导读:1 道具分级别,不同级别的道具可进入的层数上限也有所不同2 道具级别根据稀有度来判断,350-31是普通道具,最高30层,在30层出现道具大王,8-30是稀有道具,最高60层,有2个道具大王,0-7是传说道具,会出现3个道具大王和一个道具神
1 道具分级别,不同级别的道具可进入的层数上限也有所不同
2 道具级别根据稀有度来判断,350-31是普通道具,最高30层,在30层出现道具大王,8-30是稀有道具,最高60层,有2个道具大王,0-7是传说道具,会出现3个道具大王和一个道具神
3 道具神身上装备有这个道具的更高一级装备,但稀有度是随机的,但由于每种武器的最强武器都是固定传说级别,所以再打到次强武器的100层时道具王身上肯定装备金色传说装备
4 新手需要注意,在100层如果发现打不够道具神,回城再回来打的话,道具神原装备物品消失,所以想回来先存下档妥当点的话得从99层回来
5 如果登上最强武器的100层时,道具神的名字会变成道具神2,如果你是从第1层直接爬到100层击杀道具神2后可得到最强的加速装置
地下城与勇士(DNF)游戏中泰波尔斯需要玩家前往地轨中心的魔界营地处进入,泰波尔斯可以1至4人组队进入,入场材料为时空石15个,疲劳消耗为进入时消耗10点疲劳,玩家需要完成灿烂的金色传说任务才可以进入。
天谕手游中装备系统提升人物的各项属性(攻击,治疗,防御生命),是个典型的氪金点,由于本人经济捉襟见肘,就大概描述一下:
装备品质:
白色(普通,过度)、绿色(普通,过度)、蓝色(普通,过度)、紫色(任何一件紫色都比白色绿色蓝色装备好,标配)、金色(金色传说!金灿灿)、绝世(就是具备特技的金色装备,特技是额外属性,例如减少20%的无双消耗)
装备精炼:
就是装备强化,分别有玄武魄,白虎魄,朱雀魄,青麟魄,四种等级的强化材料,N个低级的可以合成一个高一等级的。比如两个玄武石可以合成一个白虎石。
绿色代表完美,橙色代表一般,红色代表差。
平民推荐:
玄武的绿色,白虎的绿色,朱雀的橙色,青龙的随缘。
装备转移:
就是转移精练等级。所以等级低的装备尽情强化,不用担心浪费。
装备词条:
这个随缘洗,注意按照职业属性去洗,比如:
圣堂就追求体质、伤害减免、防御生命,其次是攻击,法术攻击,治疗完全不需要
玲珑就追求治疗生命攻击防御暴击,物理攻击力完全不需要
玉虚就追求法术攻击暴击法术连击,其次是其他的,物理攻击、治疗力不需要
光刃除了法攻治疗全都要
装备重铸:
就是洗词条,可以提升装备的属性。
装备提炼:
比如我使用装备A,但是装备B有一个不错的词条,我就可以通过这个功能转移到我的装备A上。
纹章系统:
在别的游戏里叫宝石系统。纹章有不同的属性,每个装备有孔数,一般每件装备先开两个孔用于激活文章套装词条就好,金色装备最大孔数会多。
平民的话,一身紫色纹章配pve或者pvp的金色纹章混搭就好了。(蓝色纹章前期装着过度,有替代品了就不需要了)。
纹章组合:多个纹章(2、3、5、7)还可以组合,成为套装,激活套装词条,增加更多属性。
楚留香网易版
v200
类型:角色扮演
大小:34501MB
评分:10
平台:
标签:仙侠东方题材ARPG类多人游戏
《楚留香手游》2月9日开启全新的新春祝福版本,此次版本带来了师徒系统玩法,还有十重新春玩法及奖励,你最期待的是什么呢?
诸位亲爱的少侠:
冬去春来又尽年,风花雪月谈笑间。春节将至,《楚留香》携手浙江非遗传承人,为各位少侠创造了春节气息浓厚的江湖,愿与诸位共同继往开来,扬我国风。
此间江湖将于2月9日凌晨5:00-8:00进行例行停服维护,如未能按时完成,开服时间将会顺延;维护期间服务器将无法登陆,给大家带来的不便敬请谅解~
本次维护我们将开放丰富的春节活动、更新部分玩法功能,并对部分系统体验进行优化。维护结束后我们将对全服玩家发放例行维护福利,请少侠前往邮箱领取。
车马纷纷白昼同,万家灯火暖春风。欢多情未及,赏至莫停杯!
贺新春活动
楚留香手游2018贺新春福利活动大全:十重惊喜狂欢
玩法内容更新
1师徒系统更新
2分享功能更新:
(1)新增“江湖小结”功能,少侠可以将自己在游戏内的经历分享给亲朋好友。江湖只一个,故事大不同;
(2)升级捏脸数据分享功能,用“楚口令”分享你的美;
(3)已完成的奇遇可以在天机阁江湖奇遇内分享到帮派、师父/徒弟、门派频道;
(4)升级已完成的奇遇分享到游戏外的通用格式,添加江湖内的美景大图,让少侠的奇遇分享更精彩。
3众生百态更新:
(1)众生百态中NPC小传解锁增加红点提示,小传解锁条件支持“解锁小传的成就的具体内容”;
(2)邱居新、蔡居诚、齐无悔、风无涯、左明珠、湛海、柳明望、苏解语、曾先生、花金弓等角色愿意向有缘的少侠敞开心扉,公开他们的小传啦。部分神秘人物还有小传个人语音独白。选一风景秀丽安静之隅,品他人之生平,莫不为乐事。
4趣味玩法新增:
登高望远虽好,可也要注意脚踏实地。新增高处下落摔伤玩法,在满足一览众山小的江湖梦时,也是要考验少侠的轻功技能,小心从太高地方掉下来可是会摔伤的。受伤后会发生什么,还要少侠亲自体验。
5奇遇新增:
新增蔡居诚奇遇:鹤之姿·三生树、方思明奇遇:月中人·见字如面、昭飞奇遇:不羡仙,具体内容还请玩家到江湖中自由探索哦!
6蔡居诚新增点香阁新春限时对话内容,请大家奔走相告。
7天机阁商店中,购买“春衫薄”时装的限制已经去除,少侠可以去尝试有趣的外观啦。
8结交页面新增萧疏寒、噬心鬼王、圆觉;众生百态页面新增圆觉、小红,少侠可前去拜访。
9自2月9日起,锦装宝匣下架,不再于商城及日常活动中投放。少侠仍然可以使用绫罗缎兑换自己心仪的时装。
体验优化调整
1华山论剑相关优化
(1)喜大普奔!我们对论剑匹配机制进行了第一轮优化,大大减少匹配到更高修为玩家的概率,请玩家爸爸查收!——天上传来被献祭的战斗策划哽咽的声音。
(2)修复华山论剑结算面板修为显示异常的问题。
2副本相关优化
(1)江湖纪事界面显示优化:副本掉落汇总增加副本完成奖励的显示,方便玩家查看副本掉落;
(2) 在副本中,主界面以及死亡复活界面增加副本攻略界面的快捷入口,方便玩家更好地通关副本;
(3)新秀难度副本达到修为后,将支持全程挂机,减轻玩家的负担;
(4)麻衣圣教副本剧情动画优化,提升副本体验;
(5)修复薛笑人的饮血刃技能有概率没有结算伤害的问题;
(6)首领噬心鬼王的技能“刀术·燕返”和“忍具·撒菱”增加语音;
(7)新增了怪物/boss回血的专用字体颜色,使其更容易辨别;
(8)修复神秘女子概率性脱战的问题。
3生活技能相关优化
(1)优化了生活采集物的查找显示规则,增加了低级生活采集物数量;
(2)大幅延长了打造台放出后的存在时间,采集杂草、碎石、枯树增加采集技能熟练度并对应消耗少量体力。
4行当相关优化
(1)优化行商马车的移动表现,修复行商马车会卡在墙里的问题;
(2)降低义士行侠仗义的怪物难度;
(3)调整大厨产出的摆摊排序;
(4)增加了玩家的活力上限值。
5江湖风云志相关优化
(1)江湖风云志中的连续击杀提示优化,从十连击提升到一百连击,各势力的顶尖高手们不用再担心别人看不到自己的超强实力;
(2)为了提升江湖风云志中的战斗体验,击败对方获得灵药材料之一“春生”时不会再弹出提示,少侠可以在帮派活动界面中的“江湖灵药”处查看江湖灵药的收集情况。
6好感度相关优化
(1)优化赠送NPC礼物后的反馈表现;
(2)提升部分萍水相逢以上关系的npc回复邮件的概率。
7好友系统相关优化
(1)优化了好友推荐的类型,等级和修为相近的好友将列入少侠的江湖友人备选名录中了哦;
(2)设置界面中增加了屏蔽好友申请弹条的选项,怕被打扰的少侠可以在设置界面中关闭好友申请的弹条显示;
(3)修复了给好友发送聊天时,输入的内容有屏蔽字但没有提示的问题。少侠与江湖好友之间能够畅聊无阻。
8装备系统相关优化
(1)茶馆说书、门客设宴、论剑(5场宝箱)、登剑阁(5场宝箱)和新秀难度副本将有几率掉落神兵合成材料(照胆镜、金笸箩、游仙枕和照世杯);
(2)优化了装备维修的提示信息,在少侠装备耐久度降为0后,会在主界面聊天框上方显示待维修标记,点击后即会跳转并自动选中损坏的装备;
(3)装备图鉴可在包裹-装备中打开,查看装备来源更加便捷;优化了装备图鉴中的套装分类;
(4)装备图标实现按体型区分,暗香男弟子终于不用在装备界面穿着师姐师妹的衣裳了(那个,裤子面料不足,正在赶工);
(5)修复了衣柜中装备特效后,轻功寻路特效没有正常替换的问题。
9交易系统相关优化
(1)集市出售物品,默认排序修改为从低价到高价;部分集市出售物品,为防止大家错买高价物品,只显示其中价格较低的部分商品;
(2)摆摊和集市可上架110级及以上金色传说装备;
(3)优化了珍宝阁,记录少侠上次打开的位置,交易更加便捷;
(4)修复了集市中无法查看玩家特技信息的问题;
(5)修复了摆摊中查看装备时不与当前身上装备进行比较的问题。
10奖励投放优化
(1)为了让更多少侠可以获得银票,达到100活跃度的奖励宝箱将由原来的固定投放银两改为概率投放银两或银票,后续还会开放更多的银票获取途径;
(2)帮派任务、势力任务、茶馆说书、太微游学、门客设宴、论剑宝箱、登剑阁宝箱、新秀副本均有几率掉落沉香。进入挖宝山洞后也将有更多免费搜索遗骨的机会。少侠不用担心来到挖宝山洞后,双手空空地到此一游了;
(3)门派玩法每日获取银两奖励的上限提升,少侠无论参加课业、闲趣、纳穗还是会武,都可获得更多的银两奖励;
(4)野外驯服水牛、搬弄水罐等悠闲活动增加获得奖励的概率。
11其他
(1)优化金陵夺宝战的匹配规则;
(2)优化排队体验。锁屏、切换手机后台等操作后重新登录游戏时,不再需要重新排队;
(3)获取途径优化,增补部分道具的获取途径;
(4)队伍中玩家在聊天频道发言时,增加UI提示;
(5)天选复试考官靠近后自动弹出对话按钮;修复天选复试中,使用轻功会拉回原地的问题;
(6)修正部分界面8级宝石显示错误,目前版本(等级满级160级)的宝石最高等级为7级;
(7)修复题库中关于补签次数描述错误的问题;
(8)修复登录时频繁提示服务器维护中的问题;
(9)修复进入战斗/脱离战斗时,跟随队长会瞬移抖动的问题;
(10)修复破甲·内等特技虽然触发了但是没有跳字的问题;
(11)修复行侠仗义中击败Npc会被悬赏的问题。
下周更新预告
1开放更多的银票获取途径;
2战斗平衡性优化:控制状态(如眩晕、定身等)增加衰减机制;
3将降低部分等级传说装备升级消耗,已经升级的少侠,我们也将通过邮件形式统一返还给您;
4调整战场匹配规则,各位侠士不会被动匹配到更高等级段侠士;
5战场流程统计和结算增加玩家的助攻计数,更好的展示助攻数和玩家积分之间的关系;
6优化低于服务器等级玩家获取经验速率提升的计算模式,保证玩家能较为高效的获得追赶补充的经验;
7外观显示优化:外观支持自由搭配、衣柜中选择外观穿戴后将优先显示所选外观等;
8师徒玩法毕业等级提升,增加师徒相处的时间;
9部分NPC增加获得好感度的新方式。
DNF95版本鸟背图副本进入方法
Lv95角色完成哈林所有主线任务,完成外传任务
灿烂的金色传说
后即可进入。
鸟背图实际却是个每日副本,韩服3个辣眼睛哈林C(主属性2300,百分比面板不足2W,属强50~100)。
组个哈林奶3分钟多就通关了,虽然国服血量加了一倍,但有年宠的和称号宝珠打起来一样,退一步讲,还有泰波尔斯-单人,弄懂机制配上系统奶的提升,假紫附魔哈林C单刷也就5分钟(熟练更快)的事,一周就打6次根本不用组队。
第一是网络波动,第二就是boss的那个圈,大家知道的是不能出圈,但是不能出圈之外还有一个隐藏条件就是同样不能踩到圈。
即使不出圈但是踩到圈了也一样视为出圈,然后迎接大家的就是一套全屏秒杀,所以宁可牺牲一点血量顶住爆炸,也好过挑战手法去极限躲避。
泰波尔斯单人跟组队相比,材料上的差距比较明显,但单人与组队的耗时有区别,单人几分钟搞定,但是组队都在5分钟左右。
说到这里就不得不提到阿修罗等控制职业,单人循环控制怪物简直不能再舒服,控制职业在鸟背副本之后会越来越吃香,纯C职业则要被嫌弃了,非常吃手法,下水道三帅加上红眼在鸟背又受到了曾经的歧视。
总结:泰波尔斯崩坏的乐园,完成灿烂的金色传说外传任务,大家即可进入哦!
奥拉星手游如何为每一位亚比选择合适的装备?奥拉星手游哪些装备比较强?对于奥拉星手游装备还不了解的就来看看下面小编带来的详细解答吧。
直入主题,先大致分析一下各个装备
橙装
业火:真的一般,不懂这个加成怎么算的,最初我以为是本来打100的,穿上直接172了,但实际并没有,最多几十,较为鸡肋,但还是能弥补一些伤害
水月:没什么用,和业火一样被没有直接减对方攻击54,而且基本上神木加的216血比108的防来的可观一点,建议分解
神木:橙装最实在的了,2件加成108血,4件216血,能搭配的亚比很多,前期没金装最好用就是它了
鬼冥:连击爆发的亚比都很适合,36暴击率不比那虚假的攻击好用吗,一些有提属功能的更甚
相信大家已经对橙装已经有了一定的了解了,那我们下面再来看看金装
金色传说
金轮异域:两件套双防加成90,四件套每在场三回合提高15%伤害,最多五层,也就是75%伤害加成,可以看到金轮提供的附加比较全面有防御有攻击,比较万金油,适合一些慢热型亚比,比如靠异常打伤害和提属较慢,效果会非常好,互补了其亚比自身的不足
鬼冥刹影:两件套加成30%暴击率,四件套加成80%暴击效果显然这是一个上下限很极端的加成,基础的30暴击率及近一倍的暴击效果,如果暴击出来毁天灭地,没暴击的话,魔神王:小老弟能不能gkd,我属性都吸回来了!,所以说非常适合一些自身能提暴击率的亚比及没续航的爆发亚比,这样一来暴击率上升,暴击效果才能得到很好的体现,发挥其最大效果,当然~万物皆可金鬼
天元九空:两件套加成双攻120,四件套效果目标每减少15%血量,增加10%伤害,有点滴水穿石的感觉,如果在pve的环境下,比较困难,打掉15%血量要好几回合,才加10伤害,不怎么理想,相比来看金轮的增伤反倒简易很多,等残血了伤害才加成可观,那为什么不来个金鬼中期就能爆炸呢,但换在pvp的环境就有点舒服了,基本一个技能打1/3血起步,那就是20%的加成,配合大招爆发,伤害非常可观,所以适合输出金装次选及pvp亚比选手
神木真灵:两件套加成180血量,四件套效果受到伤害50%反弹60%伤害这加成不用多说了,打pvp的,总不能指望它弹死魔神王吧?,适合一些血量厚有续航的亚比,这样怎么才能理想反弹伤害,不然两下升天,还没反弹,根本没什么用,pvp效果还是比较可以的
业火无轩:两件套加成双攻120,四件套效果目标体力大于70%伤害加成40%和神木一样,也是用于pvp的,但其难点是要把控血线,如果低于70再放出大招,会导致毫无加成,但弱把控好血线,相信他的加成还是很可观的,其在pve的表现就非常不好了,虽然boos血量这么多,可以磨久一点,但是洞6基本两个人配合大招一下就能打掉30%,这就导致剩下的70%加成只有那个虚假的攻击,实属鸡肋,金装差评榜NO
水月无痕:两件套加成双防90,四件套效果低于30%血量抗性加成35%,这是个很明显肉装,加成双防和抗性,但其加成效果也比较苛刻,低于30%血才有加成,要是还有31%的血,然后被秒了,这效果就压根不存在一样,和金轮类似,适合一些有续航慢热型亚比,在低血量抗性加成下,更好的使用回复技能,也可以神木搭配使用,还算凑合的金装:
至此,所有装备都已经点评完毕,相信大家对于装备也有一定的理解,但我还是主要想提供一个思路,让大家对装备有理解,这样新亚比出来,看技能就能自行搭配装备才是我想要的,但是现在关于搭配亚比必然还是比较迷茫的,下面我附上图,大半是实操过的,部分理解,部分别人实操,基本八九不离十,也夹杂了我个人的理解。