曙光英雄什么英雄好玩?

游戏攻略0157

曙光英雄什么英雄好玩?,第1张

曙光英雄什么英雄好玩?
导读:[db:摘要]

1、黄月英

黄月英是曙光英雄中的射手英雄,有着非常高的物理输出伤害,在出装的时候,推荐幽冥斩魄+强袭战靴+众生寂灭+闪电之刃+破甲弩+掠食者之剑。利用被动平a一技能a二技能a的连招可以打出很高的伤害。

2、阿尔忒弥斯

阿尔忒弥斯是一个射手英雄,被动技能是一个非常强的保命技能,能够免疫一次致命伤害,而且还会立刻消除一切负面效果,最主要的时可以进入持续两秒的隐身状态,且在隐身状态下免疫一切伤害。

推荐出装:

以上主要是给大家介绍的新手入门必备的两个射手英雄推荐,操作比较的简单,容易上手,如果想入坑,可以上戏仔看看半成品的号哦~

希望以上内容对您会有所帮助~

曙光英雄手游中,多样化的战斗玩法提供给玩家们十足的新鲜感,而不同的阵容搭配会对你的上分起到非常重要的作用,而小编今天为大家推荐的这套上分攻略绝对会对你有所帮助。

上分攻略

组合阵容:残影+鲁班

组合特点:突进、收割

推荐指数:★★★★☆

残影出装:追裂骨箭(后期升为灵蛇幽弓)、龙鳞之靴、开天战斧、陨灭、天罚、破甲驽

鲁班出装:蛮族号角(前期出中件,不要直接大辅)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龙战甲、树胶屏障、幽冥斗篷

打法思路:

前期:残影一级去反野,对面打野是赵云或嫦娥就红开换蓝,其余的基本建议反蓝3buff开,进野区35s进去,走进去躲蓝buff旁草丛打蓝,让鲁班先升一技能在靠中路草丛蹲守,如果有人鲁班一技能可以打控制,情况不妙也可以让鲁班牵制一下。

中期:中期多的是以控龙抓人为主,原则就是帮优不帮劣,能开龙不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是对面射手,但如果敌方换线就反过来抓)。具体细一点就是在2分钟的时候你要做一些取舍,3或者4buff开的情况下,抓一波人就直接可以开龙了(一个人打龙容易死,可以叫一下中单帮忙),一般来说照顾一下上路(可以让鲁班去支援一下),给己方射手发消息撤退,让射手清完线就为猥琐塔下,或者就是放弃防御塔保命,然后直接换线。

打野主要是抓完上路就去开大龙,因为2分钟差不多只有中野对抗路到了四级,其余人应该都是三级,开龙的核心是在于大龙打完会强化兵线,强化兵线会比正常一波线的经济少一些,这样子可以卡辅助的四级,让鲁班尽快发育起来。

后期:后期就是以打团为基础,打团后手开团,鲁班负责勾射手,残影大招开启进入隐身,用一技能打出标记,然后强化普攻,稳稳切掉对面射手,。后期绕后切射手,带线就这些功能,逆风强行一换一,或者带线。

顺风控龙,控线,压三路线,上不去高地就强行卡三路线,让三路线一起到对面高地,其中火力强行让射手消耗塔,推了高地打不开局面就一直压线,有机会让鲁班拉人,然后群殴就对了,让对面出不了高地,实在不行的话,就等25分水晶巨人出来,这样对面就没法猥琐塔下了。

后期注意的是:

1、边塔比中塔重要,也就是边路高地比中路高地重要。

2、多在线旁边草丛蹲人比无脑带线重要,也就是多去边路线旁边蹲人,如果成功,对面减员很容易控下一条龙。

3、不要强行越塔,那你可能小瞧了防御塔的伤害。

4、活着才有输出,涅_铠甲或许是个不错的选择。

《曙光英雄》强度排行2023有黄月英、吕洞宾、西王母、阿尔忒弥斯、展昭。

1、黄月英

黄月英是曙光英雄中的射手英雄,有着非常高的物理输出伤害,被动技能让黄月英的第五次普攻能够造成大量伤害,且一二技能还能刷新被动的冷却,利用被动平a一技能a二技能a的连招可以打出很高的伤害。而且这个英雄还有控制技能,作为一个射手拥有控制技能那操控空间绝对很大,如果玩得好的话,这个英雄将是非常优秀的存在。

2、吕洞宾

吕洞宾是一个法师英雄,有着很强的游走能力,被动技能会让他在脱战后增加大量的移速和回蓝效果,可以不用回家更多的支援队友为队友创造优势,且一技能的折返效果让吕洞宾非常灵活,大招的瞬移效果让吕洞宾能够在团战中秀起来,操作难度比较高,需要多次的练习。

3、西王母

西王母绝对是目前最强势的中路法师英雄,二技能可生成三道剑气帮助西王母抵挡对方的普攻和技能伤害,让西王母拥有其他法师所没有的保命能力。

4、阿尔忒弥斯

阿尔忒弥斯是目前比较强的一个射手英雄,被动技能是一个非常强的保命技能,能够免疫一次致命伤害,而且还会立刻消除一切负面效果,最主要的时候可以进入持续两秒的隐身状态,且在隐身状态下免疫一切伤害,这个技能可以说是强化版的复活甲了,一个射手被动就如此强力,那这个英雄肯定弱不了。

5、展昭

展昭是一个比较强的战士英雄,变身前展昭可利用自身的技能不断地消耗压制对方的血量,变身后的展昭拥有很强的控制技能,不管是对线还是团战的能力都比较出色。

《曙光英雄》游戏评测

《曙光英雄》是一款非常优质的MOBA类手游,拥有各具特色的英雄以及其可以组成combo的技能衔接,因此也是一款可以让玩家好好玩的游戏。但与此同时,《曙光英雄》更像是一款成熟游戏的基本框架,它的功能、游戏设定、世界观等方面还有很大的发挥空间。所以,这款游戏的未来发展是非常值得期待的。(CNMO评)

《曙光英雄》拥有MOBA手游缺少不了的竞技性,并且除了正常玩法以外,还有多种赛事玩法,让玩家也可以体验一下“正规比赛”的感觉,总之不管是英雄皮肤画风、英雄平衡性、特色玩法,曙光英雄都是值得一玩的。

曙光英雄新手攻略大全已经出炉了,很多小伙伴想知道如何玩好这款游戏,有什么需要注意的地方,下面小编就为大家带来了曙光英雄新手入门必看指南,一起看看吧。

新手攻略大全

一、射手(偏向站桩射手)

三大注意点

走位

这个技巧不仅仅是对于射手而言,对于很多英雄而言都十分重要,走位的直接目的就是躲方向性技能,并且合理利用自身的射程放风筝(常见的站桩型射手:阿尔忒弥斯,黄月英,怕提多等都需要频繁的走位)

走位可以间接提高我们的生存能力,更细一点的说走位就是调整自己英雄的位置,一般是用来躲避敌人的技能,或者是遮挡队友吸收伤害(类似于躲黄忠大招),有时还用来保证自己的安全,所以大家在战斗时更好时刻保持走位,让敌人无法摸清你的位置,从而减低被技能命中的几率。

经济

经济对于很多英雄都是很重要的,射手主要的输出手段是普攻,普攻的伤害是装备给予的,装备是需要足够的经济购买!(我们可以很直观的看到:补到小兵的最后一下,往往比没有补到小兵的最后一下经济要高,经验要多。

通常都是卡好小兵的生命值,预判好自己的伤害,合理补兵)注:补兵:击杀小兵(也叫打到小兵,最后一下)(当前较多的射手,例如:黄忠、精卫,这些比较靠经济获取伤害的英雄都不愿意有个辅助跟着他们,一旦辅助不小心补到兵线,这会对射手前期的发育和经济产生一定的影响)(经济发育王道:有人头助攻就蹭,队友落下的野要拿,多开龙[或者多发信号让游侠开龙]。)(技能的范围也会影响清兵速度,清兵速度受影响,经济自然会较低,举例:黄忠一技能适合射一排小兵[哈,应该没有人用黄忠横着清兵,每一个技能打一个小兵],包括阿尔忒弥斯,一技能清兵适合横面清兵)

参团

很多射手在线上打敌方英雄的时候,可以说是异常凶猛,感觉自己可以一路压到对面高地,但是双方开始团战时,就很难再顺风顺水。有两点原因:

1、敌方英雄会针对射手(这是必然的)

2、前期如果有优势,会过度自信,忘记了一些走位!

建议是下路推掉一塔后,带着清下路线的同时,多关注敌方位置,进行小规模团战支援,在草丛,墙后,或者地形边缘以及角落输出,敌方无法很好近身的地方。

二、法师三部曲

经济

法师非常需要装备补充伤害,装备需要有足够的经济购买,所以经济成了可以拉开法师和法师之间差距的重要部分!前期三次兵线是法师必拿的兵线,正常情况下,法师拿到3次兵线后,就可以顺利到达四级!(先四级的法师可以到处游走,支援队友,如果爆发小规模团战还可以再拉开一点差距!)没有4级之前的许多法师都非常弱(西王母除外)

团战

打团是另一种的经济来源,和优势来源,在团战中获得优势,可以拉开经济差距,等级差距!所以说团战对于一个法师来说非常重要(团战的主要输出来源于射手和法师,两者团战缺一不可!)对面控制较多时,可以多尝试后手和侧面进场!

星盘

是的,没错,你没有看错,星盘确实可以影响一个法师!星盘的加成可以让他在前期清兵,小规模团战,(配合野辅入侵野区)有一定的优势!法师没有星盘也可以打,但是当对局时间不断的增加,你会发现,有星盘的法师和没有的法师差距会越来越明显!

其实就举一个非常简单的例子:带上土灵_赐福这个星石的法师前期可以比没有的法师多100多的经济!相当于比你多打了一只兵!

三、争锋路抗压

战士走争锋路通常会和射手加辅助(战士加辅助)的阵容对线(其原因大概率是因为新地图刚出,还有许多人不了解他们的机制,乱走,导致新版本初期战士压力特大)所以大多的战士在对线的时候都会被压制得无法反手!甚至连塔都不敢出去或者刚开局才不久就掉了一塔!(从而让敌人有足够的时间支援,同时也增加了中路的压力。)展昭前期对线能力非常弱,强势期在四级之后,所以在四级之前就要尽量猥琐,努力度过前期四级之前的艰难期!

对于目前上单的处境更好的解决 *** 就是,苟在塔内清兵,及时的呼叫中路,或者打野前来支援自己(同时自己要保证不要送出自己的一血和一塔!)对手去中路支援的时候也要及时的发出信号提醒队友!(切记不要浪费每一波兵线,同时也要保障自己的血量健康)

战士玩家可能会到四级之后就特别莽,开启大招之后,自动降低智商!觉得自己所向披靡,天下无敌,追着敌方的输出位置或者是坦克就疯狂的追!通常战士的手都比较短(展昭例外)非常容易就被射手放风筝,没有绝对的把握尽量不要追射手!觉得自己发育起来后可以轻松虐杀射手是所有战士玩家的通病!

四、辅助配合抓人意识

辅助跟打野且帮打野收野,千万不要补最后一下并且不要站在野怪旁边(打野要刷打野刀的被动而且还会抢打野的经济和经验)目前较为特殊,出宝石并不能不抢打野的经济,而且站在野怪旁边,打野将野怪收掉,也会蹭到经济目前游戏的辅助宝石并不能使辅助在帮射手清兵时,不抢射手的经济和经验!(只要你站在旁边,即使你没打兵,只要兵死了,你也会抢到经验和经济,更不用说你补到兵的最后一下)

跟射手时,为了避免抢到射手的经验和经济(辅助通常会在河道的草丛里面蹲着,打河蟹,然后等待射手过来收,同时在河道草丛里也可以占到半个河道的视野,敌人要来抓就可以迅速发送信号提醒射手撤退!)

目前版本强势的是打野(配合打野抓人其实也就是:辅助带着打野抓人,而不是打野带着辅助抓人,所以辅助你要站在打野的前面,和打野也要保持相对的距离)(同时辅助站在前面也可以先帮打野扛敌人的技能伤害!)任何辅助的控制技能都要交给对面的输出位置或者是脆皮(特殊例子除外)

出现逆风的时候,不要太紧张,更不用自暴自弃,配合打野抓人时不要抓得太深入(往敌方的方向深入)否则很容易被包!(可以配合打野在草丛里蹲着等待时机)逆风局一般打团战胜算不大!可以配合队友先带走敌方的一两个敌人再开,形成以多打少的局面更容易获胜!辅助不要瞎开团,逆风多做肉!

五、打野压塔技巧

打野作为队伍中的主导位置,它是整只队伍的核心,队伍需要打野来带动整场的节奏!而取得优势之后我们就需要迅速扩大优势,压塔就是其中之一的扩大优势 *** !(众多打野需要打经济压制,若是等到后期众生平等,被翻盘的概率会直线上升,所以需要快速解决对局,就要快速扩大优势)

压塔的含义:通过不同的手段消耗防御塔,推掉防御塔!(包括敌方英雄不在塔下时消耗防御塔)

敌方英雄在塔下时:不能盲目压塔(兵线未入塔,人先进塔)敌方在塔下时压塔的前提是,队友或辅助配合或在身边的情况下!主打塔,次打英雄,压塔的主角是“兵”,没有了兵线,一切的压塔都变为不现实,有时候需要用我们的肉体去帮兵线扛几下伤害,通过减少敌方防御塔,扩大我方可视范围(视野)更方便我们入侵野区、埋伏蹲人,团战。

什么时候该压塔:敌方塔下人数较少、我方有明显优势可以推进、我方呈现包围形式包围塔下敌人时(我们可以选择压塔,扩大优势)

六、大局观以及推塔重要性

(偏向于游走类型射手、游侠)

想要玩好游走类型游侠以及射手,需要拥有一个清晰的大局观,首先我们作为射手,需要做的不仅仅是带线,推塔这么简单,在推进的过程中搭配游走,推塔。

要知道一切的团战大多数都是为了推塔,前期在塔附近的小规模团战,或者野区的团战,获胜的一方不仅仅获得经验经济资源优势,他们而是有机会可以推掉你们的一塔。拔塔,或者是说拔掉一塔,可以开阔我方可视范围,对于反包围,团战,围剿,反蹲都可以使敌方处于一个被动的形势!而且拔塔还可以加快兵线的推进!所以,前期射手的主要任务就是拔塔,游走,支援,但最终的的目的还是为了推塔!

通常情况下,我们并不能完全顺顺利利的达到我们的目的:

获得团战胜利前期快速推塔那么退而求其次,我们的任务也变成了守塔!

我方失去一塔和敌方失去一塔的后果和代价是同等的!

防御塔等于安全警戒线防御塔的存在,使得敌方英雄抓你性质变为存在风险行为!防御塔存在,敌方推不出去线,防御塔相当于撤退时的避风港,团战的中转站,这就是防御塔存在,和不可轻易放弃一塔的原因和重要性!(一般情况下,先压边路塔,再转中)

要时刻清楚经济和发育是靠滚雪球滚起来的!对于游走类型英雄来说,对面的野区也需要我们时常光顾!有时候队友不在线上,兵线已经压到塔下时,我们可以直接清掉,如果队友需要发育,那么我们可以让出我们线上的兵线,和队友达成一次互换兵线!

概括的说:要时刻注意地图上的资源的掠夺和获取(龙带来的收益是非常大的)要时刻注意,多支援队友,要看得懂队友的信号和及时发出信号提醒队友!敌人压塔,要判断人数情况是否适合团战,技能给后排。敌方英雄被拖住,落单被抓,距离主力位置较远且我方人数占据优势时,开团的胜率会倍增!同时,单独外出带线,也要多注意地图上敌人的位置,将整个小地图当做棋盘,沉稳分析,理性判断!!!

《曙光英雄》和《王者荣耀》想比,《王者荣耀》要好玩一些。

《曙光英雄》游戏的一些模式和玩法在一定程度上和《王者荣耀》有点类似,都是采用5v5竞技对战玩法为主进行打造。不过《曙光英雄》游戏以东方神话为背景进行打造,让玩家一款游戏中可以体验多种不同的 *** 体验。但是《王者荣耀》整体的热度较高,且细节设计非常的巧妙,能够很好的吸引玩家的注意力,两款游戏说相似又有着非常多的不同之处。

在游戏地图的设计上,《王者荣耀》明显更胜一筹,无论是草丛还是水池,都是细节满满。《曙光英雄》这水平只能和18年版本的《王者荣耀》地图比一比,看起来略微粗糙,并且整体地图亮度偏暗。

《曙光英雄》玩法技巧

走位是非常重要的技巧,不仅仅对射手,对其他英雄也很重要。走位的目的是躲避敌人的技能,并且合理利用自身的射程进行攻击。在战斗中时刻保持走位,让敌人无法摸清你的位置,减低被技能命中的几率。

经济对于射手来说非常重要,因为射手的主要输出手段是普攻,普攻的伤害是通过装备提供的。所以要注意合理补兵,卡好小兵的生命值,预判好自己的伤害,以确保经济的发育。

射手在线上打敌方英雄时非常强大,但在团战中需要注意敌方的针对和自身的走位。建议在推掉下路一塔后,多关注敌方位置,在草丛、墙后或地形边缘进行输出,选择敌人无法近身的地方参与小规模团战。

《曙光英雄》好玩。

《王者荣耀》除了画质上和英雄的丰富程度上比《曙光英雄》好,其他的都比不了《曙光英雄》。除了传统的1V1,3V3和5V5玩法外,《曙光英雄》打到一定时间水晶会变为怪物,站起来往中路对碰,打死对方的水晶怪物就能赢,节奏比王者更快。还有冠军联赛,打赢了可以赚积分。

《曙光英雄》是竞技世界自主研发的5V5多人对战手游,游戏以东西方神话为背景,以5V5竞技对战为主玩法,推出多种竞赛模式和特色玩法。作为一个MOBA游戏,英雄之间的对决自然是游戏的核心。本作设计了几十位各具特色的英雄形象,这些英雄来自东西方的历史和神话传说。

《曙光英雄》的游戏特色

1、终结之战:《曙光英雄》推出终结之战,当对战双方鏖战至20分钟后,双方水晶会变身水晶巨人,移动至地图中心,玩家只要更先消灭对方水晶巨人即可获胜。既避免了耗时过长的鏖战,也增加了战局的变数。不得不说,这个玩法比王者的有意思多了。

2、传送:《曙光英雄》设置了局内快捷传送功能,增加MOBA游戏更多的策略性和变数,玩家可以利用传送阵迅速支援其他队友。开局2分钟后开启上下路河道传送阵,玩家可以通过利用传送阵前往上下路进行支援等,传送阵开启后持续时间为10分钟。