导读:我的世界永久失明效果指令介绍如下:/effect@ablindness99999250。常见药水效果指令汇总:1、速度药水/effect@pspeed99999255。2、急速挖掘药水/effect@phaste99999255。3、挖掘疲
我的世界永久失明效果指令介绍如下:/effect@ablindness99999250。
常见药水效果指令汇总:
1、速度药水
/effect@pspeed99999255。
2、急速挖掘药水
/effect@phaste99999255。
3、挖掘疲劳药水
/effect@pmining_fatigue99999255。
4、抗性药水
/effect@presistance99999255。
5、生命恢复药水
/effect@pregeneration99999255。
6、飘浮药水
/effect@plevitation99999255。
7、跳跃药水
/effect@pjump_boost99999255。
8、伤害吸收药水
/effect@phealth_boost999999255。
9、缓降药水
/effect@sslow_falling999999255。
游戏特色:
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类网页小游戏,由单机游戏改编而来。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
RC6呀,很亮的,在矿洞里都不用插火把。不过也只是减弱失明,只遮住一半屏幕,要防失明还得要喝牛奶
由“呆萌小队”知道团队团员为您解答,如有疑问请追问。望楼主采纳,谢谢!
我的世界18指令方块手雷系统,这个小系统允许玩家使用3种cs内经典的手雷,包括:高爆雷,闪光弹和烟雾弹,具体实现的方法,我们一起来看看下面的内容介绍。
三种不同种类的手雷:
效果展示:
漏洞:闪光弹是一定范围内瞎掉,而不是看到的瞎掉
烟雾弹的粒子效果太远就看不到了。
最后指令电路系统:
以下教程:
1先直接创建3个记分板系统:
/scoreboardobjectivesaddGBLdummy
//创建一个指向高爆雷的记分板系统
/scoreboardobjectivesaddSGDdummy
//创建一个指向闪光弹的记分板系统
/scoreboardobjectivesaddYWDdummy
//创建一个指向烟雾弹的记分板系统
2创建一个超频
命令方块[/setblock~~-1~minecraft:redstone_block]//设定下面一格为红石块
空//往之间放入一个红石块后开始激活,并作为输出口
命令方块[/setblock~~1~minecraft:air]//设定上面一格为空气
好吧还是这个超频
3参考我的电路截图,依次看下来:
红色一排指令方块是高爆雷系统,绿色为闪光弹系统,**为烟雾弹系统
高爆雷系统(最简单):
第一个指令方块:
/scoreboardplayersadd@e[type=Item]GBL1{Item:{id:minecraft:magma_cream,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"高爆雷"}}}}
//不断给掉落物品高爆雷的记分板GBL加上1
第二个:
/execute@e[score_GBL_min=35]~~~/summonCreeper~~~{Fuse:0,ExplosionRadius:2,CustomName:"高爆雷",ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:100}]}
//在GBL分数至少为35的物品上召唤一只直接爆炸的爆炸半径2隐形苦力怕(可以自己调整
因为会直接把掉落物炸掉,所以就省去了清理掉落物的过程了:D
闪光弹系统(有些复杂):
第一个:
/scoreboardplayersadd@e[type=Item]SGD1{Item:{id:minecraft:slime_ball,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"闪光弹"}}}}
//不断给掉落物品闪光弹的记分板SGD加上1
第二个:
/execute@e[score_SGD_min=35]~~~/scoreboardplayersset@a[r=4]SGD-1
//将距离SGD分数至少为35的物品半径4以内玩家的SGD分数设置为-1
第三个:
kill@e[score_SGD_min=36]
//清除SGD分数至少为36的物品
第四,五个:
/effect@a[score_SGD=-1]1520
/effect@a[score_SGD=-1]1610
//不断给SGD分数最多为-1的玩家失明和夜视,结合起来将导致致盲
第六个:
/scoreboardplayersremove@a[score_SGD=-1]SGD1
//不断扣除SGD分数最多为-1的玩家的SGD分数1
第七个:
/scoreboardplayersset@a[score_SGD=-50]SGD0
//将SGD分数最多为-50的玩家SGD分数设定为0,此时夜视和失明效果将自动消除
0qR!S!w'hz%p
烟雾弹系统(一般):
第一个:
/scoreboardplayersadd@e[type=Item]YWD1{Item:{id:minecraft:firework_charge,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"烟雾弹"}}}}
//不断给掉落物品烟雾弹的记分板YWD加上1
第二个:
/execute@e[score_YWD_min=35]~~~summonItem~~~{Health:-1,PickupDelay:32767,Item:{id:minecraft:flint,tag:{display:{Lore:["生成器"]}}}}
//在YWD分数至少为35的物品上召唤一个生成器(燧石)
第三个:
/kill@e[score_YWD_min=36]
//清除YWD分数至少为36的物品
第四个:
/scoreboardplayersremove@e[type=Item]YWD1{Item:{id:minecraft:flint,tag:{display:{Lore:["生成器"]}}}}
//不断移除生成器中YWD的分数1
第五个:
/execute@e[score_YWD=-1]~~~/particlelargesmoke~~2~22200100
//在YWD分数最多为-1的物品上产生一片烟雾粒子效果
第六个:
kill@e[score_YWD=-200]
//清除YWD分数最多为-200的物品(即生成器)
"[/]%+I3Ap
最后是物品给予(普通的掉落物是没有效果的):
/give@pminecraft:magma_cream10{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"高爆雷"}}
//给予玩家一个高爆雷
/give@pminecraft:slime_ball10{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"闪光弹"}}
//给予玩家一个闪光弹
/give@pminecraft:firework_charge10{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"烟雾弹"}}
//给予玩家一个烟雾弹
我的世界永久失明效果指令介绍如下:/effect@ablindness99999250。常见药水效果指令汇总:速度药水/effect@pspeed99999255。急速挖掘药水/effect@phaste99999255。挖掘疲劳药水/effect@pmining_fatigue99999255。
我的世界虚弱药水指令:effect指令的格式:/effect玩家/选择器效果时间等级粒子效果(需要8+,true关闭粒子效果),效果等级最高为255,有的效果等级高了不好用,有的低了不好用。
药水指令:所有的状态效果(无论良性或恶性)都能通过喝牛奶或/effect玩家名clear解除。