率土之滨s2鬼吕法正庞统战法咋带

游戏攻略08

率土之滨s2鬼吕法正庞统战法咋带,第1张

率土之滨s2鬼吕法正庞统战法咋带
导读: 1、率土之滨s2鬼吕法正庞统战法咋带2、率土之滨颜良文丑能进一线队伍吗3、率土之滨双诸葛黑科技阵容搭配解析4、率土之滨里步诸葛 四星徐庶 五星庞统怎么样5、率土之滨荀攸战法阵容攻略6、率土之滨中4星凤雏小蜀智到底该怎么用?初期比较随意,可
  • 1、率土之滨s2鬼吕法正庞统战法咋带
  • 2、率土之滨颜良文丑能进一线队伍吗
  • 3、率土之滨双诸葛黑科技阵容搭配解析
  • 4、率土之滨里步诸葛 四星徐庶 五星庞统怎么样
  • 5、率土之滨荀攸战法阵容攻略
  • 6、率土之滨中4星凤雏小蜀智到底该怎么用?

初期比较随意,可以考虑攻城、速度或者防御,后期有特殊输出战法再换。

庞统被称为凤雏,率土之滨高顺庞统与诸葛亮齐名,为刘备两大军师之一,帮助刘备讨伐刘璋,立下赫赫功绩,可惜在落凤坡中伏身死。

不能

琵琶网率土之滨游戏攻略正文

率土之滨S3赛季一线队伍 赛季最强阵容组合

2022-04-25 14:04 来源: 琵琶网作者: Ron 

  率土之滨这是一款以三国为背景的战争策略卡牌手游,玩家们在游戏中可以实现自己的君王梦。相信很多玩家好奇率土之滨S3赛季一线队伍有哪些下面小编就为大家简单分享一下,感兴趣的伙伴们一起来看看吧~

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  率土之滨S3赛季一线队伍

  推荐阵容一

  武将组合:庞统+弓诸葛+徐庶

  庞统战法推荐:代谋+道行/兼弱攻昧

  弓诸葛战法推荐:神兵/大赏+策略输出

  徐庶战法推荐:疾战+分险/战必

  推荐阵容二

  武将组合:曹纯+马超+张辽

  曹纯战法推荐:长兵方阵+反计

  马超战法推荐:掠敌之利+追击战法

  张辽战法推荐:一夫当关+攻其不备

  推荐阵容三

  武将组合:张角+甄洛+十常侍

  张角战法推荐:不攻+策略输出

  甄洛战法推荐:无心+连环

  十常侍战法推荐:合流/安抚+健卒不殆

  推荐阵容四

  武将组合:灵帝+吕蒙+弓诸葛

  灵帝战法推荐:道行险阻+兼弱攻昧

  吕蒙战法推荐:绝水遏敌+河内世泽

  弓诸葛战法推荐:神兵天降+大赏三军

  推荐阵容五

  武将组合:荀彧+荀攸+郭嘉

  荀彧战法推荐:楚歌四起+深谋远虑

  荀攸战法推荐:始计+河内/极火

  郭嘉战法推荐:形兵+极火/代谋

  推荐阵容六

  武将组合:贾诩+颜良文丑+群貂蝉

  贾诩战法推荐:声东击西+养精蓄锐/输出

  颜良文丑战法推荐:道行/枪阵+兼弱

  群貂蝉战法推荐:避其锋芒+百战

  推荐阵容七

  阵容武将:孙权+曹操+刘备

  孙权战法推荐:形兵之极+重整旗鼓

  曹操战法推荐:妖术+绝水遏敌

  刘备战法推荐:健卒不殆+桃园

  推荐阵容八

  武将组合:弓吕布+张春华+弓诸葛

  弓吕布战法推荐:人中吕布+一骑当千

  张春华战法推荐:疾风迅雷/始计+浑水

  弓诸葛战法推荐:战必+回复

  推荐阵容九

  武将组合:关银屏/sp赵云+刘备+郝昭

  关银屏/sp赵云战法推荐:一骑当千/愈战愈勇+折戟强攻

  刘备战法推荐:白刃/桃园结义+避其锋芒

  郝昭战法推荐:方圆+妖术

  以上就是小编带来的率土之滨S3赛季一线队伍的相关内容,希望大家能够喜欢~如果大家想要了解更多游戏资讯和攻略,请大家多多关注小编和琵琶网,小编会持续给大家带来最新游戏资讯!

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武将选择:

蜀关羽,是征服赛季新增的武将。自带战法樊渊泅囚有着强力的输出能力,并且具有限制主动战法的能力。

弓诸葛亮,是S3赛季的武将。自带战法明其虚实前两回合稳定限制敌方主动战法,各项属性也十分优秀。

步诸葛亮,自带战法诸葛锦囊是强力的辅助战法。由于步诸葛亮的谋略值优秀,增伤和减策略伤害的能力非常可观。

阵容搭配:

蜀关羽胜兵求战+奔袭

弓诸葛亮雀伏+千里疾行

步诸葛亮形兵之极+雀伏

从自带战法上分析,这个队伍具有输出、增伤、减策略伤害以及控制的综合能力,是强度很高的队伍。但是关羽的自带战法樊渊泅囚需要1回合准备,而步诸葛亮的诸葛锦囊仅有35%的发动几率,这些因素使得这个队伍的稳定性略显不足。

针对以上问题,我们需要考虑的是,如何有效的利用战法,使得队伍的稳定性进一步提高,同时提高输出能力。

可以看出,这支队伍只有两个五星战法:胜兵求战与千里疾行,基本不会被占用。另外两个四星战法奔袭和雀伏,也比较容易获得。除了蜀关羽和步诸葛亮的自带战法以外,其他战法都是高几率的瞬间输出战法,所以输出不是问题。而蜀关羽和弓诸葛亮可以封印对方的主动战法,使得队伍的生存能力大大提高,也克制了以都督队为代表的依靠主动战法的队伍。

但需要注意的是,这支队伍比较惧怕以爷爷队为代表的回血减伤流队伍。同时,由于没有对物理伤害的控制能力,面对菜刀队也显得有些乏力。

战报分享:

下面是这支队伍的一些战报,供大家参考:

简单而言,诸葛亮有几个缺陷:①速度慢;②由于持续2回合,释放容易重复冲突;③主动战法buff可以被驱散;④主动战法释放比较受限。由于赛季更迭,主动辅助战法其实非常的不稳定,诸葛的地位也随赛季减弱,但是诸葛的优点也非常明显:①可以提供极高的减免伤害与增加伤害;②战法在“自身先手与队友慢速”(可以假想为一种伪指挥战法的情况)的情况下可以覆盖3回合。

2、战法搭配上,诸葛一般有前锋流和中军流。前锋建议的战法是空城、坚守兵法等防御战法以及始技(呆萌推荐啊哈~)、危崖等功效型战法。中军辅助可以视情况,依仗高谋略打输出,或者携带大赏神兵、无心避其辅助队友,以及携带控制等等。

率土之滨荀攸怎么玩荀攸的主动战法有清除负面效果的功效,这就让玩家们眼前一亮。貌似荀攸的出场让大家又看到了新的乐趣,今天我们就来分析下率土之滨荀攸。

荀攸简析:

先看五星荀攸的面板和战法:

面板属性:

从面板上来看,主加智力的荀攸在40级可以达到222的谋略值,在法师中属于较高的水准。虽然主动战法不与智力挂钩,但仍值得作为法师进行培养;139的防御和149的防御成长偏低,对比同等级大郭嘉156(179)和荀_149(156)显得较为单薄。

主动战法:

下面来看看荀攸的主动战法。

战法效果主要分为两点:第一是清除我军全体的有害效果,这一段效果是对我军三人生效的;第二则是为特定的我军二人分别释放一个

规避

状态和

先手

+

洞察

的状态,持续两回合。其中

规避

的释放对象是我军兵力最少的,

先手

+

洞察

的释放对象是我军兵力最多的。这个战法初看有些复杂,通过战报对比就会显得直观很多。

如图所示,在荀攸释放谋主的时候,会立即消除我军全体的负面效果。之后再分别选择我军兵力最高和最低的两人,分别施加一个规避、洞察和先手的预备效果。

这里需要注意的是XX效果与XX(预备)效果的差别:XX效果是在文本生成之时立即生效,而XX(预备)效果却是在之后的某一个特定时间进行判定,一旦通过了判定才会生效。例如战必断金,在准备回合给敌军释放一个怯战(预备)效果,在敌军行动前会进行一个判定,一旦判定成功则会让敌军陷入怯战效果。那么荀攸谋主的判定时机则是在下图中可以体现。

先手和洞察的效果是在每回合开始的时候进行判定,一旦判定成功则立即获得此状态并持续到本回合结束,下一回合开始时进行第二次判定。

规避的判定时机则要简单一些,就是在每次受到攻击后进行判定,判定成功则会免疫本次攻击:

最后需要关注的就是本战法的失效时间,失效时间关系到多次释放时会不会重复。本战法的失效时间也并不相同:洞察和先手效果的失效时间在战法释放后两回合结束时,而规避效果的失效时间在其后三回合武将行动前。

上图中可以看出,在战法释放前,如果我军三人的兵力差别没有发生变化的话,战法释放会损失掉第二段的效果,这点值得注意。

综合评价:

荀攸的战法包含了清除负面状态、先手、洞察和规避四种效果,属于典型的辅助型战法。虽然是主动战法,但是40%的发动几率和长达2回合的持续时间使得战法的效果能够较好的发挥出来。

其中规避效果能有效降低我方减员的可能;洞察效果在对阵太监、嘟嘟等控场型队伍时有相当好的表现;清除负面效果的特效可以去除不可回复兵力、楚歌四起、焰焚箕轸等二段伤害效果,实战中往往有意外惊喜。

荀攸与魏之智:

在使用荀攸的时候需要注意的是:如何避免荀攸战法多次发动重复的情况,以及发动后先手和洞察效果能否发挥出效果的问题。因此在搭配上就需要选择其他两名强力输出或控制型武将作为队友,恰好荀攸又是魏之智组合的一名成员,因此笔者选取了荀攸、荀_、五星郭嘉三人组成了魏之智组合。

武将选择:

在这个组合中,首先需要谈的就是,为什么选择荀攸而放弃二荀

一方面,战场环境变化,二荀的战法受到一定影响。当前的战场环境下,玩家普遍会选择更多的指挥战法用于队伍中,通常队伍中的主动战法都在五个左右。二荀无论减伤效果还是增减属性效果都极度依赖主动战法释放的武将,在这样的大环境下很难发挥出令人满意的效果。

另一方面,二荀战法的减伤效果只对主动战法生效,且数值略低。如果不搭配战必断金等战法,队伍前三回合的生存能力并不能得到很好的保障。而搭配其他生存战法,则会压缩队伍的输出空间,毕竟只有九个战法格,生存战法多了,输出战法自然会少。

同时,二荀战法的谋略叠加上限只有65点,对于魏之智而言,三者本身谋略就已经处于较高的水准。在阵营和称号加成下,本身已经逼近300大关。对于谋略而言,这个数值已经是相当高的水准了,再进一步突破带来的意义实际上并不明显。

出于以上几方面考虑,笔者最终选择替换掉二荀,换上更适应当前战场环境的荀攸作为魏智的新前锋。

武将站位:

其次需要考虑的,就是三者的站位问题。由于三者本身恰好满足弓步骑的特殊要求,因此选择形兵之极作为核心战法搭配队伍也是势在必行。站位上,主要分为两种,一是荀_作为大营,二是荀_作为中军。

大家仔细阅读过形兵之极的战法描述后就会发现,实际上这二者达到的目标是异曲同工的,都是增加队伍输出。只不过在实现方式上,前者选择通过增加发动率提高输出,后者选择增加输出率提高输出。

但是需要注意的是,互换位置的不光有荀_,还有大郭嘉,中军大郭嘉对于自带战法没有任何提升,而大营郭嘉对自带战法发动率是有提升的,如果郭嘉能够多释放一次奇佐鬼谋,对于战局的影响是相当大的。

出于以上的考虑,笔者选择了大郭嘉大营,荀_中军,荀攸前锋的站位方式。

战法选择:

首先可以确定的是荀_和大郭嘉必然需要各带一个输出类战法,笔者选择的是给大郭嘉佩戴十面埋伏,而荀_则选择了极火佐攻,提供输出的同时可以为队友提供一个增益buff。

之后考虑到荀攸本身有不俗的谋略成长,给他配了草木皆兵,提升输出的同时提供一部分回复。下图可以看到,荀攸带草木皆兵在对阵嘟嘟队的情况下仍有不俗的表现。

之后需要考虑的是剩下三个战法位,笔者最先选择给荀_佩戴形兵之极,主要原因是荀_的速度是最快的。而本队中由于有荀攸的存在,可以改变队伍的出手顺序,因此大郭嘉加点速度超越荀_也就没有必要了。在这种情况下,带红星的荀_适当加一些速度佩戴形兵之极,可以让前锋的减伤效果最大化。

由于本队将郭嘉放至大营,核心思路也就是在平局中获得收益,因此一个恢复类战法是必然要选择的。由于重整旗鼓已经被其他队伍占用,笔者选择的是由郭嘉佩戴三星战法援军秘策。虽然是三星战法,但是在郭嘉高额智力的加成下,单次恢复量也能达到645,配合荀攸的草木皆兵,恢复量相当可观。

关于最后一个战法,笔者将一些思考分享给大家。笔者最先想到的是桃园结义,这个战法与荀攸的自带战法十分契合,由于荀攸自带战法中状态效果是由兵力决定的,因此改变兵力的战法无疑与谋主相当契合。

桃园结义战法无论是前四回合为最低兵力友军回血,还是后四回合前锋中军交替援护,都能有效改变最低兵力,使得荀攸在连续释放战法时不会出现冲突现象,与谋主有相当好的良性互动。

之后想到的是本队生存类战法佩戴较少,主要依靠的是荀攸规避、形兵之极减伤和郭嘉控场,以此来达到拖平的目的。由于队伍比较惧怕菜刀,笔者曾试图选择战必断金填充最后一个战法格,但最终由于菜刀队在战场上终归是少数,最终并未选择战必断金。笔者最终的选择是神兵天降,一方面神兵天降可以与张机、汉董等武将的减伤战法互相冲抵,使得敌军想要安然度过前三回合的想法不能实现。

另一方面,神兵天降与形兵之极和荀_都有相当良好的互动。由于神兵天降的失效时机是在第四回合敌军行动前,而荀_速度又相当快,因此荀_往往在第四回合释放战法时仍能享受到形兵之极与神兵天降的双重加成。

下图为荀_对阵嘟嘟和肉弓时的表现,可以看到即使肉弓有张机的强力减伤,但是在形兵之极+神兵天降的双重作用下,荀_仍打出了接近三千点的输出,面对无减伤的嘟嘟更是打出了4200的输出。

最终成型的阵容为:

大营郭嘉:十面埋伏+援军秘策

中军荀_:极火佐攻+形兵之极

前锋荀攸:草木皆兵+神兵天降

受限于笔者战法资源,玩家如果想要进一步提升队伍战力,可以将援军秘策换为重整旗鼓,神兵天降或草木皆兵换为桃园结义。

《率土之滨》这款游戏中很多核心的主力队伍都是由核心五星武将来组成的,强度不言而喻。其中就有一些称号组合,比如东吴大都督就是吴国最强大的队伍,甚至提起吴阵营的第一印象就是大都督,而魏国也有魏之智这样强力的称号队伍。

说到蜀智,大多数人想起来的都是大庞统、弓诸葛、大徐庶带来的恐惧。相比大都督,魏之智等称号队伍来说,蜀智更多的是减伤和减属性,法师队面对蜀智都比较难啃。但是这次游戏日报君要分享的一队黑科技就是低配版蜀智,不占据任何核心武将就能跟爷爷队叫板。

这队黑科技蜀智是由四星庞统、步兵诸葛亮、大徐庶组成,属于形兵体系的一支队伍。毕竟形兵之极是很多黑科技队伍的核心技能,这队蜀智黑科技要用到的核心技能也仅此一个而已。

想要组形兵体系,站位上自然很容易,四星庞统身板比较脆又是一个速度比较慢的步兵武将,只能在大营位置作为一个辅助。而步兵诸葛亮可以在30级之后转为弩兵,防御不错智力最高,因此放在中军位置打输出,同时自带技能的BUFF还能让自身的伤害量成倍增加。徐庶作为一个非常不错的前排武将,在输出能力上毋庸置疑,当然攻击距离只有1格也只能放在前排。

在技能搭配上,四星庞统就不必苛求他能打出多少输出,但是他的谋略成长还不错,因此在这队蜀智中携带最重要形兵之极和神兵天降。

诸葛亮在转为弩兵之后能够提高伤害,因此带上绝水遏要来打输出的同时让敌军群体进入禁疗状态,再搭配一个利兵谋胜补充伤害并为自身和队友加血。徐庶标配技能众谋不懈再上一个疾战保证普攻,当然没有疾战的话随便带落雷迷阵等都可以,反正低配高能。

这一队是实际意义上的全边角料,也就大徐庶在蜀骑中有用,不过大小徐庶只能上一个,因此这队有大徐庶就用,没有的话小徐庶也行。在实战中这一队遇到爷爷队也能有一战之力,但是不能碰武力输出的队伍。

大家学到了吗?