100分,LOL龙姬怎么玩!求详细!

游戏攻略09

100分,LOL龙姬怎么玩!求详细!,第1张

100分,LOL龙姬怎么玩!求详细!
导读:楼主要实战技巧,首先就先明确下龙女的技能: Q是下一次攻击造成两次伤害,类似泰隆的Q,龙形态下是范围横扫攻击。10物理加成。享受被动每次攻击减少CD,随等级减少CD,最后大概是5秒CD。该技能能提高能量条。 W是围绕身体一圈AOE,同

楼主要实战技巧,首先就先明确下龙女的技能:

Q是下一次攻击造成两次伤害,类似泰隆的Q,龙形态下是范围横扫攻击。10物理加成。享受被动每次攻击减少CD,随等级减少CD,最后大概是5秒CD。该技能能提高能量条。

 W是围绕身体一圈AOE,同时加移动速度,龙形态下是你走过的路径都会留下一个AOE火焰区,享受被动攻击延长持续时间。CD满级大概是10秒。虽然是魔法伤害,但是享受物理加成,加成很低。

 E是一条直线发射一个火球,击中目标百分比减少对方护甲,魔法伤害,魔法加成,加成不高,CD也长。龙形态是锥形AOE。被动支持平攻后受到该伤害提高20%。

 R是变龙,有个被动是提高双抗。主动是变龙,变龙前有个突进,距离还行,造成魔法伤害,加成不低,变龙后每秒消耗6点能量。结合被动是平攻能提高能量条以此延长变龙时间。

 六级前龙妹子没有能量,加出R后才有,也就是说小技能全都无消耗。因为平攻会涨能量,所以变龙可以延长。

团战及加点技巧:

主W,QE互点,Q保证高位,有R点R不用多说吧。。。

团战基本龙妹子就是个大AOE,特别是Q的AOE后接E的AOE,伤害提高20%。跟着T或者自己当坦,先开W,然后R进后排,Q,平攻,E,Q这样打。追杀ADC和AP就没错了。

定位、打野及GANK技巧:

就算是AP流也必须半坦。然后我也没玩过AP的龙女,推荐打野吧,毕竟不是远程的AP前期都很吃亏。。。

 清野速度快,0消耗是龙女最大的优势。不要怕野区碰到对方打野的!通常生命值跟等级差别不是很大, 龙女单挑不输很多英雄。SO,惩戒跟生命值如果是好的,不妨去对方野区偷掉大野。

打野路线呢,可以先蓝也可以先红,如果想在早期偷野推荐3狼再蓝BUFF(减技能CD提升打野效率),如果偏重于GANK,则先F4再红BUFF。

然后呢,gank的话,一般有红buff才去gank。缺少控制是龙最大的缺点,所以召唤师技能建议带虚弱和惩戒。六级以后也可以直接开大,把别人推到自家塔下再狂A,不死也去半条命,然后就推塔吧~

符文、装备推荐:

符文:固定攻击印记、固定护甲符印、成长魔抗雕纹、固定攻击精华或移动加速精华。

装备:基于大招的双防和技能的高伤害,龙女也是不需要堆太多装备也能具有输出和坦克能力的英雄,因此,在早期FARM出灯笼以后,就可以堆建肉装承担主T的任务了。

前期装备:

1、灯笼——打野最好的选择,后期可换饮血

2、智慧末刃——由于Q的判定是两次伤害,一切附带攻击特效的装备都非常适合龙女,还能通过A+Q的小技巧迅速排眼。(如果要出智慧末刃 最好前期出)

3、小冰锤——有效增加龙女强大的粘人能力和攻击能力

神装推荐:

水银鞋或者护甲鞋+冰锤+狂徒或者自然之力+粪叉或者兰顿+复活甲+智慧末刃或者离子火花。

最后。。。打这么多字真的好累,各位看官觉得可以的话希望采纳或者加个赞,O(∩_∩)O谢谢

楼主如果觉得不够详细就加分追问吧。。。

大龙属性:

1、生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)

2、大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒

而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果

3、大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果

-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果

-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果

-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害

-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度

小龙属性:

火:火元素龙会提供8%/16%/24%的额外攻击力和法术强度。

水:水元素龙会使你每18/12/6秒回复10%已损失的血量和法力值。

地:地元素龙会使你对防御塔和史诗野怪(大龙,小龙,峡谷先锋)造成额外10%/20%/30%的真实伤害。

风:风元素龙会使你在战斗外的移动速度提高15/30/45点。

巨龙的威能(1层):+6%总攻击力和法术强度

巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害

巨龙的气势(3层):+5%移动速度

巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害

巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。

大龙角色能力

基础攻击

远程:以955的射程对单体目标造成100%AD的物理伤害。

近战:对175码范围内的所有敌人造成100%AD的物理伤害。

地刺:召唤地刺,刺穿一名敌人,造成100%AD的物理伤害并使其晕眩1秒。

地刺丛:召唤一簇地刺,对范围内所有敌人造成50%AD的物理伤害并使他们晕眩1秒。

被动技能

男爵登场:当纳什男爵出生或重生时,他会把附近所有的单位、守卫以及可选中的陷阱顶开。

抗性皮肤:纳什男爵免疫所有控制效果和魔法减益效果。

男爵凝视:纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50%(不包括真实伤害)。

贪婪腐蚀:纳什男爵的攻击会持续降低目标的防御能力,每1层降低05护甲和魔抗(最高叠加100层)。

虚空腐败:纳什男爵周期性的对目标造成(5%AD)的魔法伤害。

主动技能

纳什男爵每进行6次普通攻击,就可以释放一次技能。

酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20%AD)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20%AD)的魔法伤害。

酸液之池:对面前的三块区域喷射酸液,造成(10%AD)的魔法伤害并制造减速场。

尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将击飞目标和他附近的单位。

  龙族之怒(被动)

  希瓦娜的近战攻击可强化她的技能。

  双重撕咬:减少冷却时间05秒。

  风火燎原:延长1秒持续时间,最高6秒。

  龙火吐息:对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。

  龙族后裔:攻击可产生2点怒气,希瓦纳在人形态下可被动地持续获取怒气。

  双重撕咬(Q)

  人形态:希瓦娜下次普通攻击将攻击目标两次,第二次攻击造成80%/85%/90%/95%/100%的物理伤害。

  龙形态:双重撕咬对面前敌人造成溅射伤害。

  风火燎原(W)

  人形态:希瓦娜对附近敌人每秒造成25/40/55/70/85(+02装备攻击伤害)点魔法伤害,并在3秒内提高移动速度30%/35%/40%/45%/50%,加速效果持续期间递减。

  龙形态: 风火燎原将地面化为焦土,站立其上的敌人持续受到伤害。

  龙火吐息(E)

  人形态:希瓦娜释放一枚火球对首个目标造成80/125/170/215/260(+06法术强度)点魔法伤害,并融毁其护甲15%,持续4秒。

  龙形态: 龙火吐息将吞没席维娜面前锥形范围内的敌人。

  破碎榴弹(R)

  主动激活:希瓦纳变形为龙并趁势飞向目标区域,沿途所有敌人会受到魔法伤害并被击飞到目标区域。

  被动效果:强化龙血武姬希瓦娜的技能加成、护甲与魔抗。该技能的防御加成在龙形态下变成双倍效果。无冷却时间

炼狱龙魂

伤害型技能和攻击会在目标四周创造一次爆炸,造成 80(+225%额外攻击力) (+135%法术强度) (+275%额外生命值)适应性伤害。(3秒冷却时间)。

山脉龙魂

在未受到敌方英雄伤害5秒后,获得一层200 (+18%额外攻击力) (+135%法术强度) (+135%额外生命值) 生命值的护盾。

海洋龙魂

在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160 (+36%额外攻击力) (+225%法术强度) (+9%额外生命值)生命值和80 (+35%最大法力值) 法力值。对抗小兵和野怪时,此回复效果降低至30%。

云霄龙魂

提供10%移动速度,在施放你的终极技能后,提升至50%移动速度,持续6秒。(30秒冷却时间)。

天威认为,不走位躲大龙技能,一是没必要,二是懒得动。

让我们先看一下大龙的技能,首先看下被动。

男爵登场:当纳什男爵出生或重生时,会把附近所有单位、守卫以及可选中的陷阱弹开。

跟小龙类似,一出现会把周围单位弹开,登场排面十足。

抗性皮肤:纳什男爵免疫所有控制效果和魔法减益效果。

男爵免疫一切的控制,比如蚂蚱的大招,老牛的二连,对大龙没有用。魔法减益效果,比如减速,晕眩等等,也没有用。

男爵凝视:纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50%(不包括真实伤害)。

20分钟刚刷新时的男爵,如果没有大优势是绝对不敢去打的。

贪婪腐蚀:纳什男爵的攻击会降低目标的防御能力,降低05护甲和魔抗。对腐败的目标每一次普攻和尖刺打击额外造成60(+02总攻击力)点伤害(每075秒出现)。

所以打大龙越快越好。

虚空腐败:纳什男爵周期性的对目标造成(5%AD)的魔法伤害。

男爵的出生时AD是285,最高是435,伤害也就在14-21之间,无伤大雅。

畸形强韧:纳什男爵对基于最大生命值的伤害获得伤害减免。

也就是说百分比伤害打在大龙身上是无效的。

主动技能(纳什男爵每进行6次普通攻击,就可以释放一次技能)

酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20%AD)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20%AD)的魔法伤害。

这个很厉害,不过只是魔法伤害不是真实伤害,前期挺疼,后期几乎无伤。

酸液之池:对面前的三块区域喷射酸液,造成(10%AD)的魔法伤害并制造减速场。

尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将击飞目标和他附近的单位。

这两个技能由于携带控制效果,所以大龙团时,如果不注意很可能被大龙的控制效果打到,团战的结果很可能因此被改变。

一般打大龙,都是在建立优势或者偷偷摸摸的情况下打的,精力都放在敌人和自身伤害上,想的都是赶紧打完大龙开溜,除非都是残血,否则哪有经历躲技能,反正也不疼。后期打大龙几乎是几秒的事,大龙没放出技能就死了,太可怜啦。

那么,你打大龙时会躲技能吗?

除非单挑大龙,否则都是群殴大龙,就不那么在意走位了~

可能因为他自己觉得打大龙很简单,所以就不走呗

你好,我是奥森,对于为什么有人打大龙不走位,我有自己的一些看法。

1就打大龙来说,在大多数情况下都是整个队伍一起打的大龙,在人多的情况下,有不走位自己你变得无所谓了,输出也不会因为个人的不走位而少多少。

2团战开启之前打大龙,在这个时候团队中的人大部分的目光都不在大龙身上,而是时刻关注着敌人的动向,一心不能二用,所以在这种情况下大多数人的目光根本就不会太注意大龙,只要没人来骚扰,大龙绝对是己方的。

3单挑大龙,能够单挑大龙的英雄有不少,像剑圣这类英雄,一旦前期拿到优势,在大龙刷新的时候完全可以单挑大龙,这时候不要说走位,恐怕自己都巴不得会有人来找自己,因为优势的原因,打人就像砍菜一样。所以根本就懒得走位了。

以上就是我的看法,欢迎小伙伴留言一起讨论。

除非单挑大龙,否则都是群殴大龙,就不那么在意走位了~

让大龙打呗,无伤大雅的

1-很肉不担心掉血:2-吸血能力强不担心掉血

我一般都是双手放开鼠标键盘打大龙

魔法伤害,小龙每一次攻击属于技能,可以用轮子妈E 此类技能抵挡,攻击目标距离近的英雄,可以对后面的英雄有AOE的波及。击杀小龙时让T将小龙的头拉到与队友反方向可以减少小龙对团队的伤害。

大龙也是攻击目标距离近的英雄,大龙除了普攻以外,有三个主动技能,好像是按照对大龙的伤害来选择攻击目标。