后才发现,我的部队并没有对益州军队造成伤害,毕竟派过去的都是最低等级的部队。

十分钟后,世界频道传来被破关的战报!由于我早上对益州发起进攻,扬州方面判断我最快也要晚上才能回复力量,这样就能对我主力部队的行动快速响应。却未曾想过,攻打益州只是幌子,主力部队早已连夜神兵天降到达扬州关口。

当他们意识到这一切之时,已然回天乏术。随着扬州沦陷,我盟势力独大,益州不战而降。虚则实之,实则虚之,猜不透才是计。

北伐大戏:识人之误,外战的最大掣肘

孔明六度北伐,第一次北伐乃是最具成功可能性的一次,却因为一个识人之误,戛然而止。

参军马谡,荆州一系文官谋臣,孔明一直深为器重。第一次北伐,马谡受命率领王平、李盛、黄袭、张休等,疾赴街亭以拒魏军。为保马谡不失,孔明还加派高详为其翼,屯兵列柳城,以防魏军包抄马谡的后路。

然,孔明的爱才,忽略了马谡第一次带兵的事实。“量此山僻之处,魏兵如何敢来”,狂妄与贪功,不仅让马谡失掉了街亭,也葬送了孔明筹谋多年的第一次北伐。

马谡不听劝告痛失街亭

事实上,孔明虽有惊世之才,但识人眼光却并不上佳。无论是因刘备重用关羽,却不加警示大肆吹捧,导致关羽大意失荆州;还是任用魏延却不信任魏延,让其身死祸三族;乃至提拔黄忠却有意压制,从不授予实权。一再将大将之材错过,也导致了孔明去世后“蜀中无大将,廖化当先锋”,首先被司马氏所灭。

诸葛亮错用马谡痛心疾首

反观曹操,先是收典韦许褚为护卫,后于官渡收许攸从而扭转局势,一路南征北战再顺势收张辽、张郃等敌方名将,更是曾连续三次颁布求贤令,并提出“唯才是举”的口号,颠覆当时“德才兼备”地用人观。正如《品三国》所述:实事求是,唯才是举,不拘一格,来者不拒。两个字:实在!

曹操知人善任收良将

其实,识人的核心,确实就是“实在”二字。自下而上来看,并不要求人才十全十美,求才但不求全才,让人尽其才;自上而下来看,则是不分敌我,不论出身,不讲背景,有多大能耐,就担多大担子,疑人不用,用人不疑。我因在率土吃过一次识人之误的亏,对此颇有体会。

两军鏖战,讲究一个稳字。当时,在决定凉州归属的战役上,敌我两军围绕金城关争夺了一周,虽互换攻防却一直僵持不下,幸运的是我盟指挥官采取坚守策略,稳打稳扎,虽然兵力偶有劣势,却与敌军杀得不相伯仲。

但我却心急了,由于僵持下来战果甚微,多次催促指挥官发动进攻被拒,终于在坚守的第9天,解除原指挥官的权限,起用另一名积极杀敌的盟友担任指挥。

新任指挥官确实勇力过人,浑身是胆,很快集结高战力军团,对敌方驻防之地发起多轮冲锋直到深夜,竟然成功挺进敌军腹地。看到这个战果,我终于放心的去睡觉。

万万没想到,我醒来之后,发现我军领地损失惨重,不但之前突进的领地被夺回,就连原本驻守的大本营也几乎被连根拔起。无奈之下,我们只能全体撤出凉州,退守阳平关口。

我军领地损失惨重

追根溯源我才发现,表面看是新任指挥官急于求进,短时间内损耗我军大部分主力,导致防守空虚被对方趁虚而入,但实际上,还是因为我误用了不合适的人。论单兵作战的能力,新任指挥官无出其右,但这不过是将才,上任指挥官,才是真正能看清大局的帅才。

知人善任,岂是这么简单。

曹操善用人才才能一统中原

此前从未有过机会,能够以司马懿的视角,去品评三国兵家权谋,此后《虎啸龙吟》又会怎样演绎接下来的故事,令人期待。这种期待不局限于欣赏,更希望能够通过深度解读,让自己玩转权谋背后的套路,进而去《率土之滨》里亲身实践一番,看看自己能够将之演绎出几分相像。

率土之滨六元党前期开荒阵容有:

1、司马懿、吕布、甘宁。这个战术就是非常的强大,可以帮助前期快速的发育,唯一的缺点就是伤害力不是很足,培养难度却很低,前期开荒的时候可以使用它来慢慢的进行适应,等到后续有更好的阵容之后再进行更改,不要过多的去浪费资源培养,只要能够足够的输出就可以。

2、诸葛亮、刘备、郭嘉,这个阵容就是比较全面了,可以帮助自己进行攻击以及进行十面埋伏。郭嘉的阵容还有避其锋芒的效果,可以更好地进行闪避,在前期开荒的时候,只要合理的利用这三个武将,就能不断的扩大兵力,快速完成开荒。

3、司马懿、吕布、曹操,要知道曹操的反间计是最强的,在这个游戏内完全可以利用这个反间计来提升前期开荒实力,再加上吕布的战必胜,可以更好地提升战力以及获取更多强大的支持,在开荒的过程中,这三个武将都是必不可少的,即便不是开荒,用于后期的战斗也是可以的。

4、诸葛格、许褚、马云禄,这几个英雄也是属于后期的开荒武将,实力不是很强,稳定性很足,只能是慢慢去消磨了。诸葛格还有一个妖术的实力,可以更好地变换形态,完成战术支持。

汉献帝[25]辅攻医疗将可用

基础战法

衣带密诏:使友军单体的攻击提高9(受谋略影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率40%,受谋略影响),持续2回合

可拆战法:

坚守兵法:使自身防御提高14(受谋略影响)

特色: 辅攻奶~ 可搭配反击流肉盾~ 进攻型肉盾~ 如此阵容的中军当然也是要物攻型~

汉王美人[2]压制治疗慎用

基础战法:

饮鸩之怨:40%几率对敌军单体发动策略攻击(伤害率88%~10级177%,受谋略影响),并阻止其恢复兵力,持续2回合

可拆战法:

声东击西:50%几率 1回合准备,对敌军单体发动强力策略攻击(伤害率115%,受谋略影响)~ (平均每回合 50%几率+57%伤害)

特色:完克回血流肉盾先锋,针对性强~适用范围小~不推荐为主力

汉皇甫嵩[25]拆技将饲料将

基础战法:

猛火:对敌军单体发动策略攻击(伤害率40%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回合损失一定兵力(伤害率37%,受谋略影响),持续1回合

可拆战法:

焰焚箕轸:1回合准备,50%几率群体策略攻击(伤害率59%,10级119%,受谋略影响),并陷入火攻状态,每回损失兵力(伤害率59%,10级119%,受谋略影响),持续1回合

特色:必拆将!焰焚奶四大高效群法之一:2~3目标~~拆拆拆

汉朱儁[25] 先手将无损练级可用

基础战法:

节镇关东:战斗开始后前2回合,使我军群体每回合都能优先行动,在此期间,敌军群体会陷入动摇,每回合损失一定兵力(伤害率60%)

可拆战法:

长驱直入:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率优先行动,并使其防御提高11(受谋略影响)

特色:带武将去打8/9级野地~就100兵力去!可无损获得经验~搭配部分武将可获得更多经验~非常适合新手保护期练级用!

汉张奂[2]拆技将饲料将

基础战法:

威震北疆:使敌军群体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率32%,受谋略影响),同时谋略下降10,持续2回合

可拆战法:

百战精兵:使自身攻击、防御、谋略、速度全部提高9

特色:百战看着小爽,可用范围小,主用于步兵将堆速度改先手顺序

群华雄[3] 饲料将

基础战法:

重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12,持续2回合

可拆战法:

破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7,持续2回合

特色:~3cost太多了~龟速步兵~追击技效果微弱~鸡肋~

群张辽[3]初期过渡将

基础战法:

神速奔袭:30%几率 对敌军群体发动一次攻击(伤害率100%,10级200%),并使其速度降低值20(10级40),持续2回合 (1~2目标)

可拆战法:

冲锋:25%几率 使自身进行攻击时的伤害提高15%(10级30%),持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%~10级180%)

特色:1~4级地 刷野输出客观~群伤数目1-2是致命缺点~不适合打5级以上野地!可拆技能效果不错!

群管亥[25] 100%追击将中军低战损可用

基础战法:

劫掠:普通攻击后必定对目标再次发动攻击(伤害率25%),并有30%的机率籍此恢复一定兵力(LV10 伤害率49% 吸血50%)

可拆战法:

远攻强化:自身攻击距离+1,并使攻击提高7

特色:弱吸血,稳定高伤害~ 配合连战效果出色~ 攻击距离2,,可放中军~自带吸血低战损,3技能学物理追击技 温酒斩将或怯心夺志

群徐荣[25]高战损饲料将

基础战法:

坚盾阵:1回合准备,援护友军全体,为其抵挡普通攻击,并使自身受到攻击时的伤害降低25%,持续2回合

可拆战法:

移花接木:援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合,并立即移除自身的有害效果

特色:削弱版卢植~龟速步兵~卢植掉血快~这个更快~太伤养不起~~

群吕姬[2] 前期将

基础战法:

温侯遗勇:30%几率~1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率122%~10级伤害率245%),并使其陷入犹豫无法发动主动战法,持续2回合 ( 效果目标1-2)

可拆战法:

冲锋:25%几率 使自身进行攻击时的伤害提高15%(10级30%),持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%~10级180%)

特色:沉默先锋至中军~ ~可留1张备用演武~ 缺陷:步兵龟速~ 1-2范围偏小

蜀甘皇后[2] 策攻队先手光环将拆技将可用

基础战法:

昭烈神思:战斗开始后前3回合,使我军群体进行策略攻击时的伤害提高11%(受谋略影响),每回合有50%的机率能优先行动

可拆战法:

远攻奇略:自身攻击距离+1,进行策略攻击时的伤害提高7%

特色:步兵策攻流必备将~ 先手控制~先手增益~ 先手伤害~~非常值得思考阵容搭配

蜀糜夫人[15]低cost辅助拆技将可用不觉醒

基础战法:

存嗣流愿:以一定兵力为代价,使友军全体在受到下2次攻击时进入规避状态,可以免疫伤害

可拆战法:

青囊秘要:战斗中每回合都会恢复一定兵力(恢复率75%,10级150%)

特色:基础战法只能闪避2次~15c适合前期搭配高C武将,可组 3C+35C~临时凑队

蜀关羽[3]双减肉盾拆技将慎用

基础战法:

挂印封金:使自身受到攻击与策略攻击时的伤害下降30%(10级60%),持续2回合

可拆战法:

移花接木:30%几率援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合,并立即移除自身的有害效果

特色:10级60%双减 25%几率持续2回合~效果不错~还是可用的~高C~注意阵容搭配

蜀徐庶[3]100%追击将拆技将高战损单控将可用

基础战法:

沙场破阵:普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率59%,10级119%,受谋略影响),并有20%(10级40%)的机率使其陷入暴走状态,持续1回合

可拆战法:远攻奇略:自身攻击距离+1,进行策略攻击时的伤害提高7%

特色:100%追击将~ ~~~必学连战!攻心! 减少战损~可学习远攻或配合曹操~放中军~

蜀张飞[3]拆技将饲料将

基础战法:

锐矛贯体:25%几率对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合

可拆战法:斩铁:对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合

特色:主动技能几率低,3C消耗太高,龟速步兵~鸡肋~ 拆解战法实用度更好

蜀庞统[25]单体持续伤害策攻将 -克增益-提伤害拆技将慎用

基础战法:

索命连环:移敌单体有益效果,使其受策攻伤害提高17%(10级332%受谋略影响)每回合有50%(10级80%)几率诅咒损兵(伤害率72%~10级1445%受谋略影响),持续2回合

可拆战法:

水淹七军:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率102%,受谋略影响),并使其攻击降低5(受谋略影响),持续2回合

特色:适配单体策攻流~集火击杀,效率极高~ 配合5星司马懿~ 单体策略输出爆炸~

蜀穆皇后[2]慢速二段奶拆技将慎用

基础战法:

忠义蜀后:1回合准备,恢复我军群体一定兵力(恢复率51%,受谋略影响), 并在1回合之后我军行动时,再度为其恢复较多兵力(恢复率82%,受谋略影响)

可拆战法:

增援:1回合准备,恢复我军群体较多兵力(恢复率83%,受谋略影响)

特色:二段奶~加血总量可以~ 节奏过慢~~适合减伤流~ 实用性待考证~

魏丁夫人[15]低cost单体封技将慎用

基础战法:

决绝:使敌军单体陷入犹豫状态,无法发动主动战法,并使其受到策略攻击时的伤害提高14%(受谋略影响),持续2回合

可拆战法:

辱骂:挑衅敌军单体使其攻击自身,并使之攻击降低19(受谋略影响),持续2回合

特色:单体版张春华~龟速步兵~封杀敌对先锋战法~与周瑜/曹仁搭配达成双封~ 缺点跑的太慢!出手太慢!

魏郭嘉[25]最强单控拆技将慎用

基础战法:

鬼谋:阻止敌军单体恢复兵力,并使其每回合有20%的机率随机陷入混乱、暴走、怯战、犹豫等状态中,持续3回合,每个效果独立判定

可拆战法:

落雷:对敌军单体发动策略攻击(伤害率74%,受谋略影响),并使其陷入混乱状态,持续1回合

特色:独立判定很可怕的~10级40%几率~每个效果独立触发~ 阵容搭配 单体集火队~战斗流程[封先锋~杀先锋~封中军~杀中军~封本营~虐本营]

魏夏侯惇[3]分兵先锋输出可用

基础战法:

拔箭啖睛:受到伤害时,使自身进行攻击时的伤害提高15%,并进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率45%),持续2回合

可拆战法:

死士突击:以一定兵力为代价,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率117%)

特色:普攻输出型先锋,配连战~ 觉醒后技能可补 追击类控制技/防御回血技~等等

魏许褚[3]饲料将

基础战法:

猛虎啸:对敌军单体发动一次攻击(伤害率100%),并使其攻击、防御、谋略、速度全部降低7,持续1回合

可拆战法:

枪阵:1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率100%),并使其防御降低8,持续2回合

特色:发动几率低~ 龟速步兵~ 减属性效果低~ 3cost~ 都是缺点~ 饲料将