lol11.12版本蒙多重做玩法攻略

游戏攻略07

lol11.12版本蒙多重做玩法攻略,第1张

lol11.12版本蒙多重做玩法攻略
导读:英雄联盟1112版本更新后上线了重做蒙多,由于技能和机制改动不小,不少玩家不知道该怎么玩新版本的蒙多。想知道重做蒙多如何出装、选择天赋的玩家,下面小编带来了lol1112版本蒙多重做玩法攻略,一起来看看吧。lol1112版本蒙多重做玩法攻略

英雄联盟1112版本更新后上线了重做蒙多,由于技能和机制改动不小,不少玩家不知道该怎么玩新版本的蒙多。想知道重做蒙多如何出装、选择天赋的玩家,下面小编带来了lol1112版本蒙多重做玩法攻略,一起来看看吧。

lol1112版本蒙多重做玩法攻略

符文推荐

召唤师技能推荐

顺风出装

虽然蒙多有大招可以增加大量的移动速度,但他还是缺乏足够的开团能力,对于具备优势的团队来说,缺的永远都不是伤害,而是开战能力,所以在这种情况下我们推荐大家选择炼金罐来增强蒙多的留人能力。然后搭配振奋铠甲和斯特拉克的挑战护手来提升蒙多的坦度。

鞋子方面,推荐选择铁板靴,因为蒙多的被动可以提供1次免控效果,而且在游戏后期可以通过捡瓶子来刷新被动,所以蒙多对韧性的需求不是太高,可以用操作来弥补。

如果进到游戏大后期的话,推荐大家出一些补充伤害的装备来提升蒙多切C位的速度,巨九是这种情况下的最好选择,再搭配一个可以有效提升坦度的石像鬼石板甲,蒙多就能化身成为一个无法被阻挡的巨兽,利用自己的肉度来为队友争取输出空间。

逆风出装

劣势情况下我们需要补充一些性价比高的输出装,这种时候选择日炎要更好一些。常规三件套仍然是搭配振奋铠甲和斯特拉克的挑战护手,后续我们选择一些性价比高的防装,比如兰顿之兆和狂徒铠甲。

玩法指导

不灭之握非常契合蒙多的输出方式,他可以依靠Q技能来维持不灭的层数,然后伺机通过普攻来消耗对手的血量。爆破可以蒙多帮助队友更好的进行推进,骸骨镀层用于对线期和对手消耗,复苏提升蒙多的各种回血能力,神奇之鞋可以让蒙多更快发育起来,降低他的装备继续求,行进速率则是蒙多追人时最好用的符文,可以用Q技能不断的减速敌人来争取将其击杀。

打野蒙多带骸骨镀层和复苏用处不大,我们可以把符文换成调节和过度生长,来在游戏中期获得更高坦度,由于蒙多的被动提供非常可靠的免控效果,正常情况下我们就不点韧性了,选择过度生长更好一些。

王者之心2点击试玩

蒙多是个混战英雄,同时又是个耗血英雄,因此建议你出狂徒、日炎这两样最主要。因为他是耗血打攻击的,同时他的被动技能又是恢复血量的,所以狂徒既满足了你攻击所需的血量,又能为你最快的恢复血量。而日炎能损耗敌方英雄每秒40血,再配合你的5级W,想想啊:10级的你每秒就可以对敌人造成135的伤害,这还不包括法术伤害和队友攻击伤害,给力啊。你先加满W,然后再加E,最后加Q。在线上用Q骚扰敌人,近战用W与E造成伤害。一定要保证血量充足的前提下。两个D、F就出传送和引燃(或闪现)

英雄联盟手游蒙多的背景故事是怎么样的呢?蒙多是英雄联盟中的一个经典坦克战士,已经在lol中存在了十多年,是最古老的英雄之一,蒙多作为上单英雄,能抗能打,同时赖线能力比较强,坦克的定位在手游中得到了完美的呈现,那么在手游中蒙多又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下蒙多的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游祖安狂人技能介绍

英雄类型:战士、坦克

英雄介绍:

精神与认知彻底崩坏、杀人的欲望永不满足、浑身皮肤紫得发黑,这就是蒙多医生,这就是祖安人在漆黑的夜里不敢出门的原因。这个头脑简单的恐怖怪人似乎唯一关心的东西就是痛苦,不仅是施加痛苦,而且也是感受痛苦。他抡着一把巨大的切肉刀,举重若轻。他曾经捕捉并折磨过数十名祖安居民,因此声名狼藉。他将自己的行为称为“手术”,但却没有任何真正的目的。他残酷无情。他神出鬼没。他想去哪儿就去哪儿。另外,准确地说,他并不是一名医生。

技能介绍:

被动技能:肾上腺激素

蒙多医生每秒回复03%的最大生命值。

1技能:病毒屠刀

蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成当前生命值一定百分比的伤害,并对目标施加持续一小段时间的减速效果。蒙多医生以他人的痛苦为乐,当他成功击中目标时,可回复一部分生命消耗(在完成致命一击时可回复双倍)。蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的20/225/25/275/30%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并使目标减速40/40/40/40/40%,减速效果持续2/2/2/2/2秒。

对野怪的最大伤害:300/350/400/450/500

如果屠刀击中目标,则回复40%的生命消耗(在完成致命一击时可回复翻倍生命消耗)。

距离:975

2技能:痛苦燃烧

蒙多医生消耗生命值来减少所受限制效果的持续时间并对附近敌人持续造成伤害。激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+02AP)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。

距离:325

3技能:潜能激发

蒙多医生获得基于已损失生命值的攻击力,并且他的下次普攻会头槌他的目标以造成额外伤害。在蒙多医生受到魔法伤害或消耗生命值时,会为他被动提升魔法抗性。被动:当蒙多医生承受魔法伤害或消耗生命值时,他的魔法抗性提升每层3%,至多6/15/24/33/42%

主动:蒙多医生的下次普攻将会头槌敌人,造成额外的17物理伤害(3%最大生命值),并消耗25生命值。

在激活后,蒙多医生最多获得60攻击力(不少于30),并基于他的已损失生命值而持续5秒。

伤害:40/55/70/85/100

4技能:背水一战

蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。蒙多医生在12/12/12秒内回复50/75/100%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。

符文推荐:

坚决系:

不灭之握:不灭之握可以按照什么百分比造成伤害、回血等,对蒙多这样的战士型坦克来说是很不错的天赋,增加坦度的同时还保障了一定的伤害能力

爆破:爆破是按照生命百分比对防御塔造成强力的一击,这样蒙多这个肉坦也有不错的推塔能力

调节:可以获得护甲与魔抗的提升,配合祖安狂人自身的肉度让他的抗伤害能力更强

过度生长:附近有小兵死亡的时候可以为自己提供最大生命值加成,而且达到一定值后还会按照生命百分比提升,能让蒙多的坦度得到很大的提升

启迪系:

神奇之鞋:带上神奇之鞋这个天赋可以减少蒙多的出装成本,让他更快的合成肉装

星界洞悉:祖安狂人的技能只消耗自己的血量,带星界洞悉可以让他的技能释放的更快,消耗战斗能力更强

副系:推荐带冷却缩减、护甲以及生命值的三个,提升蒙多医生的伤害与抗伤害能力

装备推荐:

出门装:

祖安狂人出门装选择多兰盾加生命药水就可以了,前期主要以赖线发育为主,多兰盾的回血很不错。

核心装备:

根据自己对线英雄选择抗性装备。如果对线的物理伤害英雄第一件推荐出日炎斗篷,可以减少自己受到的伤害同时还能利用日炎的灼烧效果加快清兵与加强对敌人造成的伤害;如果对线的是法术类英雄那么第一件就出振奋盔甲,增加自己的魔法抗性还能提升回血能力。第三件就出狂徒铠甲,有了前两件装备加上狂徒的血量蒙多很容易就可以达到3000血量,这样蒙多的大招加上狂徒之心的回血能力将是非常强大的。

鞋子方面:

根据对线英雄或者敌人的整体阵容选择出布甲鞋或者水银鞋就可以了。

在英雄联盟中每个英雄都有自己独特的技能,也正是因为这些技能,英雄联盟里的英雄才各有各的特色,每个英雄带来的 游戏 体验都不一样。对于技能,每个英雄又有自己的主要技能跟次要技能,主要技能才是决定英雄玩法的核心,次要技能则是起到一些辅助作用或者是锦上添花。当然也有一些技能让玩家们觉得可有可无,更像是“凑数”的,下面夜色就来聊一聊那些被玩家们称为是“凑数”的技能。

德玛西亚皇子 W技能黄金圣盾

德玛西亚皇子一直是玩家们最喜爱的打野英雄之一,EQ二连的击飞、被动造成当前生命伤害的高额伤害,大招又是一个集AOE伤害、位移、控制为一体的完美技能。这几个技能都是非常完美的存在,其他技能的强大就意味着W技能的弱势。减速外加护盾的效果虽然还算不错,但是护盾值以及减速效果都只能说是非常可怜,再加上技能范围只是那么一圈,也就是打团时有点作用,其余的时候实在是鸡肋。

瘟疫之源 W技能剧毒之桶

老鼠作为一个AD英雄,虽然身板比较单薄,但是由于其Q技能的隐身加攻速以及大招超远的射程以及额外攻击力的加成和穿透效果,让他成为了一个隐形的刺客炮台。神装的老鼠找好输出位置,可以瞬间就打出爆炸输出。不过,他的W技能可以说是非常“凑数”了。没有伤害只有减速效果以及每秒增加一层毒,减速满级也才45%,只要稍微有点位移的英雄,老鼠的W技能是起不到任何限制作用的。所以说,老鼠的W技能也是拿来凑数的。如果,老鼠的W技能能像蛇女一样限制范围内英雄的位移技能,说不定会变成一个强力的限制技能。

远古巫灵 泽拉斯

看到这,相信很多玩家都会诧异,前面都标注了每个英雄的技能,这个怎么只有英雄没有技能。夜色想说的是,在很多玩家眼中泽拉斯这个英雄就是拿来“凑数”的。因为泽拉斯这个英雄的技能都是预判性技能,玩得好的泽拉斯叫做“法术炮台”,而玩得不好的泽拉斯很容易造成“四大皆空”的结果。所以,在很多玩家眼中泽拉斯出一身暴击攻速装的输出都要比法术装高。

以上就是夜色盘点的在英雄联盟中一些被玩家们认为是用来凑数的“技能”了,不过夜色盘点的也只是一小部分,网友们肯定还有很多不同的观点,可以在下方评论区评论与夜色一起讨论吧。

那些年被我们遗忘的技能

1寒冰射手--鹰击长空

各位召唤师是否还技能寒冰射手的e技能,没错,就是那个在空中放鸟的技能。初入联盟时,玩寒冰见到人qwer一套脸滚键盘 ,一套操作行如流水,自以为很帅,却听见电脑传来你已经被击杀的消息。在我疑惑为什么技能全中却打不掉对面血量的时候,一位长者对我说,“你打人放e技能干嘛?e技能没有伤害的懂不啦!”从那以后在我心底埋下了智慧的种子,没错,寒冰的e技能鹰击长空在很多人眼里就是一个拿来凑数的技能,没伤害,不加属性,没控制这些和技能息息相关的东西你和我说e技能都一个没有?抱歉,我4级选择多加一点q技能也不学e技能!

2深渊巨口--腐蚀唾液

没错,我说的就是那个随地吐痰的小家伙,你想想射手位置的英雄不是帅哥就是美女,你Q技能往别人脸上吐一口吐沫,别人能开心吗?赤裸裸的嘲讽技能啊,这口唾沫吐的别人还不如一下普攻伤害来的高,还要承担对面的怒火。这时一定有人要说了,“那你不会去吐辅助吗?”这我就不乐意了,你看看辅助的英雄都是啥,女汉子,猛男,甚至还有各种各样的小动物,我这小身板,还不要被一下给锤烂咯。

3兽灵行者--火凤形态

英雄联盟这个 游戏 没有人一级能学R技能,除了兽灵行者;谁先到6级谁优势,除了兽灵行者;谁的大招都可能改变战局,除了兽灵行者;造成这一切的原因就是因为火凤形态这个技能,你说这个技能是大招吧?它没啥卵用;你说它不是大招吧,可明摆着是在R键上,在这个技能才是当之无愧的凑数技能啊!

玩梗中被人遗忘的技能

1疾风剑豪q,w,r

作为一个快乐的玩家,键盘上只有e技能怎么办?没关系,只要你选择了亚索,即使只用e也能足够快乐。你和我说亚索q技能冷却快可以穿插着普攻。对不起,我的亚索不用普攻;你和我说亚索w技能可以挡技能让对面不快乐,对不起,让自己快乐才是真的快乐;你和我说亚索r技能可以一个秒五个,让对面怀疑人生。对不起,r技能打不了小兵,但是我的e技能可以穿10个,不对,是100个小兵。我将踏e前行。

2厄斐琉斯--e技能

别人好歹有个技能凑数,这个新英雄甚至找不到技能凑数,咱们的无e凡表示很委屈。

总结

其实英雄联盟每个技能都有它存在的意义,我这回答只是调侃,艾希的e技能很多情况下比绝大多数的位移技能还容易保命;大嘴的q技能减双抗,被动还加攻速,当然也是神技啦,还有就是我们的亚索了,你玩亚索不会真的只放e技能吧?本人纯粹站在吐槽的角度,请看官们不要较真啊,再加一句, 如果可以的话,帮我点个小小的赞可好,卑微QAQ。。。

奎因的W技能主动效果就一个,那就是可以提供一小部分的视野!

但是这个技能比较坑的就是冷却时间前期需要50多秒才能释放一次,基本上玩家都是想起来才会使用,除了被动攻击易损敌人会加攻速有点用,其他的都是很一般!

寒冰的E技能大家基本都是Q和W技能不能学的时候才会点,因为作用真的微乎其微!

她的E技能效果跟奎因的都差不多那就是可以提供视野,但寒冰的要更坑一些,90秒的技能CD时间,让玩家望而却步!

如果寒冰的技能可以重做那大家一定都会投票给她的E技能!

安妮的E技能说实话很强,虽然不能主动造成伤害但是用来攒被动非常厉害!

之所以说她的E技能是用来凑数的,那是因为大部分玩家只有在攒被动的情况下才会使用E技能,一般都是以QW两个技能为主!

小伙伴们觉得还有哪些英雄的技能是用来凑数的,可以留言讨论!

迄今为止,英雄联盟已经推出了148个英雄,除去一些特殊英雄,每个英雄都有四个主动技能Q、W、E、R和一个英雄专属被动,在这么多英雄中,你有没有想过有某些英雄的技能看起来和英雄定位完全不搭呢?

①蒙多被动

肾上腺激素:蒙多医生每秒回复03%的大生命值

这个技能咋一看很猛,但是仔细思考一下,每秒回复03%,那就是当蒙多有1000血的时候,他的被动能为其提供每秒回复3滴血的效果!正常出装的蒙多,大后期估计是5000血左右,那么被动能为他提供每秒回复15滴血的效果,每秒15滴血啊,这太酷啦!(但是前期嗑一瓶红药都能给自己提供每秒回复10滴血的效果)

②辅助莫甘娜的被动

灵魂汲取:莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。(以前的吸血数值是随着等级提升的,1级到16级分别是5%,10%,15%,20%),现在是回血量等于伤害数值的20%

对于辅助莫甘娜来说,拿出莫甘娜,最看重的就是她的黑盾,能让队友免疫控制,方便刺客战士进场或者提升C位在危险站位的时候的生存能力,再就是Q技能的摸奖和大招的控场效果。同样的,由于是辅助位的莫甘娜,经济是全队最低的,为了保证最大收益,一般都是出辅助装为主,AP装最多就是金身和双生暗影。这样看来,辅助位置的莫甘娜到了后期,法强也不高,就算摸奖中了对面英雄,也最多给自己回二三十的血量,完全没必要。

③猴子的被动

金刚不坏:孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围敌方英雄的数量而增加(等级为1/7/13时,分别增加4/6/8)

猴子这英雄我一直觉得他的定位很尴尬,估计设计师在不久的将来也会对猴子进行大刀阔斧的改版。现在的猴子,被动是增加双抗,但是定位是刺客,E是突进,Q破甲,W逃跑,但是大招却是个和石头人一样的团控

石头大招是团控没毛病,毕竟人家定位就是坦克,出肉开团抗伤害的,但是你这个刺客也来个团控大招???而且伤害感人,是嫌自己死的不够快嘛?

④泽拉斯被动

法力澎湃:每过12秒,泽拉斯的下次普通攻击就会恢复18(+6当前等级)法力。在泽拉斯攻击敌方英雄时,法力澎湃会为泽拉斯回复36(+12当前等级)法力。

我没记错的话,泽拉斯是一个手长的POKE法师吧,QWER的范围都极长,现在你告诉我,被动回蓝需要去平A对面英雄???

蒙多的被动技能!每秒回03%。按4000血量来算,一秒回12滴血。

血瓶是10秒回150滴血[捂脸],算下来一秒回15滴

荒漠屠夫雷克顿是联盟中的老英雄,它集高伤害、高机动性和强大的点控能力于一身。它的被动其实就是告诉玩家自身怒气的用法,对于鳄鱼这个英雄本身一点作用也没有。

英雄联盟并不像那些只是昙花一现的 游戏 ,它是一款非常火的 游戏 ,多年来都榜上有名,火了那么多年也不是没有道理,除了多变的玩法,炫酷的皮肤,各种 娱乐 模式,还有着英雄的更新和新英雄的到来等等都是魅力的所在。每个英雄都有7个技能,分别是QWER被动以及两个召唤师技能。每个英雄都有自己独特的魅力,当然,也有看起来并没有卵用的技能。

估计在很多人的认知里,安妮的E耗蓝极低,只是用来叠被动而已;如果安妮捏着被动,大大小小都会达到一个威慑效果,会玩一点的就是叠到3层,然后利用E叠好被动利用闪现打敌人一个其不意,当然,会玩的人都会算着安妮的被动;所以对我来说安妮的E也就那样,并没有多大作用。

2 大嘴-e技能

大嘴是一个非常吃走位的英雄,不过在装备碾压的情况下站撸也是完全没问题。这里为什么要说大嘴的E技能呢,因为大嘴的E技能仅仅在前期有用,前期粘人效果是非常不错的;不过到了后期,大家的装备都起来了,并且召唤师技能齐全的情况下,E技能就没什么大作用了。

3 寒冰-e技能

不管在何时,寒冰的E技能仅仅能起到提供视野而已,在高端局和职业选手手中就是神技了,能够准确探测到敌人位置并想出策略;但在低端局中,可以说是毫无作用,尽管你用E探测到对方在打龙,那也不敢上,因为这个时候估计就是装备的差距了!如果把E改成位移,那么这个英雄将会非常强!

英雄联盟受到广大 游戏 玩家的喜爱,其中很重要的一个原因就是因为它众多技能完全不同的英雄以及各种 游戏 机制。如减速、禁锢、击飞、强制位移、无法强制位移等,种类繁多。但有一个技能机制,很多玩家都不知道,可能无意中用到了这个机制,但并不知道是怎么回事,也无法很好地利用这个机制来出装备。

这个机制就是,攻击特效。英雄联盟除了技能伤害外,还有普攻伤害。有些装备会给普攻施加普攻特效,比如提亚马特、吸血鬼节杖等。而有些英雄的有些技能则会施加普攻才有的普攻特效,我们称之为攻击特效。当然,有些英雄的技能可以加强下次普攻,这种技能不能称之为攻击特效,比如武器的w和小鱼人的w,因为这些技能施放后还需要平A一下才能触发。接下来为大家简单列举一些有攻击特效的英雄技能。

在英雄联盟中每个英雄都有自己独特的技能,也正是因为这些技能,英雄联盟里的英雄才各有各的特色,每个英雄带来的 游戏 体验都不一样。对于技能,每个英雄又有自己的主要技能跟次要技能,主要技能才是决定英雄玩法的核心,次要技能则是起到一些辅助作用或者是锦上添花。当然也有一些技能让玩家们觉得可有可无,更像是“凑数”的,下面夜色就来聊一聊那些被玩家们称为是“凑数”的技能。

每个英雄的技能都有它存在的意义 并不是说用来凑数而是用来增加英雄的机动性与操作性

问题一:《论大蒙多上单带哪两个召唤师技能好 我自己的感觉,闪现必带,对方要是法系就点燃,物理爆发就虚弱。用排除法,首先上单一般情况下有禁锢技能的不是很多,就算有也可以等技能放了或躲技能,因此净化是不必须的;回蓝不需要;疾走也不需要(蒙多q就是减速的而且还cd很短);传送不必要,蒙多还是赖在线上打优势吸引对面三人来抓你,你还能跑掉,好好恶心对面吧,传送的话,受蒙多大招的限制没有多少回报的(救人又救不了,秒又秒不了,就是一坨肉,即便是你把对面全杀了,自己人也死光了),治疗就别想了,会玩的蒙多自带治疗(天赋)。

问题二:LOL蒙多召唤师技能 闪现引燃,这个是标准的上单通用一点的配置。

(见其他人好多都不赞成带净化我去)这个我要说下,闪现净化也可以。这里主要是怕被针对,蒙多开大之后如果被上了引燃,治疗效果减半的,这个很容易被克制的,所以带个净化清一下负面buff也可以的。

别的话也可以带疾跑,但是还是比较少。就是带上粘粘人的事。

传送不推荐,蒙多没必要到处支援的,而且到了中后期很无力的。

辅助带虚弱也行

也谈谈治疗吧,这个我印象蛮深的。之前贴吧有个白金直播上钻石就是一直玩蒙多,带的治疗再随便加个召唤师技能(更多是带引燃)。感觉马马虎虎,前期对拼还不错,就是让蒙多前期线上更强势吧,但是往后了用处就不大了。

最后祝楼主LOL愉快!

问题三:蒙多带什么召唤师技能 对于自己对线能力有足够信心的人可以选择闪现+传送,前中期注意全局随时支援,中后期开始团战时施行41分推,记得叫队友插眼给你传送。但是当你带着这2种召唤师技能的时候,你在线上就必须贯彻一个字――怂!因为你带的是传送,所以坚决不能和对面拼(对面也是闪现+传送或之类的非进攻性召唤师技能时除外),你拼不过对面就只是让自己那路的形势更加严峻,必须怂等打野来帮。

对于自己对线能力信心不足的人最好还是带闪现+点燃,这种时候你的打法可以激进一点,尽量在快6级时骗出对面的点燃之类的召唤师技能,到6级保证对面打野不会来抓自己之后走位激进一点,等兵线不错的时候强打一波,注意开大时机,对面爆发够强就在半血左右开大,爆发一般就在1/3左右开大,没什么爆发的话就可以在1/4左右开大,QWE不断

辅助的话首选闪现+点燃,蒙多属于进攻性辅助,虚弱不如点燃理想

问题四:LOL蒙多技能介绍 被动 肾上腺激素 蒙多医生每秒回复03%的最大生命值 Q 病毒屠刀 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成相当于生命值一定百分比的伤害,并短时间内减速目标。 冷却:4/4/4/4/4秒 射程:10000 耗蓝:消耗30/50/70/90/110生命值 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成15/18/21/23/25%当前生命值伤害,(最少80/130/180/230/280伤害)并减速40%,持续2秒。 W 痛苦燃烧 蒙多医生消耗生命值对周围敌人造成持续性伤害,并减少所受晕眩和减速效果。 冷却:4秒 射程:325 耗蓝:每秒消耗20/275/35/425/50生命值 激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒40/55/70/85/100(+02)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。 E 潜能激发 5秒内增加蒙多医生物理攻击,此外每损失1%的生命值都会获得额外攻击提升。 冷却:7/7/7/7/7秒 射程:300 耗蓝:消耗15/30/45/60/75生命值 增加普通攻击40/55/70/85/1005秒。此外每损失1%生命值会额外增加04/055/07/085/1攻击 R 背水一战 蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。 冷却:60秒 射程:20 耗蓝:消耗20%当前生命值 蒙多医生在12秒内回复50%最大生命值并提升15/25/35%移动速度

问题五:英雄联盟蒙多技能 混线 主Q 副W一级E 用Q去骚扰人 强拼就开着W 他和对点

打野 主W 副Q一级E 主W 加快清野速度 Q是线上GANK的保障

出装的话 布甲5红出门 回家补忍者鞋 黄金之心 振奋铠甲 狂徒铠甲 自然之力 黄金之心升级兰顿之兆 最后再补件狂徒就好了 蒙多定位就是纯肉 打团开着W就饥冲进对方阵型去吸收伤害 给队友制造输出机会

天赋 混线 9 21 0 攻击 点出法术穿透 防御21点通用的 打野的话0 21 9 防御点出通用的 通用的9点 点出移动速度和 增加BUFF时间

纯手打。。

问题六:蒙多和慎主要适合打哪些线?带什么召唤师技能? 梦多适合上单 (闪现+传送)打野 (闪现+惩戒)

慎适合上单 (闪现+传送)辅助(闪现+点燃 不推荐虚弱慎的控制很稳定)(不过这个版本流行巨魔辅助 所以慎辅助还需要看情况 遇到对面巨魔就悲剧了)

问题七:lol英雄联盟蒙多主加什么技能 蒙多现在上单和打野都挺厉害的,

但是打野肯定是主W 副E 是没有争论的

上单的时候我喜欢主E 副W,反正这2个就看个人习惯 和对线英雄习惯了

通常遇见对面非常灵活的上单主Q先 消耗和补兵都有过,但是不是很推荐,因为Q在前期对方生命值较低的情况下受益最小。

但是E带来的攻击力提升就非常的客观。还有W是魔法伤害,打搞护甲的上单也不错。

问题八:S6 蒙多 带什么天赋可以提高Q技能的伤害 祖安狂人的W技能 痛苦燃烧 是AP加成02的技能 也就是说你的英雄每获得10点法强 W的技能伤害就提高2

不过不是很祖安狂人出许多法强装备 因为祖安狂人主要是充当肉盾的角色 而且血量越高 大招收益越大 输出方面 祖安狂人技能就足够了(升满后每下Q能打掉对手当前血量的四分之一!!!)

如果一定要出法强装的话 那耀光转三相之力 或者耀光转巫妖之祸都不错

问题九:英雄联盟 蒙多怎么用???怎么出装才猛??? 30分 蒙多就是一个主坦,除了Q的对方25%最大生命值的逆天伤害加减速外,再没有什么输出了。

所以,祖安狂人绝望4件套:荆棘之甲,狂徒铠甲,兰顿之兆,振奋盔甲。

出了以4件,开个大招逆天回血冲进人堆里,就算对方给你丢引燃,或者5人集火你,也不可能短时间带走你。

问题十:蒙多的w技能是干什么的蒙多怎么用? W当然可以烧小兵。前期可以先出个振奋盔甲。加魔抗生命生命和治疗量 。是蒙多的核心装备。蒙多不用出输出装,出了也没用。之后看对面的配置。和你自己的发育情况。出日炎。狂徒。壁垒。兰顿。鞋子出韧性鞋。荆棘作为一个纯护甲装,我不会首选出。除非对面的ADC很肥,蒙多作为一个大肉 千万别怂。Q这个预判技能要多练练。开W开E追着别人打。没学开大。怂了你就输了一半了。注意配合队友。

LOL2020年即将到来,在新的一年里官方将对英雄、符文、装备进行大改。所以新一年上分英雄选择非常重要。那么在新的一年里什么英雄强势?下面就为大家带来LOL2020强势上分英雄推荐。

LOL2020什么英雄强势

盖伦自从技能小幅重做后就一直维持着自己上单霸主的地位,W技能提供一定的护盾与护甲魔抗,帮助盖伦在线上完成换血,同时Q技能配合E技能可以快速打满征服者效果,增加后续的输出,到达6级后大招的斩杀也是让很多英雄望而生畏。

技能升级顺序推荐:

主E副Q,有R点R,E技能是盖伦主要的伤害技能,也是盖伦清理兵线的主要技能,推荐首先点满,Q技能自带沉默效果可以在对线期占据优势。

符文推荐:

主系精密系+副系坚决系

基石符文选择征服者,现在盖伦的E技能可以快速的叠加征服者层数,使得盖伦的线上对拼能力大大增强,凯旋可以增加团战存活率,而韧性可以防止减少盖伦被控制的时间,爆破符文可以让盖伦更快的拆塔。

装备推荐:

第一件装备推荐先作出三相之力,三相之力可以增加攻速与爆发,同时小木锤还能够提供移速与血量,盖伦现在E技能与Q技能都受到攻速加成的收益,第二件装备推荐绿叉,绿叉不仅可以增加盖伦的输出能力,被动的护盾更是可以让盖伦在面对AP英雄时占据优势,随后做出板甲、绿甲、兰顿增加自己的生存能力即可。

玩法介绍:

盖伦在线上适合以骚扰消耗为主,在敌方补刀时利用Q技能打出伤害与沉默效果后回撤,此时敌方英雄无法放出技能,一旦敌方英雄上前消耗可以利用W技能抵挡敌方的一次爆发伤害,例如鳄鱼的W与锐雯的W技能,随后开启QE进行反打。团战时凭借着大招的斩杀效果,很容易造成敌方减员的局势。

蒙多打野是最近才火热起来的套路,通过迅捷步伐的回复度过前期,出到打野刀后,配合W技能使得他无论在清理F6还是石头人时都有着不错的效率,同时Q技能命中后的减速可以帮助蒙多大大增加Gank的成功率,后期他也可以承担队伍前排的重任,可以说是十分全面的一个打野英雄了。

技能升级顺序推荐:

主E副Q,有R点R,E技能的被动可以提高蒙多的魔抗,增加蒙多对于AP打野的对抗性,Q技能是蒙多最主要的输出手段,还能提供一定的回复。

符文推荐:

主系精密系+副系启迪系

基石符文选择迅捷步伐,迅捷步伐可以提高蒙多的回复能力,增加前期蒙多的续航,凯旋可以增加蒙多的团战生存能力,韧性能够减少蒙多被控制的时间,蒙多的Q技能可以触发行进速率,增加粘人输出能力。

装备推荐:

第一个小件推荐红色打野刀附魔熔渣巨人,熔渣可以很好的增加蒙多的坦度,被动也可以帮助蒙多快速清野,第二件推荐振奋盔甲,振奋可以增加蒙多的魔抗和回复能力,再通过狂徒增加血量回复,最后利用板甲、兰顿增加抗性与血量。

玩法介绍:

蒙多前期对抗性较低,同时坦度也不够,所以尽量避免与敌方的强势打野英雄直接接触,猎人护身符出门可以帮助我们快速的清理F6等野怪,前期如果有合适的机会我们可以配合线上的对有进行Gank,W技能拥有不俗的加速,能够让我们快速的贴近敌方英雄,同时Q技能命中的减速也可以帮助我们配合队友进行击杀。

中单克烈一直较为冷门,但是强度却十分可观,特别是在克烈增强后,他在面对中单刺客与近战法师时都有着不错的对抗性,而且坐镇中路在拥有大招后可以快速的支援边路与野区,同时因为坐骑的存在也不容易被抓死。

技能升级顺序推荐:

主Q副W,有R点R,Q技能的无伤消耗能力可以帮助克烈在对线期较为轻松的建立优势,W技能可以强化克烈的输出能力,每四下普攻还能造成额外伤害。

符文推荐:

主系精密系+副系坚决系

基石符文选择征服者,克烈的技能搭配普攻可以快速的打满征服者效果,从而增加后续的输出能力,凯旋可以增加团战的生存能力,欢欣增加攻速帮助他更快的打出W技能的被动,坚决系的爆破可以帮助克烈获取防御塔经济,骸骨镀层能够减小线上所受的爆发伤害。

装备推荐:

黑切和巨九是克烈的核心输出装备,黑切可以大幅度减少冷却缩减并提供攻击力,巨型九头蛇可以增加克烈的坦度与清线能力,随后做出血手和复活甲,这两件装备让克烈可以在团战当中冲进去切对面后排的同时还有很强的生存能力。后面可以根据实际情况补充一些防御装,鞋子的选择也是如此。

玩法介绍:

克烈在线上可以利用Q技能进行消耗,敌人被Q技能命中后还是可以使用E技能接近敌方英雄,随后再使用普攻打出W技能的被动效果与征服者特效,在到达6级后就来到了克烈的强势期,利用大招的的超长距离支援可以迅速的支援野区与边路。

克格莫在下路需要一定的保护,因为他自身不带有任何位移与自保技能,但是因为其超高的混合伤害与W技能提供的较远射程,在站桩输出方面也丝毫不逊色于任何ADC,在辅助是塔姆一类的保护型辅助的情况下,克格莫绝对能够担当起队伍后期的输出重任。

技能升级顺序推荐:

主W副Q,有R点R。W技能可以提高大嘴的攻击距离,并使得他的普攻附带魔法伤害,Q技能可以提高大嘴的攻速还可以减少敌方的护甲与魔抗。

符文推荐:

主系精密系+副系启迪系

基石符文选择致命节奏,致命节奏可以大幅提高大嘴的攻速,同时还能让大嘴短时间溢出攻速上限,凯旋可以增加团战生存能力,欢欣可以提高大嘴的攻速,启迪系的饼干可以增加大嘴的耗线能力。

装备推荐:

首件装备推荐破败王者之刃,破败可以提高大嘴的线上回复能力与攻速,第二件装备推荐卢安娜的飓风,飓风可以增加大嘴的范围伤害能力与攻速,第三件装备推荐鬼刀,鬼刀可以大幅度提升大嘴的攻速,还能够增加他的法穿与物穿,第四件装备推荐水银刀,水银刀可以增加大嘴的生存能力,最后一件推荐复活甲,复活甲可以增加大嘴的团战容错率。

玩法介绍

大嘴在线上可以利用W技能射程的优势在补刀的空隙进行换血,不过也不能太贪,大嘴的前期对拼能力较弱,以偷伤害为主,尽量避免正面的碰撞,团战中大嘴会成为集火的主要目标,所以可以选择躲在最后面,与辅助站在一起,这样可以大大提高自己生存能力,大嘴因为W技能的射程优势所以可以在较为安全的位置进行输出。

蒙多出门装选多兰盾,也可红水晶;中期水银鞋必备,可避免被风筝,日炎提供生命值、护甲和清线能力,振奋对被动、大招有加成;后期兰顿、反甲、女妖或狂徒。如此,蒙多将肉到无法想象。

lol蒙多技能

肾上腺激素(被动技能):蒙多医生每秒回复03%的最大生命值。

病毒屠刀(快捷键:Q)

蒙多医生挥出他的屠刀,造成目标20/225/25/275/30%当前生命值的魔法伤害(不会小于80/130/180/230/280)和40%减速效果,持续2秒。如果屠刀命中,就会返还生命值(如果屠刀击杀了单位,就会返还生命值)。这个技能对野怪造成的伤害不会多于300/350/400/450/500。痛苦燃烧(快捷键:W)

激活:蒙多医生让自己着火,每秒对周围敌人造成40/55/70/85/100(+01)魔法伤害。在着火状态下,蒙多所受的控制技能效果减少10/15/20/25/30%的持续时间。

潜能激发(快捷键:E)

被动:当蒙多医生承受魔法伤害或消耗生命值时,他的魔法抗性提升3%,持续秒,最多可达{{ f3100 }}%。

主动: 蒙多医生的下次普攻将头槌敌人,造成额外的物理伤害(3/35/4/45/5%最大生命值) ,并消耗25/35/45/55/65生命值。

在激活后,蒙多医生最多获得60/90/120/150/180攻击力(不少于40/55/70/85/100),并基于他的已损失生命值而持续5秒。每1%的已损失生命值()会使这个技能提供攻击力。

背水一战(快捷键:R)

蒙多医生在12秒里持续回复共生命值(50/75/100%的最大生命值),并在持续期间获得15/25/35%移动速度。

蒙多技能:

祖安狂人(蒙多医生)是由美国“Roit Games”开发的3D竞技场战网游戏《League of Legends》中文名为《英雄联盟》中的英雄之一。

蒙多拥有优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力都保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能