导读:废话不多说 完全针对你的问题:1晕锤 大炮 狂战不是法球(扫盲)2暗灭是最好的法球 但是菜鸟都喜欢出双刀()3BKB是必出的(没悬念)4后期神装应该是飞鞋 强袭 龙心 撒旦(不是法球)暗灭(或者冰眼) BKB5臂章适合狼人 但不是非常适合(
废话不多说 完全针对你的问题:
1晕锤 大炮 狂战不是法球(扫盲)
2暗灭是最好的法球 但是菜鸟都喜欢出双刀()
3BKB是必出的(没悬念)
4后期神装应该是飞鞋 强袭 龙心 撒旦(不是法球)暗灭(或者冰眼) BKB
5臂章适合狼人 但不是非常适合(因为他没有粘人技能)
6出先锋盾不行(我出挑战都不会出这个性价比极低的东西)
7飞鞋更适合狼人(毕竟是个推线英雄)
解释一下你的一些疑问:
1为什么不出狂战?因为他刷钱已经很快了 而且回魔对他无用。
2为什么不出大炮?因为狼人的大本身就是致命一击 与大炮不是完美线性叠加。
3为什么不出双刀?因为双刀啃人不疼。
4为什么不出晕锤?个人认为性价比不高。
5为什么不出先锋盾?你觉得他是肉么他是个DPS。新手都喜欢出先锋盾和狂战 汗一个 - -#
6为什么飞鞋适合狼人但大家都出假腿?因为假腿加属性 加攻速 合成平滑。但飞鞋本身确实很适合狼人 因为狼人推线强。
PS:这个必须是最佳答案 不是么?
装备:圣殿出门,鬼祭、两护腕、假腿、黑皇。之后对剑、黯灭、支配里选一个法球。然后心、强袭。
鬼祭可以增强小狼,是你打野清兵的保证。你的变身时间只有12S,黑皇是输出的保证。
之后的法球大件出对剑的多,追杀强。出黯灭则增加暴发力。支配转撒旦可以加更多吸血,而且召的宝宝可以和狼一样被你的技能和鬼祭加强(开大时速度也522),也是不错的选择。
前期走优势路,如果同路压制力强的话可以3级打野。别让你们的幽鬼之类边单,你自己打野去了。
中期可以埋头打野。但最好注意兵线,因为线上的财富大于野区。出到黑皇就算成型。
杀人没什么难的,放狼、变身、A就行了,操作好可以用狼卡位。冰女、宙斯之类你单杀也可以。一般要配合队友,变身追一个半血的敌人是狼人最善长的。
团战的话再加上开黑皇,配合己方团控切入战场。绕后路直接开黑皇咬法师也不错。
在狼人杀游戏中,随着游戏的发展,游戏玩家的增多,游戏中的术语也开始多了起来,比如双保就是其中一个,很多玩家还不清楚双保是什么意思,下面就来告诉大家狼人杀双保的意思是什么。
狼人杀中的双保指的是首刀保护和首验保护,这是一种对玩家游戏体验的保障措施。
首刀保护是指前一局被第一个击杀出局的玩家此局不能成为首杀对象。如果本局玩家身份是狼,那么首杀保护顺延。
首验保护是指前一局被第一个查验身份的玩家此局不能成为首验对象。
1Full moon rising
下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。
2Dissatisfaction
如下一个被投票出局的玩家非狼人,则立即进行一次投票,处死第二名玩家。
3Great Distrust
每个玩家在投票的时候都会有2票。如有一名或多名玩家没有得到票的话,那就会出局。
4End of the Harvest
法官可以宣布接下来的一轮使用"Harvest Festival"变体规则,如不使用,那接下就和普通游戏一样。
5Backfire
在下一晚,狼人杀的玩家是普通村民,该玩家不会死,成为一名狼人。
6Influences
为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。
新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”
7Spiritualism
在这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,只能回答“是”或“否”。
8Executioner
翻开这张牌后,选出一名玩家为刽子手,直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开,只能给刽子手看。
9Luncheon for Seniors
每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏。
10The Little Rascal
年纪最小的玩家成为淘气鬼,去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。
下一个早上天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。
11Nightmare
翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,得票最多的玩家被处死。
12Enthusiasm
如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment。
13The Specter
下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。
14Gone hunting
男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。
15Double agent
在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。
16Black Monday
法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。
17Not Me - Nor Wolf
这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。
18Burial
游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。
19Spiritualism
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
20Somnambulism
先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。
21Heads or Tails
在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”
22Spiritualism
所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。
该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。
此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。
23Touch of Death
狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。
24Radiant Sunday
法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。
25Spiritualism
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:
“狼人中是不是有一个男人?”
“狼人中是不是有一个女人?”
“我手指向的这名玩家的身边两个人之中,是不是有一个狼人?”
“我手指向的这名玩家是不是一个普通村民?”
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
26Saint Philippe
如已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选新的村长。
27Miracle
上个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但成为普通村民。
28Good Manners
每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。
29April Fools'
下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。
30Woodland Gathering
所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。
31Spiritualism
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
32Pact with the Devil
投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。
33Flood
洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。
这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。
34、Eclipse
所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。
35、Saturday Evening Ball
每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。
在此期间,跳舞团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“老人”可以不投票给跳舞团中的玩家。另外,跳舞团中的狼人不能在天黑时杀人,跳舞团里的玩家也不能在天黑时被狼人杀害。
36、End of the Harvest 收获结束
所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:
(1)狼人只能吞食他隔壁的玩家
(2)先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌
(3)猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家
(4)小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看
(5)小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌
(6)村长须在所有人投票之前投票
(7)替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力
(8)女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:
(9)当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;
(10)当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;
(11)当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药
(12)丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去
于是:
- 恋人B就变成了不忠的恋人;
- 恋人C就变成了秘密情人;
- 恋人A就变成被抛弃的恋人
自此:
- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;
- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人A和C都会死去;
- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去
被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票
(13)守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一
(14)吹笛者每次只能对一名玩家施法
扩展资料:
1狼人杀20版本相比10版本来说,区别在于增加了5个新身份(长老、守卫、替罪羊、白痴和吹笛者)并且引入了新月事件,甚至可以说狼人20版本的主题就是新月事件,所以说20的狼人杀又称为:狼人与新月。
2新月事件简单说就是在游戏中引入了一些会影响游戏进程的随机事件,这些随机事件中,有帮助狼人的,也有帮助村民的。游戏进行中,有可能因为一个新月事件而导致游戏结果整个逆转。
3新月牌36张,组成如下 :满月24张,是即时生效牌(当天白天) ;新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天) ;黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)。
太空狼人杀英文是:Among Us
特殊词汇篇
好人——船员
狼——伪装者
工——工程师
科——科学家
神职——特殊职业,工程师与科学家可以称为神职,工程师可以通过询问跳管CD来验证身份
鸡腿——尸体
金水——指确定是好人的人或指金水任务,一般是做了金水任务(详见任务篇)之后可以给做了该任务的船员金水
银水——很有可能是好人的人,通过具体行为判断
盘人——整理线索,推断谁可能是伪装者
票人、出人——通过投票将怀疑对象杀死
拍桌——按下大厅的会议按钮开始会议
sus——怀疑
狼坑——在某几个人中一定有一个或多个狼
变形坑——在某几个人中一定有变形
跳神职——主动表示自己是科学家或工程师
对跳——场上跳出的神职超过房间设定的神职数量,这种情况一般其中一个神职是狼
顺出——在锁定狼坑范围时,余下的几个人按一定次序依次票出
互保——互相保证对方的位置或者好人身份
互咬——互相怀疑,认为对方是狼
11——认为对方是狼,把对方投出去,对方不是狼就出自己
变形——特殊伪装者职业,可以变成其他玩家的样子,有时间限制
秒报——在船员死掉后极短时间内报告鸡腿
双刀——两个狼在同一个地点刀两个人
自刀自爆——自己刀人自己报告