dota里军魂是什么意思?-求篇美文!

游戏攻略05

dota里军魂是什么意思?-求篇美文!,第1张

dota里军魂是什么意思?-求篇美文!
导读:人 发短消息发布于 2008-11-17 17:01:26 [ 1 楼 ]复制链接 | 资料 | TOP现在W经常出力点(路人局),出个马量,力点就是个费材,真的,一点用都没有了。我也挺看好马量的,我也是玩PT的,最喜欢PT了。最近在几个

人 发短消息

发布于 2008-11-17 17:01:26 [ 1 楼 ]

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现在W经常出力点(路人局),出个马量,力点就是个费材,真的,一点用都没有了。

我也挺看好马量的,我也是玩PT的,最喜欢PT了。最近在几个英雄的个人玩法

不多不少,在起凡也玩了3,4个月了从封测到现在在线400500人写点经验出来和大家共享下,写的不好不要骂呀

因为没玩过真3,对于这种类型的游戏,也从来没有涉及过,所以玩三国争霸就等于从0开始

先说最根本的一条,就是一定要保证自己不死,有时候在你心仪的装备就快要到手的时候,也是最危险的时候,看到自己血红了,一定要注意周围情况,前期还好点,后期特别怕有风行或者隐身技能的英雄发动突袭所以,一定要时刻保持警惕性,看到情况不对立即跑

下面开始说各路英雄(个人经常玩诸葛,马良,刘备,孟获,小乔,于禁,司马对于其它英雄,只是偶尔涉及,说的不对大家见谅)

先说蜀国:

蜀,诸葛玩法:前期是电冰交替出,风留到18级以后出,有光线出光线,无光线加属性

诸葛绝对是蜀国主力选手,前期要注意不要被围攻,尽量要保证有一个冰的mp,防止被人围,一有情况立即换地方打大概在6-8级之间,存到2100,出孙子,然后开始躲在阴暗处,看准敌方英雄,开孙子跑过去,冰--光线,秒杀记着放光线的时候,手一定不要乱抖冷静,一定要保持冷静,2条光线就足够秒掉8级的张辽了优先杀对方力量英雄,特别是张辽,此人绝对不能任其发展,否则后期不好克制

装备方面:3个力量保证自己不容易挂,950的回蓝丹药买一个,然后存钱买风行(盗贼必首,铁剑+合成卷)出风行后,就一条大陆很平坦了,必竟不是所有人都习惯买反隐道具的靠近,风行隐,冰,光线杀对方智力英雄,基本全秒,杀掉后对方人多立即开孙子逃跑

蜀:马良玩法:前期EC交替出,能吸就吸,优先吸对方力量英雄和中立英雄里的周瑜小乔以吸魔为主,杀人为辅装备方面,先出3个力量,保证自己不死,被围后一定要记得一有时间就立即D自己,大招出一级就够了,W出1级打兵的时候用用,其它加属性

蜀:刘备玩法,6级前要隐忍,一定要忍,不要太在意装备,刘备的装备没什么好提的,装备再好,也没什么用,保证自己不死的情况下,忍到6级,出1-2个力量护腕,遇敌一定要冷静,在敌方必经之路放D,基本上来说,10级前,很容易克制敌方的智力英雄记着遇到敌人血少的时候,C他,加血满级的情况下,600以内秒杀后期还是保证自己不死,基本上配合上面,围攻时候,自己留在中间,情况不对先C完队友后,立即后退,队友不会怪你的,必竟刘备的C的等 待时间还是满长的,出一级召唤英雄,随时把快死的队友召唤到自己身边,保证蜀的有生力量装备方面,出铁枪,出力量护腕,神速要不要都无所谓,反正你的钱也不会很多,后期干脆养别人,都比给自己装备好

蜀:孟获玩法,6级前,加一级召唤大象靠近野怪后,先放大象去打,自己跟着大象,记住一点,大象杀掉的,你拿不到经验,所以,大象把野怪打到没血,立即改着去打另一个,对操作的要求满高的光环记着要加个1级,晕人加满,其它有大加大,无大加属性6级-12级之间,装备方面记着合个护身符,其它买力量护腕,护身的作用在于加点你不多的蓝,砸晕后,贴近反身面对敌方英雄,按D就算打不死,也能把对方打残废记着要保证自己不死,装备方面没什么好提的,也就是铁枪,力量护腕之类的,实在是钱多,你愿意大地,也是你的事后期就是主力拆塔英雄了基本上D一次就可以干掉一个塔,很牛的

中立:小乔玩法:

绝对是所有人物中,最注重操作性和最注重配合性的一般只在5V5的过程中出现不要被小乔的外表迷惑了,小乔是技能英雄,不是靠敏捷和力量吃饭滴!

小乔的C是8秒,E是10秒,D是1分钟不到吧

1级出减速,2级出晕人,3级-5级出扇刃,6级出大,然后扇刃出满,减速满,晕人满有大加大最后再加+2属性装备方面,青龙胆出到死啦,不过也要记着买3个护腕保证自己的存活率在出到2个青龙的时候,大概是10-12级,敌小兵方面,对着人多的地方E,野怪也要兼顾有钱才是王道有2个青龙胆,基本上和任意英雄配合 ,都是出去一次杀2个,可以满世界的抓人玩

记着一点,小乔绝对超级强,不过也要防着马良或者荀鱼这些会吸魔的

小乔一定要找会配合的人一起玩,路人局里,遇到一些不会的新手,还是别选小乔了,等你教会他们,你们家也快没了记着你的D不光可以和敌人互换位置,还可以和自己人互换哟,所以说小乔就是杀人利器,救人吗,也是利器

redsun

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发布于 2007-07-25 12:58:28 [ 1 楼 ]

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魏国英雄篇

魏:司马玩法

司马没什么好提的,大技有2秒的延迟,基本上就是和郭嘉放一块配合的12级前的所有英雄,都挡不住的司马和郭嘉的组合拳

组合拳内容:司马C完后立即按D,郭嘉在司马晕完人后,立即补D既:司马C--郭嘉D-司马D,12级前秒杀一切(当然如果你12级就出了玄武,并且在司马C你前就变大了,当我没说)

装备也没什么好提,不过就是孙子,青书,力量护腕之类的

主要任务是拆塔:用E和D来拆塔,感觉比孟获还要快速基本有人当肉盾的情况下,前面几个塔半分钟一座

魏:于禁

嗯,暗杀王来了于禁就是属于典型的高攻速,高攻击,高回避了,后期可以抗塔杀而且适合在路人局里使用于禁,D招冰冻期只有1分钟而已

我的玩法:1-5背刺和吸血交替出,5级前存满800合神速,有了神带,可以在魏左路,把小怪一个一个引着打,打完一个,就去打兵,记着从背后攻击,才是王道6级当然出大了,然后背刺和吸血两样出满后(有大出大),再出回避,基本上到了这里,于禁就可以敌杀小兵了装备方面也没什么好提的,3个力量护腕,神速符,铁枪,风鞋,盗贼必首3

基本上我在路人局里,使用于禁,最后的分都是最高的,因为于禁杀小兵实在是太爽了到了中后期,对于弓兵,甚至是一下一个而且用于禁的人,绝对不缺钱被围也一样,冷静面对,用D逃跑

两国其它英雄:

1张飞,没什么好提的,后期很厉害,前期就惨了点

2黄忠:玩法超多,我个人就见过魔法型黄忠,血牛型黄忠,超攻型黄忠不过记着一点,不管你是什么型的黄忠,前万不要压线打,很容易给围挂的比较好玩的是血牛型黄忠,拆塔技术一流

3华陀:7级8级前都可以杀杀人能量弹的声音,满吓人的后期,保证队友不死,就是你最大的功劳随时准备缠绕

4关羽,张辽:这两个人最无聊,基本上大家都会玩,不提了

其它的我就没怎么玩过了,谢谢大家看完

QF第一季(战神关老爷)

自我介绍下鄙人以前是玩魔兽真3的,加入战队后又玩了2年,本来想找个网游耍下,却找到了起凡,想这也许是个盗版的真3游戏就随便玩下,进去虐些鸟人也不错啊,哈可结果让我倍伤自尊

为什么我A兵没了感觉为什么团P的时候站位老出现问题等等~~~!慢慢发现这个游戏不是盗版而是真3的升级版,可以这样说魔兽真3是基础课程,三国争霸就是专业课程了目前来看这个游戏还比较公平没有作弊的,不像那个(真)假3,我们站队打入决赛圈了还被一个开了全图的垃圾队伍淘汰掉,真汗~~再次BS下

慢慢熟悉了这个游戏,自己也找到了自己的位置,胜率也保持在了80%以上,不过这不代表什么 主要还看同伴的配合以及2年多真3经验的基础

喂!谁扔的鸡蛋汗~~如果让我对这个游戏所有的角色都做个分析我觉得我远远不够资格,这次我就先对几个主要人物做下彻底的分析同时也能帮助下新手

一战神(关老爷) 技能分析:

五月雨斩

跳跃并从高空落下斩杀敌人的刀法,对范围内敌人造成伤害,范围300。

1级:造成200点伤害。

2级:造成250点伤害。

3级:造成300点伤害。

4级:造成350点伤害。

十字斩

创造出刀光对目标进行斩击。

1级:造成75点伤害,并震晕175秒。

2级:造成125点伤害,并震晕175秒。

3级:造成175点伤害,并震晕175秒。

4级:造成230点伤害,并震晕175秒。

醉卧沙场

提供闪避攻击的可能性,而且有几率造成额外伤害。

1级:有7%闪避可能,5%造成普通攻击15倍伤害。

2级:有10%闪避可能,8%造成普通攻击2倍伤害。

3级:有13%闪避可能,11%造成普通攻击25倍伤害。

4级:有16%闪避可能,14%造成普通攻击3倍伤害。

剑刃风暴

英雄身边环绕着旋风斩的毁灭,而且每秒对附近的地面单位造成伤害,持续10秒。

1级:每秒180点伤害,持续10秒。

2级:每秒250点伤害,持续10秒。

3级:每秒320点伤害,持续10秒。

EC这2个技能,很多玩家对于是否全生满或1E4C,1C4E产生了分歧,

4E4C 对于这种加点来说,前期的关2摸法完全不够用,2连招过后没有杀死对方也只能无奈的回家泡温泉补摸法,建议不加醉卧加潜能点,以补充自己的生命和摸法当然还有普通攻击的输出,这种加点对于路人战十分有用,往往你就是杀人王了,也许有人要问不加醉卧哪来的暴击和闪避那么话又说回来谁会站着不动让你砍如果是被同伴晕住的人 你不放C不放D那只能说你是白痴,况且还有攻速的问题,除非你对自己的人品特有自信了!~~闪避实在是少的可怜!对于W国来讲杀人那靠的是技能,你的闪避是否可以让别人的技能丢失这种加法第一次出门的装备走边路3红3蓝6小符(全能加1的那个),这样出门的好处A兵容易,摸法也高 ,见人放技能然后喝蓝,W国大部分是1鞋子1红出门,1个C他就必须喝药了,在来几下滚家去吧,这样到6级很轻松,6级了做什么嘿嘿大家都知道吧,,不要小看那个全能加1的装备,我们的包袱有9个如果我初期花450快钱买9个那就基本等同与1把盗贼1把破摸帐1把力量斧同时也加了自己的攻击,算下这些要花多少钱高手门都清楚这点 所以他们的包袱永远是满满的

4E1C和1E4C的区别:很多人说当然是4C1E好拉~~~答案是什么我们来看看上面的技能,C的每级增加50的伤害,E的每级增加50的伤害但最后一级增加多少55吧也就是说4C1E=425的伤害 1C4E=430的伤害,,,且前者更费摸法更何况C是物理伤害,E是摸法伤害,也就是说C的最大伤害还要看对方的防御是多少,一个盔甲10的英雄还胜下350的血 你是怎么也4C不死的,而4E的230伤害是固定的不管他多少的防御,况且如果你C不到正中间那等于把这个技能废掉了,这点和真3有点类似大家好象认为我说的太绝了,没,我不是说哪个不好别仍鸡蛋了,我来做个总结,

4E1C的好处:E更容易配合大招,等你D旋的那人还有100血或更少他却跑掉了,,,你会突然后悔为什么我不是4E呢 同时这种加点废摸少可以升醉卧,当你发现自己的蓝不够或是不想深入不毛,E他上去砍1刀如果那人离你近 那么2刀或3刀(看走位了)出暴机了恭喜你人品好啊 暴一下最少也要350的血吧(中期)嘿嘿,来人了C走啊哈哈自己要逃命的时候突然发现蓝不够C了 汗~~突然后悔我为什么是4C呢我蓝只够1C的哎,,这种情况经常发生

1E4C的好处:C的CD时间快往往2个C出去E也没见恢复过来,4C用来清兵真叫爽,4C配合大那叫一个帅气,高输出的C追人更有把握,找准路线往下很砸吧,没死等恢复在来个呵呵,,前提是道路上没有重兵埋伏汗~~C运用好了更灵活,很多人喜欢先用C阴一下再E他反正都是175嘛这样还能在砍几刀,让他这样死感觉有个性点,,呵呵 同时后期也可以升醉卧

用4E的玩家比较稳重讲究效益,用4C的兄弟比较豪放讲究效果,不管你怎么加点EC过去要再砍到一刀 ,CE过去要能再砍3刀这才是完美的连续技新人们加油吧!!~!

还有人发帖子问关老爷的大招如何才能跟住人其实很简单的,网速,经验加判断不管他怎么反跑只要你精力高度集中就是跟上他的节奏,新手喜欢用鼠标往他身上点,点的话他走开你会有停顿的你就看他的逃跑路线在他的左右移动就是成功了哈哈恭喜你,你的关老爷真正成为S国的灵魂了

装备:建议前期有钱全买力量 后期大地,衣服,玄武,风行,退摸刀,飞鞋,屏个人喜欢了不过现在关老爷还没有出专署比较遗憾,,, 我说到风行也许大家很不理解,出这个装备的属于委琐流,好处是偷袭,等敌人集合起来正准备发动攻击的时候突然发现我靠好大的蘑菇云啊哈哈 退摸比较鸡肋了大的时候不能用汗~~希望下次更新一定要改正下

总的来说关要第一个冲锋,最后一个退回,要能打,更要能抗,当你选了关S国的命运基本掌握在你的手里,你不是一个人在战斗,,,加油!

结束语:本来准备的标题是 <论第一法师与第一战士>同时想谈下有几个英雄的技能需要修改,,,结果发现光写关老爷就写了那么多还觉得没写完 累死了 同时上网也要交费的,,,时间是宝贵的,,,您的支持才是动力!在野的高手不知道有多少,写的不好您不要骂,觉得不错顶下鄙人在此先谢过了如果感觉还可以 我下次在发贴谈论下 司马星落与暴风帐的使用,诸葛的激光接E的问题以及其他主力人物的使用等等帮助新手迅速成长 我的ID:zhangxu3 刚来朋友不多,想交朋友的请加我非常欢迎~~ 原创请支持(精)

是的我也说了感觉还没有写完关于技术的东西我会再下面根据贴友们的问题做些回答:

(回复2楼) 你的问题 这样说好了 你要杀人的时候点下对方 看对方还有多少生命500以下EC或CE搞定 对于D的技术不是太好的人来说2000以上血的牛人ECD或E砍2下然后D搞定 1500左右ED搞定

杀张合阴起来C他立即E然后D搞定(老虎也有打盹的时候) 其实啊如果你D的好没孙子是人都要躺的D的神奇有孙子也可以用身体移动卡住他的逃跑路线基本可以卡3秒自己练习下, 呵呵战神嘛(那么这就需要经验了,建议你找个朋友开个1V1。你选关让他配合你,也就是说你不放大就跟着他走无论他怎么走是Z是V线你能保持1分钟始终再他左右100-200的距离。100-200是多少概念?参照张飞于典韦晕技的范围)1分钟再没有别人干扰的情况下你成功的跟住了对方?那我可以告诉你在游戏中放大的成功几率可达到90%,为什么不是100% 因为有被兵卡住的情况,被自己无知的队友卡住的口口,当然也有对方力英奋不顾身来堵你的枪眼保护法师,所以玩关不要过分的托大,要对敌人有充分的重视。(回复2楼)

(回复17楼):这位兄弟想提高下经验,,,,兄弟你听说过郭靖找到洪七公说:师父您把经验传授给我好吗?。 估计他 老人家要晕菜的 呵呵 经验是要靠你玩的盘数来积累,不过话又说回来了有些经验是可以通过帖子学到,这就是我发文章的原因,因为有些人玩了大半年还是只菜鸟你能说他没经验?有些人1周就能成为队伍的主力打手你难道要说是他的悟性比较高?错 大错特错~~~ 是习惯问题性格问题更是一个人的意识问题,意识是什么:就像你玩关 意识就等于团战你应该也必须第一个出手,比如当中路在10级左右出现了僵持你要时刻注意对面高地人员的站位,我方诸葛或其它法师只要孙子一开,你务必要冲到最前面E到国家或司马当然C也行D也行你的任务就是照准法师很虐,队友会支持你的,这也就是说团P的时候 如果S国不先发动攻击那就等W国的群晕配合秒你们团吧(这是后话)。

晕啊 字数好像超了发不上来了,忘了保存!!2千字啊关于技术意识的我靠要疯掉了,,,换个帖子再来回复 辛苦啊 严重BS下看帖不回帖的5555~~~~

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血Piao西湖

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发布于 2009-05-06 13:24:42 [ 楼主 ]

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关于7凡各种人鬼蛇神的划分标准(申精)

菜鸟:没什么好说的,就只知道鼠标点着个小兵死命A,点技能用鼠标的那个,对,就是说你呢!不知道看着小地图,一场下来死了十几二十次,就30几根木头的,不要不信,你就是个小菜鸟,所以在7凡中你还要好好练练,先开几台电脑练练吧!

新手:菜鸟进阶版,区别与菜鸟。当你学会了熟练按CEWD,知道什么叫正补、反补,知道队友在打架的时候帮忙去砸块板砖,知道某些人的技能是有延时的,知道常规点灯的8个点,出车的11个点位(最佳点有6个),学会出大众装。知道要抓人,知道团战!那么,恭喜你,你已经转职了,你已经是7凡50%的一员了!

高手:知道每个英雄的特点(至少你随即随到的时候要会用,不要像我有次碰到的某人,随到法师一个不会);清楚知道你常用英雄技能的CD时间,知道诸葛的E有125秒的延时,能够完美ED秒了张合、电位、张了、PD;知道关2的E有1秒的延时,每次单转人都能转死,成功率做不到100%,也要做到80%(对手没飞,没出4、5把大地);A兵的效率要保证,一拨兵要至少A到3、4个,没人的时候要全收;出装要快,要有针对性,学会变化出装,不要就知道死板的先出什么后出什么(就是所谓的大众装);知道队友发信号时,赶过去抓人。简单点说就是要有意识,有技术!等等………

接下来说的就是在7凡中有一定地位的三种人物了:

鬼:又叫鬼才,(当年7凡刚开的时候,某个人的外号就叫这个,他的典韦那就一个犀利啊!)鬼就是在高手的基础上有进一步提高的人,或者他的某些英雄用的惊天地泣鬼神,所以敬其为鬼!怎么才能叫鬼呢?归的一个突出特征就是:一招鲜,吃遍天。记得某个时期某个人用CC打单条,号称XX不败(玩笑)!那就可以称为鬼了。

神:很熟悉名词啊!某些大公会收人是就在叫:只收神、非神勿扰什么的!那到底怎么才叫神呢?神不只是A钱快,会杀人就行了的!(当然A钱一定快是尊神的一个标准,3分半你应该要出第一辆车了,同时你也应该拿到地一个150了,如果对手是一般般的话,就应该是拿到300或450了)首先,你要对高手所会的东西进行进阶!尤其在A兵和出装上,你要自己的体会,会熟练的运用各种装备,知道每个装备给你带来的好处;你要有大局观,同时还要注意细节,在神对神这种程度的对抗上,细节决定成败!你要会用一些普通人不会用的技巧,比如学会给车对编号、控车,用车推,这个在真三上很普遍,但7反的车太脆了,用起来就很有难度;你要知道用诸葛的E和W的卡位逃跑;你应该用灯和退魔的配合可以用大部分的英雄秒了张合;还有很重要是要有意识,或者不叫意识,应该叫RP,类似第六感的东东,别人来抓你的时候你会突然有感觉,提前跑路,追杀贫血的人你知道到他会从哪一路跑掉,在都有大飞的情况下知道他会向哪个方向飞,然后飞过去杀了他,拿到150!这些听起来很玄忽,其实就是你打多了的情况下自己会有那种直觉!还有就是有信心,能忍,不要因为有点落后了,就觉得不行了,喊着叫着要投降,强烈BS这种人,作为一个神,你要有取胜的信心,知道在被压制的情况下怎么扳回劣势!神,就是可以在劣势的情况下以一己之里翻盘的人!(神神对抗除外)!还有一点就是卡位,不仅要会卡兵线,而且要回卡英雄,卡位这东东在评价你是不是一个神的时候是很重要的,不要以为卡位没什么用,举个例子,不知道到是不是有人注意过,初期典韦C全满后C到人了,可以砍3刀,但你会卡位的话,你在他跑会塔之前可以砍他6刀甚至7刀,这之间的差别大家知道吧!(当然这是1对1的时候,没人来救他!),等等等等等等,反正还有很多要注意的,一下想 不出来,我就不例举了!

最后还剩下的一种:

天神:这个,本人不在这个层面上具体说我也说不清楚,我只知道在这个层面上的人不是神话就是史诗!其中我最推崇的就是魔|幻想,号称最强的人!有人问:“这谁啊?有左手厉害吗!”那我告诉你,左手写爱和江南狗王当年都是跟在魔|幻想后面叫哥的,你说呢!哎~~~~~~ 当年的魔家族啊!!!

PS:本帖不涉及出装的等细节,要知道什么英雄该出什么装的,自己去搜索!这种帖有的是!

再PS:本号是第一次写作!大家捧个场!不要因为本号第一次写东西就申精就拿板砖砸偶!(抱头逃窜ING)(突然回头:各位认为本帖有什么地方不对不好的可以说,不过请注意中国人的素质!不要出现口口口口口等字眼)

再PS:本人现在还没公会,想找一个,我是7凡开始的时候就在了的,玩到现在也有点累了,现在就想找个能养老的公会,我经常在线,但就是不经常打,就因为这被一个公会T了!哀~~~~ 现在找个热闹点常有N多

玩刘大,和诸葛

IT168 评测今天刚上班就接到了物流小哥的电话,让小编到楼下取个件,原来是之前入手的电竞椅送到了。然而意想不到的是,这款安德斯特永恒王座电竞椅连外包重量达到了30公斤。物流小哥也“吐槽”这是他送过的最重办公椅了,幸好小编臂力不错,硬是从货梯拉回到编辑部里面。

先给大家安利一下,安德斯特(anda seaT)是一家专注于电竞、赛车高端椅的品牌,一直与国外赛车、电竞品牌紧密合作。去年开始进军中国电竞市场,目前是英魂之刃CPL职业联赛指定电竞椅,同时也是王者荣耀KPL职业联赛AS仙阁职业战队、WeFun 战队指定电竞椅赞助商。因此小编已经迫不及待坐上这张专业电竞椅,去王者荣耀中打打排位了。

▲重量是一般办公椅的3-4倍

安德斯特永恒王座电竞椅需要用户DIY安装,幸好整个过程并不复杂,稍微有点动手能力都可以了。当然,女生的话还是给机会男士展现一下魅力比较好。正因如此,我们也可以先来看看安德斯特的做工怎么样。

▲DIY安装,按着说明书一步一来就可以了

安德斯特永恒王座电竞椅的脚架采用了铝合金材质,表面还采用了相当有质感的哑光喷涂,拿在手上很有分量。

可以看到每一只脚内都有设有三组加强筋,形成一个相当坚固的结构,据悉官方还经过破坏性测试。

装上轮子、气杆、保护套后,这个部分可以先放在一边了。友情提示,安德斯特永恒王座电竞椅的零件都相当厚重,安装时请确保没有儿童在附近。

▲SGS认证四级气压杆

安德斯特永恒王座电竞椅各部分中,重量最大就是坐垫部分了。因为在里面包含了一个钢制骨架,基于2毫米厚的20管打造,最大承重达到了150KG。

作为一张专业的电竞椅,安德斯特永恒王座的副手可以进行高低、旋转、前后多个方向的调节,从而适配不同用户的身体结构。

同样的靠背也采用了相同的钢制骨架设计,因此第一次坐上去就有不同于一般椅子的支撑感。

安德斯特永恒王座电竞椅提供了一个赛车式调角器,让靠背可以从90-160度之间调节。相信会开车的小伙伴,都很熟悉这种调整座椅靠背的方式吧。

终于完工了,可以看到安德斯特永恒王座电竞椅要比普通的办公椅更高,特别是靠背部分可以完全包裹用户的背部。另外,尽管填充的都是高密度软泡海绵,但安德斯特永恒王座电竞椅每一部分的弹力都不一样。其中坐垫最软、其次是靠背,而大腿、腰部、肩部的支撑位都较硬。

由于腰部、肩部、大腿位置均有支撑位,因此安德斯特永恒王座电竞椅带来了相当不错的包裹性。这个特点可以让用户臀部、背部、手臂的肌肉,得到更均匀的受力,从而降低疲劳度。

说到疲劳的问题,安德斯特永恒王座电竞椅可以往后倒放至160度,直接躺着休息也没问题。只要脚不翘起来,重心就能稳定在坐垫上。

打开靠背的弹力开关,还可以开启隐藏的悠闲模式,推荐午休时使用有助入眠。

编辑点评

在坐了好一段时间之后回来写个总结,最大的感受就是办公时屁屁不痛了,安德斯特永恒王座良好的支撑和包裹性起到了关键的作用,现在办公室里这张椅子可是成为被争夺的宠儿。当然,如果你想朝着电竞选手的方向发展,那么安德斯特电竞椅就更是一个必选的游戏装备了。

DOTA英雄设计——军魂

军魂 War Fate

War Fate曾经是远古战争中天灾一方统领,战死后灵魂在冥界漂浮了上万年,因冰封王座的召唤而苏醒过来。苏醒后的War Fate失去了身体,以灵魂状态存在,驱使兵魄为自己战斗。

War fate只有魔法值,没有生命值,本体所受伤害平摊到兵魄身上。英雄能力作用在兵魄身上,出生就带一个兵魄,兵魄全部阵亡则英雄死亡。兵魄不可离开War Fate过远,超过600范围自动召唤回War Fate身边。

(英雄在使用生命恢复型道具或技能时,随机增加一名兵魄的生命,生命值满则随机转移恢复对象。魔法值直接恢复英雄本身。)

数据:

主属性:敏捷

初始移动速度:295

兵魄基础生命值:339

兵魄攻击间隔:18s

兵魄攻击范围:400

兵魄基础攻击力:39-46

护甲:12

属性值:

力量:18+16

敏捷:26+25

智力:19+22

HP:0

MP:436

初始兵魄受英雄属性影响率:20%(只受到力量与敏捷的影响。)

初始兵魄受英雄装备影响率:30%

技能:

兵魄驱使

War Fate从冥界吸收灵力,召唤兵魄为自己战斗。

快捷键:T

等级1:最大兵魄数量升级为2,召唤施法时间2s,技能冷却时间6s,魔法值消耗:60。

等级2:最大兵魄数量升级为3,召唤施法时间0s,技能冷却时间5s,魔法值消耗:60/80。

等级3:最大兵魄数量升级为4,召唤施法时间0s,技能冷却时间4s,魔法值消耗:60/80/100。

等级4:最大兵魄数量升级为4,召唤施法时间0s,技能冷却时间3s,每次召唤两个兵魄,魔法值消耗:200。

(说明:“/”的意思是说,每个驱使兵魄数量阶段再召唤兵魄所需要的魔法值。举个例子,比如技能等级3,英雄只有自带的一个兵魄时,召唤一个兵魄需要60魔法值,若要再召唤一个兵魄就需要80魔法值,以此类推。)

灵魂通道

War Fate强化了自身与兵魄的灵魂链接程度,以灵魂的力量增强兵魄的能力。

快捷键:K

等级1:兵魄受英雄属性影响率提升为25%,受英雄装备影响率提升为35%。

等级2:兵魄受英雄属性影响率提升为30%,受英雄装备影响率提升为40%。

等级3:兵魄受英雄属性影响率提升为35%,受英雄装备影响率提升为45%。

等级4:兵魄受英雄属性影响率提升为40%,受英雄装备影响率提升为50%。

军阵

War Fate通过对战争的了解,指引兵魄对敌人释放出恐怖的打击。

快捷键:D

技能效果:释放性技能

当前有1个兵魄时,目标晕眩1s,不造成伤害。

当前有2个兵魄时,目标晕眩2s,造成200点单体伤害。

当前有3个兵魄时,目标晕眩2s,以目标为中心,400范围内造成250点群体伤害。

当前有1个兵魄时,目标晕眩25s,以目标为中心,400范围内造成300点群体伤害,目标初始减速40%,每秒恢复10%。

等级1:CD时间30s,耗蓝兵魄数量90。

等级2:CD时间25s,耗蓝兵魄数量80。

等级3:CD时间20s,耗蓝兵魄数量70。

等级4:CD时间15s,耗蓝兵魄数量60。

军神怒

War Fate连接冥界深渊,激发黑暗力量,短时间内极大的增强兵魄的战斗力。

快捷键:V

等级1:所有兵魄生命恢复速度增加为6/s,基础攻击增加20,基础攻击速度增加20%。持续时间:10s,技能冷却时间:120秒,魔法值消耗200。

等级2:所有兵魄生命恢复速度增加为9/s,基础攻击增加25,基础攻击速度增加40%。持续时间:10s,技能冷却时间:120秒,魔法值消耗240。

等级3:所有兵魄生命恢复速度增加为12/s,基础攻击增加30,基础攻击速度增加60%。所有兵魄攻击同一目标时,目标所受伤害增加30%。持续时间:10s,技能冷却时间:120秒,魔法值消耗300。

生命如四季。 ­

春天,我在这片土地上,用我细瘦的胳膊,紧扶着我锈 ­

钝的犁。深埋在泥土里的树根、石块,磕绊着我的犁头,消 ­

耗着我成倍的体力。我汗流浃背,四肢颤抖,恨不得立刻躺 ­

倒在那片刚刚开垦的泥土之上。可我懂得我没有权利逃避, ­

在给予我生命的同时所给予我的责任。我无须问为什么,也 ­

无须想有没有结果。我不应白白地耗费时间。去无尽地感慨­

生命的艰辛,也不应该自艾自怜命运怎么不济,偏偏给了我 ­

这样一块不毛之地。我要做的是咬紧牙关,闷着脑袋,拼却 ­

全身的力气,压倒我的犁头上去。我绝不企望有谁来代替, ­

因为在这世界上,每人都有一块必得由他自己来耕种的土地。­

我怀着希望播种,那希望绝不比任何一个智者的希望更 ­

为谦卑。­

每天,我望着掩盖着我的种子的那片土地,想象着它将­

发芽、生长、开花、结果。如一个孕育着生命的母亲,期待 ­

着自己将要出生的婴儿。我知道,人要是能够期待,就能够 ­

奋力以赴。 ­

夏日,我曾因干旱,站在地头上,焦灼地盼过南来的风, ­

吹来载着雨滴的云朵。那是怎样地望眼欲穿、望眼欲穿呐!­

盼着、盼着,有风吹过来了,但那阵风强了一点,把那片 ­

载着雨滴的云吹了过去,吹到另一片土地上。我恨过,恨我 ­

不能一下子跳到天上,死死地揪住那片云,求它给我一滴雨。 ­

那是什么样的痴心妄想!我终于明白,这妄想如同想要拔 ­

着自己的头发离开大地。于是,我不再妄想,我只能在我赖 ­

以生存的这块土地上,寻找泉水。­

没有充分地准备,便急促地上路了。历过的艰辛自不必 ­

说它。要说的是找到了水源,才发现没有带上盛它的容器。­

仅仅是因为过于简单和过于发热的头脑,发生过多少次完全 ­

可以避免的惨痛的过失枣真的,那并非不能,让人真正痛 ­

心的是在这里:并非不能。我顿足,我懊悔,我哭泣,恨不 ­

得把自己撕成碎片。有什么用呢?再重新开始吧,这样浅显 ­

的经验却需要比别人付出加倍的代价来记取。不应该怨天尤 ­

人,会有一个时辰,留给我检点自己! ­

我眼睁睁地看过,在无情的冰雹下,我那刚刚灌浆、远 ­

远没有长成的谷穗,在细弱的稻杆上摇摇摆摆地挣扎,却无 ­

力挣脱生养它,却又牢牢地锁住它的大地,永远没有尝受过 ­

成熟是什么一种滋味,便夭折了。­

我曾张开我的双臂,愿将我全身的皮肉,碾成一张大幕, ­

为我的青苗遮挡狂风、暴雨、冰雹……善良过份,就会变 ­

成糊涂和愚昧。厄运只能将弱者淘汰,即使为它挡过这次灾 ­

难,它也会在另一次灾难里沉没。而强者会留下,继续走完 ­

自己的路。 ­

秋天,我和别人一样收获。望着我那干瘪的谷粒,心里 ­

有一种又酸又苦的欢乐。但我并不因我的谷粒比别人干瘪便 ­

灰心或丧气。我把它们捧在手里,紧紧地贴近心窝,仿佛那 ­

是新诞生的一个自我。­

富有而善良的邻人,感叹我收获的微少,我却疯人一样 ­

地大笑。在这笑声里,我知道我已成熟。我已有了一种特别 ­

的量具,它不量谷物只量感受。我的邻人不知和谷物同时收 ­

获的还有人生。我已经爱过,恨过,欢笑过,哭泣过,体味 ­

过,彻悟过……细细想来,便知晴日多于阴雨,收获多于劳 ­

作。只要我认真地活过,无愧地付出过。人们将无权耻笑我 ­

是入不敷出的傻瓜,也不必用他的尺度来衡量我值得或是不 ­

值得。 ­

到了冬日,那生命的黄昏,难道就没有什么事情好做? ­

只是隔着窗子,看飘落的雪花,落漠的田野。或是数点那光 ­

秃的树枝上的寒鸦?不,我还可以在炉子里加上几块木柴, ­

使屋子更加温暖;我将冷静地检点自己:我为什么失败,我 ­

做错过什么,我欠过别人什么……但愿只是别人欠我,那最 ­

后的日子,便会心安得多! ­

再没有可能纠正已经成为往事的过错。一个生命不可能 ­

再有一次四季。未来的四季将属于另一个新的生命。 ­

但我还是有事情好做,我将把这一切记录下来。人们无 ­

聊的时候,不妨读来解闷,怀恨我的人,也可以幸灾乐祸地­

骂声:活该!聪明的人也许会说这是多余;刻薄的人也许会 ­

敷衍出一把利剑,将我一条条地切割。但我相信,多数人将 ­

会理解。他们将会公正地判断我曾做过的一切­

在生命的黄昏里,哀叹和寂寞的,将不会是我!

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